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楼主: skhummer
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服战中鬼将卡确实是增强了,大家不要争了,这个帖子盖棺定论。。。

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发表于 2011-4-12 17:57:59 | 只看该作者 来自:广东
真是够傻,逼的修改,卡片的修改是面对所有玩家的,战斗系统的修改确只面对服战玩家?你说傻,逼不?
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发表于 2011-4-12 17:59:18 | 只看该作者 来自:陕西
只是对冥来说
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发表于 2011-4-12 17:59:47 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2011-4-12 18:01:07 | 只看该作者
楼主,然到你英明神武我会到处跟人说吗?

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凤凰山下 + 4

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发表于 2011-4-12 18:02:50 | 只看该作者 来自:河南
我都买不起


我用的   马面   僵尸   牛头

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酷帅拽⑧斌 + 5

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发表于 2011-4-12 18:04:30 | 只看该作者 来自:山东
当然,如果鬼将卡片在实际应用中完全没有价值,CH就会出来说:“其实鬼将卡片减伤和黑夜减伤效果不叠加的,黑夜只算黑夜减伤效果就像连击和隐身的效果一样~(当年连击和隐身减伤效果是叠加的小白虽然澄清只算连击的但是被玩家以实际数据证实是叠加然后偷偷暗改~)”以表明自己当初考虑的很全面。然后私下偷偷的暗改~
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发表于 2011-4-12 18:06:21 | 只看该作者 来自:四川
VG
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发表于 2011-4-12 18:07:42 | 只看该作者 来自:江苏
其实都一样,风水轮流转。。。。
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发表于 2011-4-12 18:28:30 | 只看该作者 来自:河北
so dis the    原来如此
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 楼主| 发表于 2011-4-12 19:00:33 | 只看该作者 来自:山东
看了一些评论,觉得现在小孩的智力越来越低了,再重复说一遍:
鬼将卡这次少了5%伤害,非服战状态下,肯定是削弱了,这个还用算吗?
但是和鬼将卡一起修改的还有服战黑夜状态不持续到结束的设置,有了这个设置做前提,鬼将卡才算在服战中增强了,明白?
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发表于 2011-4-12 19:02:57 | 只看该作者 来自:福建
路过水一分
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