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其实楼主说了这么多,不就是因为练BB没人要,活动没人要吗,这样改也许能满足所有封系的朋友了吧 改为FC的五雷打怪可以多秒(PK时还原为一人) ,TG的五雷打怪可以多秒(PK时还原为一人) ,NR用暗器打怪的伤害加倍(PK时还原为秒人的伤害) ,PT秒怪的伤害加倍(秒人可以多秒,伤害还是原来的) ,DF的阎罗打怪伤害加倍(PK时还原为原来的伤害) ,PS天罗地网打怪改为可以多秒(PK时还原为没改时的) ,WZG烟雨打怪时改为连续攻击两个怪(PK时还原为原来的) ,MW可以改为满级秒六和STL的一样 ,STL打怪为蓝的消耗减半(PK时还原为原来的设置) ,HS打怪时伤害在原来的基础上提高50% ,LG不用改了 ,本来就很强了,DT横扫打怪时为攻击怪三个,每个怪砍一刀(PK时还原) ,这样改我想对其他门派都很公平吧,至于楼主那样说的就不用考虑了,因为照你那样说的话梦幻以后就会变成只有封系,没有其他门派的人了 ,封系最主要的不是在PK上,而是在活动,烧双,练级的时候没有人要,所以这也使很多耐不住寂寞的玩家放弃了的原因,希望网易的策划们看见了后可以考虑 ,因为封系在PK的时候是很强的,而暴力队之所以横行就是因为封系之前追求速度,放弃了血耐,所以存活率低 |
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