楼主: 54_kldjt
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从12门派看游戏平衡及畅想

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826
发表于 2007-5-22 20:51:44 | 只看该作者

支持楼主

虽然玩得不是很好,但觉得楼主说得不错,支持下
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827
发表于 2007-5-22 21:19:39 | 只看该作者 来自:辽宁
SB 不是那几个门派垃圾  而是难练   而且新手DT是最容易上手的  所以DT多   无论是DT还是LG都不是厉害的 门派      FC NR都是强门派   人少是因为难练的原因  不是因为垃圾的原因   要是他门好练了  谁不玩
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828
发表于 2007-5-22 21:26:01 | 只看该作者 来自:广东
顶有没有人算过150的DT怕什么啊 
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829
发表于 2007-5-22 21:35:39 | 只看该作者 来自:云南
顶吧  加油LZ
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830
发表于 2007-5-22 21:39:02 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #669 伏伏 的帖子

你想的技能根本不合理,提到20%~50%提高了太多了,有10%就不错,消耗的太少应该消耗为血气上限的10%到15%,若只是100点魔也太少了,我觉得魔王的门派特色就是鸡肋,躲避高了有一样的效果,我认为改为在受到物理攻击是可以有15%几率格档50%的伤害物理伤害包括横扫,破釜,鹰击,象形,烟雨,普通攻击,善恶.
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831
发表于 2007-5-22 22:11:42 | 只看该作者 来自:浙江

关于游戏平衡

游戏做到平衡有点难,但是只要努力还是可以想平衡靠进.
以下是我对于12门派的想法
DT剧情是不错但是到服战中人少啊,那个破釜有点要求太高用完之后副作用太打,我认为改为和鹰击鹰完之后一样而不是减防减灵,在增加个技能攻击后临时提高自己的防御但没攻击加成.
STL现在真是如日中天师门有2个特色,后期根本就是BT但是那个天魔解体根本就是费招,这个技能应该修正一下
LG我觉得技能太好,也就解毒没多大用处,还有那个龙吟太恶了消耗的少输出高看看只有这个点但是总体还是高龙宫本来就魔多这个技能太恶,消耗太少消耗应该改为100点血气
MV就是龙宫的克隆,就秒了少,门派特色鸡肋,那个火甲术不行,我认为在现在的基础上在加上和每回恢复自身一定的HP可以和其他的灯共存
以上为攻击系的
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832
发表于 2007-5-22 22:11:51 | 只看该作者 来自:四川
字太花。。看不下去。。
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833
发表于 2007-5-22 22:52:53 | 只看该作者 来自:浙江

继续封系的

WZ有死封可是门派特色根本就是公共汽车,为认为改为每天可以消耗20点门贡从师父那是换的空白洗点符只能换1张每天,可以洗出1点属性,加上去的洗的属性是随机的,有使用等级要求,人物等级不能超过符的10.做符的消耗为主技能的体力数,做出符的等级为主技能的等级.强烈鄙视DAOHAO者把我的号升级升了还全部加不该加的属性.
NE做主封不做又有速度加成但是好像少了点,还有那个满天花雨光要看伤害 暗器也打了太少了,现在出了合暗器,但是合出的追加伤害的暗器伤害好像也不是很高,建议降低NE秒的个数但是要提到秒的伤害起码比现在在提高40%到50%.
FC虽然我不太了解但是我觉得FC没有费招,就是练级太难了,有人带还好,建议把五雷咒改为在对普通怪可以秒,最多不超过5个.
TG封的命中很高,但是那个天雷斩消耗的防太多应该降低天雷斩的防,或者出恢复天雷斩的要那个红血散根本恢复的不多,那个HS加防的技能回的也不多起码恢复一半,那个五雷轰顶增加对鬼的伤害上限,减少对人物的伤害.
PS技能还好那个禁疗有点不太好用,飞身技能那个幻境术不行啊,这个应该修改成使用后不会消失直到被可以反弹法术的击中后消失,增加可以反弹群秒魔法但只能反弹一体攻击,但对横扫,象形,鹰击,连环击无效,那个瘴气也不行我认为修改为中招后,在使用道具时胡乱使用.
以上为对封系的看法
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834
发表于 2007-5-22 23:03:23 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 天蓝色的缘分 于 2007-5-9 23:52 发表
为什么象LZ这种纯技术帖这么少呢  而那些哭爹喊妈  求大爷高姥姥  眼睛红红 要该自己门派就象**  改别的门派就象土鳖的这种帖子着呢多呢

