楼主: 最游№折刀
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属性与特技【刀刀出品,必属精品】

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发表于 2007-4-25 15:47:28 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 最游№折刀 于 2007-4-25 15:45 发表

那个的区别是单人和群体的区别,都是减50%法术伤害结果


感觉这个设计好象
同是为减攻击效果的特技
圣灵就比光辉差了一点
【论坛近期活动汇总】
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发表于 2007-4-25 16:35:16 | 只看该作者 来自:英国
xie de bu cuo   dan shi wo gan jue  DTde  dian sha gong ju  di yi hai shi duo dian  
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发表于 2007-4-25 18:48:20 | 只看该作者 来自:江苏
野兽加30% 
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发表于 2007-4-25 21:48:53 | 只看该作者 来自:天津

无敌

没有无敌的装备  只有无敌的玩家
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155
发表于 2007-4-26 09:32:33 | 只看该作者 来自:江苏
好帖子,顶下
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156
发表于 2007-4-26 09:33:35 | 只看该作者 来自:江苏
我喜欢那个分界线的故事
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157
发表于 2007-4-26 18:48:00 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 小财猫 于 2007-4-23 17:49 发表


糊涂了,楼主的意思是野兽要>放下,按楼上的讲法,野兽=放下
我也想知道,先加野兽再给人放下和先给人放下再加野兽哪个好点?
还是象楼上说的都一样


楼主是把放下屠刀所减去的伤害换成防御来算属性,换算的过程只是简单的把1点伤害换成1点防御

但实际效果,对方-210伤害和自己方+210防御,效果是不一样的。。前者优于后者

[ 本帖最后由 望月孤星 于 2007-4-26 19:26 编辑 ]
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158
发表于 2007-4-27 03:26:38 | 只看该作者 来自:陕西
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159
发表于 2007-4-27 08:08:55 | 只看该作者 来自:河南
给分界线做红烧牛肉粉丝去…闪
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160
发表于 2007-4-27 08:14:57 | 只看该作者 来自:福建
支持楼主的论点
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161
发表于 2007-4-27 09:31:59 | 只看该作者 来自:山东

回复 #2 MOMO依依 的帖子

三个字:看不懂
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162
发表于 2007-4-27 10:13:33 | 只看该作者 来自:安徽

回复 #1 最游№折刀 的帖子

经典的文章
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163
发表于 2007-4-28 03:54:12 | 只看该作者 来自:广东
物理给自己加野兽不是浪费一回合了吗……我觉得ES给物理加比较好。
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164
发表于 2007-4-30 13:19:20 | 只看该作者 来自:广东
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165
发表于 2007-4-30 13:28:51 | 只看该作者 来自:广西
刀刀的文章很具有色彩嘛`
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