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【你说会等我一辈子,】但你却忘记了带我走。(水楼)

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发表于 2012-2-7 23:34:16 | 只看该作者 来自:重庆
神龙宝宝大献礼
【论坛近期活动汇总】
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发表于 2012-2-7 23:35:21 | 只看该作者 来自:重庆
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-7 23:36:27 | 只看该作者 来自:重庆
神龙宝宝大献礼
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49
发表于 2012-2-7 23:37:32 | 只看该作者 来自:重庆
神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-7 23:38:38 | 只看该作者 来自:重庆
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-7 23:39:43 | 只看该作者 来自:重庆
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-7 23:40:49 | 只看该作者 来自:重庆
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-7 23:41:55 | 只看该作者 来自:重庆
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-7 23:43:00 | 只看该作者 来自:重庆
神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-7 23:44:05 | 只看该作者 来自:重庆
神龙宝宝大献礼
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56
发表于 2012-2-7 23:45:11 | 只看该作者 来自:重庆
神龙宝宝大献礼
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57
发表于 2012-2-7 23:46:16 | 只看该作者 来自:重庆
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的和对参战召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为物理攻击。如果在战斗中玩家掉线或者是强行关闭游戏程序,保留玩家到战斗结束, 玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。 每场战斗的神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-7 23:47:22 | 只看该作者 来自:重庆
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-7 23:48:27 | 只看该作者 来自:重庆
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-7 23:49:33 | 只看该作者 来自:重庆
20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级神龙宝宝大献礼
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