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[符石] +1.5速度的符石与+1.5伤害的符石比较

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发表于 2012-1-2 00:53:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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好无聊,突然有点奇怪的想法,在这里和大家说一说。

我不知道其他区3J符石中+1.5速度和+1.5伤害的符石的价格怎么样,可能有的区加速度的比较贵,有的区加伤害的比较贵,有的区两者价格差距不大,但是我个人认为加1.5速度的3J符石比加1.5伤害的3J符石好很多。

我个人判断的依据是,哪个符石给人物增加的属性点越多(转化后的属性点),那么哪个符石就越好,也就越值钱。

我以人族(DT)为例:
加1点力量=2点命中+2/3点伤害+0.1点速度+0.4点灵力
                 =2/3点伤害+2/3点伤害+0.1点速度+0.4点灵力
                 =4/3点伤害+0.1点速度+0.4点灵力
加1点魔力=3点魔法+0.7点灵力
加1点敏捷=0.7点速度+1点躲避

假设一、不考虑灵力、魔法及躲避。
那么:加1点敏捷=0.7点速度································①
           加1点力量=4/3点伤害+0.1点速度
                            =4/3点伤害+1/7点敏捷·················②
1点敏捷和1点力量都是1点属性点,带入上式得:
由①得:1点速度=10/7点属性点,1.5点速度=15/7点属性点>2点属性点
由②得:1点属性点=4/3点伤害+1/7点属性点
               推出:1点伤害=9/14点属性点,1.5点伤害=27/28点属性点<1点属性点
显然1.5点速度转换成的属性点比1.5点伤害转化的属性点多

假设二、考虑灵力,不考虑魔法及躲避。
那么:加1点敏捷=0.7点速度·································①
           加1点魔力=0.7点灵力·································②
           加1点力量=4/3点伤害+0.1点速度+0.4点灵力
                          =4/3点伤害+1/7点敏捷+4/7点魔力····③
由①得:1点速度=10/7点属性点,1.5点速度=15/7点属性点>2点属性点
由③得:1点属性点=4/3点伤害+1/7点属性点+4/7点属性点
              推出:1点伤害=3/14点属性点,1.5点伤害=9/28点属性点(这也太小了  )
显然1.5点速度转换成的属性点比1.5点伤害转化的属性点多很多很多

假设三、考虑灵力、魔法及躲避
魔法与躲避到底怎么衡量,这是个难题,对于DT来说,在群p的时候,感觉作用都不是很大,甚至可以说很渺小。
这样吧,我这样假设1点魔法=0.1灵力,1点躲避=0.1速度(大家也可以假设成其他比例,我想得出来的结果应该相差不大
那么:加1点敏捷=0.7点速度+1点躲避=0.8的速度·······①
           加1点魔法=0.7点灵力+3点魔法=1点灵力··········②
          加1点力量=4/3点伤害+0.1点速度+0.4点灵力
                          =4/3点伤害+1/8点敏捷+0.4点魔力·····③
由①得:1点速度=5/4点属性点,1.5点速度=15/8=1.875点属性点
由③得:1点属性点=4/3点伤害+1/8点属性点+0.4点属性点
              推出:1点伤害=57/160点属性点,1.5点伤害=171/320=0.534点属性点
显然1.5点速度转换成的属性点比1.5点伤害转化的属性点多很多。

综上:不管怎么考虑,1.5点速度转换成的属性点比1.5点伤害转化的属性点多很多,所以,我才认为+1.5速度的3J符石比+1.5伤害的3J符石好很多。为什么会出现价格上没有明显的区别的问题,我觉得主要是大家想追求伤害最大化的结果,即使牺牲了大量的速度,为了伤害值能上一定的档次,所以才会有点偏好+1.5伤害的。
对于5力加点,不加敏捷的DT来说,你追求伤害最大化,我不反对。
对于主加力,而部分加了点敏捷的DT来说,那么你的理想符石是+1.5速度,而不是+1.5伤害。宁可买+速度的符石,把属性点多一点投入到力量;也不要买+伤害的符石,把属性点多一点投入到敏捷上。

无聊算算数据,求批评,求喷友 !!

[ 本帖最后由 发呆一小会儿 于 2012-1-2 00:58 编辑 ]
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发表于 2012-1-2 01:14:02 | 显示全部楼层
已经晕了。
https://xyq-f.netease.com/forum/201910/10/100805jqvwkzd7kq216qjq.jpg
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 楼主| 发表于 2012-1-2 01:15:55 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

哈哈
百万梦幻粉 公测大集结
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发表于 2012-1-2 03:43:04 | 显示全部楼层
任务号全都不开4,5孔?PK号就不任务?任务号也优先追求速度?把任务号与PK号的比例考虑进去,哪种F石需求大?
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发表于 2012-1-2 11:27:02 | 显示全部楼层
极端加点的ST一定要伤害石头
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发表于 2012-1-2 16:46:08 | 显示全部楼层
4#正解
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 楼主| 发表于 2012-1-2 20:07:44 | 显示全部楼层
原帖由 盛夏之忆 于 2012-1-2 03:43 发表
任务号全都不开4,5孔?PK号就不任务?任务号也优先追求速度?把任务号与PK号的比例考虑进去,哪种F石需求大?


任务号应该不用上符石的把,我一般不PK的时候就把符石给关了, ,可能是因为我太省钱了。
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 楼主| 发表于 2012-1-2 20:09:40 | 显示全部楼层
原帖由 老墨水 于 2012-1-2 11:27 发表
极端加点的ST一定要伤害石头


极端~~~的确!
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发表于 2012-1-2 23:17:27 | 显示全部楼层
花了。只看了结果。
网易大神 超级小白龙每天送不停!
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发表于 2012-1-3 01:57:19 | 显示全部楼层
开头就错了。人族一点力量就是2|3伤害。 你还把命中算上了。 多了一倍啊。
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 楼主| 发表于 2012-1-5 13:16:15 | 显示全部楼层
原帖由 右城离 于 2012-1-3 01:57 发表
开头就错了。人族一点力量就是2|3伤害。 你还把命中算上了。 多了一倍啊。

加一点力量,带来了2/3点伤害,并且带来了2点命中,你不信建一个新号,你加一点力量试一下,伤害和命中在人物属性上,他们的数值是同时提高的。
另外一个常识就是1点命中就相当于1/3的伤害
1点力量带来2/3的伤害+2点命中,就相当于“1点力量带来4/3的伤害+0点命中”。
“另外一点力量就是2/3的伤害”这句话次才是错的。
一般来说,经常说加一点力量能加2/3的伤害,这是表面上的,这是单纯从伤害数值上是提高2/3点伤害。
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发表于 2012-1-5 16:20:48 | 显示全部楼层
10楼明白人。命中只关系到命中率,伤害值才关系伤害结果。
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发表于 2012-1-5 17:03:26 | 显示全部楼层
我支持速度的- -因为没有攻击门派。。
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发表于 2012-1-5 22:10:50 | 显示全部楼层
速度决定先出手,,
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 楼主| 发表于 2012-1-7 15:02:03 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

你让上10段以上的玛瑙的武器,情何以堪
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