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楼主: l4569874
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关于现在加血不如防的个人见解...

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发表于 2012-1-5 10:10:33 | 只看该作者 来自:江西
上山容易下山难
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发表于 2012-1-5 10:13:45 | 只看该作者 来自:河北
我在追求帮战上临时能上1700防御的
不倒的DT,才是最有威胁的
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发表于 2012-1-5 10:17:03 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 韦大宝 于 2012-1-5 09:35 发表
3体2耐0敏…DF路过,要速度武器,衣服上高敏+鞋子和腰带上黑,打个临时速,155时候也能有600速度#jxk4帮战足以

不加敏的155能上600速?全敏坐骑都难啊
我DT8锻腰带9锻鞋子,上临时也才580的样子,况且加力比体耐速度加成高好多呢

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发表于 2012-1-5 10:17:44 | 只看该作者 来自:广东
各种变身卡...主要都是-防御为主...然后有法宝金甲..耐的价值就低了
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发表于 2012-1-5 10:21:20 | 只看该作者 来自:广东
现在除了DT追求血耐其他都追求血敏了。这个时代变了。角色颠倒了
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发表于 2012-1-5 12:12:09 | 只看该作者 来自:天津
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发表于 2012-1-5 14:06:48 | 只看该作者 来自:浙江
珊瑚海水民前来围观楼主
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发表于 2012-1-5 14:45:42 | 只看该作者 来自:澳大利亚
用华山来做测试不太合适,而且也就做了几次测试结果不能说明什么.

任务型的人一般加1-2耐就OK了....省血药钱还不容易死.

但PK型仙族要加3耐以上才有效果.....STL暴赢击暴必杀的机率本来就不高,除非JP号.

在说各区最多的还是DT,追求高伤害的人N多....在加上干将.......自己想吧...加体的作用明显高于加耐..........

个人感觉, 仙族里面能建议加耐有PT和WZ(封路线的)....TG天雷降防,LG要保证4魔,
        人族4个门派都可以加...血耐DT更是王道
          魔族里是PS和DF.MW和ST一般会选加体

欢迎讨论```砖头不要!!
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 楼主| 发表于 2012-1-5 18:23:37 | 只看该作者 来自:福建

回复 28# 的帖子

你要看完全帖再发问..你这样一说..就压根没看帖子..
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