楼主: 大蝙蝠
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【维护解读】2011年10月25日定期维护公告解读及意见收集

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136
发表于 2011-10-25 11:28:20 | 只看该作者 来自:广东
对于MTG来说,没无忌再怎么加强都是浮云,该灭门还是照样灭。
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137
发表于 2011-10-25 11:44:04 | 只看该作者 来自:浙江
晕  TG改这么强  人人玩TG去啦
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138
发表于 2011-10-25 11:50:47 | 只看该作者 来自:江苏
怎么只有TG的修改啊
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139
发表于 2011-10-25 12:43:39 | 只看该作者 来自:广东
拿什么拯救你 我的神威PT!!!
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140
发表于 2011-10-25 13:14:06 | 只看该作者 来自:浙江
hs基本的平常做任务技能也不搞好点。
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141
发表于 2011-10-25 14:11:51 | 只看该作者 来自:浙江
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142
发表于 2011-10-25 14:34:32 | 只看该作者 来自:广东
对魔TG的修改是好的,但是最主要的却没改,那就是“无忌”。
出奇经八脉之前,尽管魔TG伤害被削弱的体无完肤,不过靠封法,还存在控制的作用。
但是魔TG的无忌不加命中,使得魔TG已经一无是处(要伤害没伤害,要控制低封率)。
所以建议一:把魔TG的无忌,增加3%/6%/9%/12%/15%封率。


同样的情况,力WZ也一样,只是乾坤力士的无忌能加5%的封率(就不能加15%吗),依靠日月乾坤最低的封率,这5%完全形同虚设
而且,乾坤力士的作用垃圾到不能再垃圾了,服战里的力WZ全部都是用清心羽客。
仙族力量加成3族最低,门派技能加伤害倒数。但是乾坤力士加伤害的实在让人无语(例如:剑气,满3点,才加16点伤害,还有专注,满3点,30命中=10点伤害);
强击,满2点,无视召唤兽4%防御(假设召唤兽2000防御,也就80点防御)。用符石组合“天降大任”3孔就无视5%,5孔无视15%.
神附,满4点,增加血上限力量点×24%.假设1000力量,增加240血气,而且有人测试过,不受强身影响!
心随意动
,满4点,增加10%封率8回合(弥补无忌封率),但是命中后不能用日月乾坤,伤害结果下降至85%.与FC的凝神术(功效:固定10回合内增加10%自身的封系命中与上限,不受修炼效果影响。没有任何负作用)对比,实在垃圾。FC的任何封的封率都比日月乾坤高,FC拥有的却是不需飞升,不需奇经八脉,没有任何负作用,作用效果长的凝神术。
致命,满4点,回合结束时,攻击目标的血小于上限的7%,有40%几率目标倒下。例如:目标1W血,回合结束时,不到700血,有40%倒下。这点血,第二回合都很难保证不死了。
天命剑法,满2点,随机攻击2-5下,使用休息1回合,使用条件需要血上限70%的血量,每5回合才能用一次,还需消耗血上限10%的血。完全不如用2次烟雨。
剩下的(如锤炼,消耗比力DF多的乾元丹,效果还低10%)就不想说了。
难怪服战力WZ全部都用清心羽客。
所以建议二:下次修改一下WZ的奇经八脉吧。


[ 本帖最后由 mmcrgills 于 2011-10-25 15:31 编辑 ]
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143
发表于 2011-10-25 14:48:36 | 只看该作者 来自:北京
TG 威武
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144
发表于 2011-10-25 15:02:30 | 只看该作者 来自:福建
请问下:踏雷天尊的无忌是不是还是没增加封印命中?

