原帖由 寒枫々舞霜红 于 2007-5-25 16:09 发表 同意LZ 关于火眼:如果是我,就改成在战斗中使用;既有用又不会起抱怨
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原帖由 q515864550 于 2007-5-25 23:30 发表 建议网易修改火眼为,识破一次消耗当前所有活力,并且当前活力大于等于总活力的75%的时候火眼有效这下恶意使用火眼的人就少了吧
原帖由 莲娜缨缨 于 2007-5-25 23:48 发表 今天有人提出积累活力需点卡支持,很多人着眼于150的活力产出价值却忽视了活力非唾手可得,实际是消耗点卡的累积. 换一个角度思考,跑5镖的时间可以买到一张10W的变身卡,跑5镖的时间却换不来150的活力. 所以对之前应该增大火眼消耗的建议也感到不妥 另外提到等级限制 剧情技能的使用没有等级作为限制,只要剧情点数达到要求即可使用,火眼做为剧情技能没有人物等级上的限制大概也基于这种考虑
原帖由 五月吃火锅 于 2007-5-25 23:44 发表 我还要说下,同级变身和破变身,一样级别有一定几率使用失败 这也符合小白的思路
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