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原帖由 五月吃火锅 于 2007-5-25 23:31 发表
这个不是我说的,我没注意.你要我回,那我回答一下.
我不要求这样的设置.我不是顺着你说.我只想要求网易能提高变身和破变身的成本比例.大家都是用剧情点学的,成本一样.那我花一次变身,花了10W,没理由 ...
今天有人提出积累活力需点卡支持,很多人着眼于150的活力产出价值却忽视了活力非唾手可得,实际是消耗点卡的累积.
换一个角度思考,跑5镖的时间可以买到一张10W的变身卡,跑5镖的时间却换不来150的活力.
所以对之前应该增大火眼消耗的建议也感到不妥
另外提到等级限制
剧情技能的使用没有等级作为限制,只要剧情点数达到要求即可使用,火眼做为剧情技能没有人物等级上的限制大概也基于这种考虑
[ 本帖最后由 莲娜缨缨 于 2007-5-25 23:49 编辑 ] |
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