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12楼
楼主 |
发表于 2012-1-17 16:56:19
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来自:浙江
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一点力量点的效果 是 2点命中(已转化伤害过了,是人物属性alt+W上的命中,跟伤害无关,只影响命中率)+2/3点伤害+0.1点速度+0.4点灵力。
在假设一中,不考虑灵力、魔法及躲避、命中率,我得出的结果是1点伤害=9/7点属性点
1点伤害=9/7点力量
1点伤害=6/7点伤害+9/70点速度
所有的‘=’是‘相当’的意义,而不是就能带来什么什么效果的意思
伤害在转回力量得到的潜力点并不能有别的增益效果,但是可以相当与有其他一定的效果,这个是我换算的依据。
比如说1点敏捷和1点力量,他们都是1点属性点,那么‘0.7点速度+1点躲避’的效果就‘相当’于‘2点命中+2/3点伤害+0.1点速度+0.4点灵力’的效果,也就可以得出1点力量的效果就‘相当’于‘0.7点速度+1点躲避’。
还有,有没有出现低级的数学计算错误,请帮我找出来,读了15年的书,不至于犯这么低级的错误。 |
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