新的变异鬼没有额外物品奖励的。
但获得的经验和钱随机提升一定量
比如,刚才杀了两个变异的,都是第十次遇到。
第一次,主怪用扫,而在第一回合时,其他的几个也被清,第二回合,主怪扫后休息,所以不会召唤。接着主怪就飞啦。队长是139级,得到的经验14万多一些,钱一万六千多。(队长拿三倍标准第十次约是十二万左右的经验,一万七左右的钱)
第二次,主怪不知是什么门派的,但没有一次性干掉,所以让他召唤啊召唤,他召唤的回合,是防御的。所以如果喜欢挂机,杀变异的就用法宠。当然遇到防御的目标时,最好的攻宠是用壁垒击破宠,在原本的攻击基础上,额外的提升30%的伤害。
最后杀完,队伍得十四万多的经验,钱一万七千多。
队伍中,同样139的,一个得钱一万四钱多,一个一万七千多,还有140得接近18000,一个133的,得一万七千多。
而正常情况下,
队长第九个是十一万左右的经验,钱一万六千多。
队员则比队长少20%,也就是十万不到的经验,不到一万四的钱。
上述是拿三倍的效果。
总体而言,本次的变异鬼比第一的变异僵尸来得差,但是,有一点好的,恭喜你,你可以用吸血,诅咒之伤之类的技能,前提是主怪不是在后排三号位置。 |