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看完了.有个疑问!!!
原帖由 最游№折刀 于 2007-6-15 18:11 发表 
一套定心三件套,大概损失150点防御,500点血.换算成属性点,仙族约是96点属性点,魔族约是98点属性点.
而一个定心三件套所能带来的灵力大约是145技能*1.5=217点灵力,相当于310点属性点.
对于追求平衡的法系而言,除去损失掉的属性点,定心套装所能带来的属性点优势相当于310-98=212点左右.以此同时,也还意味着失去了两个特技,一个愤怒腰带.个中的取舍,还是需要认真斟酌的.
这个150点的防和500点的血换成属性点仙族只有96点这么少么
以过去加点的经验LG加3点耐大约长5点防左右,那么粗略的算下1点耐所加的防大于1而少于2
再粗略的算3点耐长5点防,30点耐长50点防,90点耐才长150防啊 还有500点血的属性哪去了?
LG在120强身下加1点体所加的血是10-12点(没仔细算过). 500点血的属性点应该是40多吧.
那么150点防,500点血换算成属性点应该是130+点才合理吧 不知道这样算有没有错
按刀刀帖子的说定心所带来的属性点还是有相当的优势的
那么对于追求平衡的法系来说穿定心装,可以把大量的魔加往体和耐上....这样比不用定心装的法系的总属性点更多.但这样加点的后果就是耐加太多 造成法系速度变快,蓝不够用的情况
要是刀刀帖子所算的没错,定心术能给属性点带来相当的优势 而又在冥想足够高的情况下有点想尝试下穿定心装就能在保持原来灵力的基础上进一步提高防和血,或在保持原来血防基基础上进一步提高灵 |
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