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小苏呀 + 1

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145
发表于 2011-10-25 15:20:25 | 只看该作者 来自:北京
什么时候可以出个经验传授于其他号啊,经验也是人赚的,我觉得加点要求可以出!
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146
发表于 2011-10-25 16:25:02 | 只看该作者 来自:河南
mark...
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147
发表于 2011-10-25 16:34:45 | 只看该作者 来自:北京
刚看完; ~
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148
发表于 2011-10-25 16:42:07 | 只看该作者 来自:山东
要加强敏TG吗?
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149
发表于 2011-10-25 16:56:02 | 只看该作者 来自:天津
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150
发表于 2011-10-25 17:33:10 | 只看该作者 来自:辽宁
大家不要觉得修改天宫你们就不平衡了 天宫确实应该修改 这是必然的 因为啥呢 我给你解释听
1、天宫是最有争议的门派因为他加点多样性造成的 5种属性 怎么加都有道理 不信你琢磨下 是不是 5力 5魔 5体 5耐 5敏 都说的通 其他门派可以吗?
2、这次修改的是踏雷天尊也就是天宫众多加点中加魔的那一部分 魔天宫的历程很多人都知道 很纠结 为了靠到飞升 是多么艰难的历程 所有门派没几个门派有这种遭遇 这点你必须承认 不飞就是垃圾。
3、法系和攻系一样各有各的特色,大唐和狮驼的定位是 一个注重点杀 一个注重片伤。大唐自然是点杀高手4连击 伤害发挥的淋漓尽致 清BB有破斧 人数众多竞争激烈 高手如云 不受蓝的影响 如此多的优点造就了大唐的威武。狮驼华丽的鹰击是所有门派伤害总数最高的门派 无可厚非的 连环击虽然可以6连但不实用连完变身就没了 而且降低很多伤害 是最不换算的技能。再说说法系LG最多秒7 定位是控尸 一共10个单位他就秒到了7个单位 控制尸体绝对一流 只有龙宫可以做到100%命中 其他群体法术都不行 龙宫可以秒7秒2秒1 只要他想都可以做到 具有灵活性 所有法术门派不可及。魔王的定位是有最霸道的单法 有最雄厚的伤害 魔王秒6但不是必中 魔王法伤高但是抗是最低的。最后说说天宫 天宫没有华丽的秒7也没有变态的单点法术 唯一一个可以拿得出手的秒三法术还要飞升后才能用 可以说是法系秒的总血数最少的门派 任务没人要 造成了很纠结的局面 修改天宫势在必行 任务不行我们要在PK上下下功夫 找回点面子吧 天宫的优点是 很巧妙的运用了伤其十指不如断其一指的道理 我们的定位是控制低灵单位 也就是封系 秒多了影响伤害 秒3正好 效果是群发不能及的 龙宫魔王可以舍弃速度 我们天宫不可以 我们要比法系快 要比不加敏的BB快 是个不折不扣的低速封 控制高速单位也可以 控制法系也可以 配合清BB也可以 天宫的属性可以说是最完美的 血耐都不逊色 血的成长不比魔族低 耐的成长更不用说 灵力也是高的离谱 因为有天神护体 只有技能是缺点 天宫不要求和龙宫魔王比什么 但也得有自己的定位和空间 我们可以协助法系 水清 回魂 消耗低 实用性强的特技是我们的专用 不管如何修改 伤害都不可能比三味真火强 你们放心就是。
3、很多人说我们天宫修改过很多次了 怎么还修改 也该轮到我们了吧!我只能这么和你说 天宫改了很多次说明天宫一直纠纷很大,定位不明确,不合理的因素太普遍,一直都没有妥善的做出决定。作为一个天宫玩家我自然不愿意改来改去的 本来设计好的方案改完又作废了 稳定没有争议才是最幸福的 因为你不用担心 不用去争辩什么 希望你们能够站在我们天宫的立场上考虑考虑 不要站在你们自己那边考虑 因为修改的不是你们 虽然这次修改有所加强 但对于普通玩家还是没什么影响 改的基本都是129以上的参数 最有争议的是165那个风雷韵动 这次修改其实是变动了下经脉位置 实际有本质上的改变的没几个 你们可以看看。
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