这个兄弟有意思
搞笑.貌似很有道理
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835
发表于 2007-5-22 23:34:12 | 只看该作者 来自:浙江

继续

DF有点辅助技能 ,干吗写成魔战士 , 那些力DF现在八成有想扁小白的冲动.技能还可以DF战斗力不弱,我个人认为不错,就是要看天战斗那个隐身消耗太大了.
HS辅助之王,基本全能了飞身没费招,就是血加了还不行还不如用药,要求开放加辅助类修炼,最高10级,每级增加恢复量2%+5,开放方法为就像BB环但是要的是1.2.3药和一些加血的烹饪,水产全部有品质要求,修炼等级要求为15级增加一级上限,1.2级要的大多为1.2级药,烹饪和药10品质10以
上的3级药.3.4级为药品质25以上的其他跟前面的一样.5.6级,药品质为40级以上回要1级水产烹饪有品质30以上的要求.7.8级,药品质要求为55级已上烹饪要求为40以上的要求回要2级水产.9.10级,药品质要求为70级已上.烹饪要求为50级以上,水产为1.2级的.没要的经验跟其他修炼要的一样,每个3级要加6点经验,2级要3点经验,1级药1点经验,烹饪4点,水产1级4点,2级6点.修炼对HS和PT的技能有效果,WZ的生命之泉也有效
PT五行打BOSS怪低的离谱,等级低时看不出,到级高就惨了,对BOSS的公式2*技能+50 刷种族根本打不动,还有那个鬼王,双抗打上去才这么点跟修炼不高的攻击门派差不多根本PT抓鬼王就是多于的,其他还好那个灯如果有修炼的情况下还好.我认为把五行颠倒改为增加对法术的抗性,加了后可以减少法术20%左右的伤害
以上为辅助门派
现在红血散,风水,千年,十香这个3个要只有在人物时才有用,其他的时候没有用,加强这些药
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836
发表于 2007-5-22 23:57:50 | 只看该作者 来自:湖北
下个月再调查,PS就是最后一名咯
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837
发表于 2007-5-23 00:43:00 | 只看该作者 来自:河南
对楼主的想法有的赞成,有的不赞成。现在女儿确实改的太弱了,我也记得以前女儿人很多的,现在人太少了。其实我一直感到方寸在网易开始设计这个游戏的时候应该打算是人比较多的,从方寸场景的范围那么大可以看出来,但现在的现实是方寸没几个人。我玩的是五庄,人也很少,我们区的人数算中等吧,五庄竞选首席一般是两个人,有一段时间竟然没有人竞选,让一个69级的做了几个星期。玩了这么长时间,总感到网易把五庄改的很搞笑:烟雨剑法很好用,但75%的气血限制使这个技能没有实用价值,只能用来练BB用,就这样网易还害怕五庄的有攻击力,还把命中在第二次叠加的伤害减掉了;飞升技能别的门派都是相对强大了,但五庄的飞升技能有什么用啊?我想来想去就只能帮级别低的过剧情用。其实我也不想网易能把五庄改多强,只要能把烟雨剑法的伤害改高点,让五庄的能去练练级(现在好像不会有人练力五庄了),再把红灯改成能治伤就行了。
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838
发表于 2007-5-23 00:51:05 | 只看该作者 来自:浙江
希望WY的人认真看看可行性很不错
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头像被屏蔽
839
发表于 2007-5-23 00:51:17 | 只看该作者 来自:河南
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840
发表于 2007-5-23 03:30:07 | 只看该作者 来自:广东
厕所里拉屎,越拉越多.
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