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17楼

楼主 |
发表于 2012-2-22 04:02:05
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只看该作者
来自:北京
六道无量的波动是很大的 白天不如弱点 而晚上 貌似有时候比弱点效果好 但是我觉得六道还是不如百爪来的有效 ...
sb0327 发表于 2012-2-21 00:14 
因为六道魑魅的经脉里没有无忌,所以只能无奈的选择了勾魂的经脉为主.所以只剩下10多点给六道系,只能点出六道无量了.
不知道加了伤劫的六道无量能比没加的多打多少,但是从伤劫的说明计算,我看并没多大作用.
所以才说作为唯一的单体攻击技能,六道无量太不给力,太没特色了.
我之前也点过全六道的经脉,第一是没了无忌小死亡就废了,失去小死亡命中率的DF基本就没用了.
第二就是这个百爪狂杀.
六道无量加的是伤害结果XX点,作用微不足道,可是到了百爪狂杀倒变成直接减伤害了.
减13%的伤害是什么概念常玩物理系的都明白,2800伤和2500伤,那是多么的天差地别?
所以减了伤害的百爪根本就是挠痒痒,同等伤害下,STL鹰4000多的时候,百爪也就打2000多.这就是减了13%伤害的结局.
为了这个垃圾技能牺牲小死亡,完全不切实际.
所以我现在的方式仍然是标准的血耐敏DF的打法,只是牺牲了一些血量和防御,补了一些力量,配合高伤武器,能效仿五庄的烟雨辅助清BB.
但是六道无量和烟雨差的太远了.所以目前主要还是依靠弱点击破. |
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