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看完整个儿DF专场这么久,我这一个玩了四年多的力DF的人心里也是一上一下。也想说说自己的一点点看法。虽然来晚了
跟随力DF这么多年我从来没有动摇过,从小孩子到现在155,没想着有朝一日去f战,只想在平时玩玩自己喜欢的门派。在九幽出的时候很多朋友都说“DF现在挺好的呀,你练血的去吧”。但是还是不能改变我对力DF的情有独钟。
六道的bug大家(懂DF的朋友们)都看在眼里,甚至在我激愤万分的解释六道是多么bug的时候,别的门派的朋友还一直认为我们是白天伤害与他们相同,晚上比DT他们多30%的伤害!
我心想:DF何德何能让ch们如此高看!用简单的数字来说,就是大家正常的伤害就是100.别的门派如DT白天100,晚上70;我们DF是晚上100白天70。当然这个70只是个比拟数,并不代表真实数据。
只不过是先给你四个苹果后给一个和先给一个后给四个的区别而已。人家还有夜战卡,那我们有什么?日战卡?会为了我们DF而出?
血DF是比以前强了,那是因为ch有小小好生之德多赐了DF几个JN.小死亡啊什么九幽+血啊。结果偷偷的改不说,现在出新资料觉得你这个太强了,又给你打回原形了。
wy的每次修改,都是想造出些新东西,然后还想假装顺应民意改改以前一些不对的东西。于是拆东墙补西墙就一直在上演,一边削弱一边给你加强。一会儿给你一巴掌,一会儿心里愧疚又赏你一颗糖。久而久之,所谓的平衡早就已经不复存在。前不久看帖还是看文章看到了类似意思的话:WY一开始设置12门派的时候本来就是不平衡的。有门派天生就加速度加血加命中。有了HS还要弄一个PT.有了lg还要弄mw.有了ne还弄出fc,wz,tg.这就注定了在比较中会有失落的一方。而DF我怎么想也想不明白它跟谁一拨儿的...攻?没技能.辅助?一开始只有毒.练级?刚开始的时候那个阎罗令被全民誉为秒数最多(秒7),输出最少的法术了吧。
不论怎么改,力DF之路再难,我跪着也会把它走下去.能提出来希望ch能看到的就是 改改六道吧,改改DF所谓的固定伤害吧。你们动动手指头,他们就能恢复正常。DF的固定白天要少,那为什么别的固定伤害晚上不少呢?我们这分明就叫做浮动伤害,或者叫大龙吟,只不过我们-伤?
不用美名其曰:你们晚上是很有优势的.那我们白天多大的劣势你们看不到么?对于一个物理系来说,多一级宝石都是尤为重要的事情,那我们白天少成百上千的伤害,岂不是比我们千刀万剐还要痛苦? |
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