楼主: yingyi568
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门派平衡研究(一)

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发表于 2011-2-13 01:40:54 | 只看该作者 来自:浙江
强生的提高进一步扩大了仙族气血上的劣势
而冥想的提高却缩小了仙族魔法量上的优势
而这两项影响最大的门派莫过于LG   
一个不加耐的门派拥有的唯一优势是耐成长?  属性上的残次不言而喻。。。
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发表于 2011-2-13 01:42:37 | 只看该作者 来自:北京
玩了6年的STL直到上个月我才知道原来我是一个可以影响游戏平衡的门派 (小白解释为什么我们技能180还不能鸟7) 大唐扫四下就是维持游戏平衡 有干将 也是维持游戏平衡 伤害比我们高还是维持游戏平衡 点伤和面伤各有各的优势但是你也不能让两者差距太大了吧
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发表于 2011-2-13 01:45:39 | 只看该作者 来自:江西
厉害。
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 楼主| 发表于 2011-4-8 10:59:15 | 只看该作者 来自:广西
回看一下!
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 楼主| 发表于 2011-4-8 11:00:17 | 只看该作者 来自:广西
回看一下!
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发表于 2011-4-8 11:11:36 | 只看该作者 来自:陕西
必须顶……
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发表于 2011-4-8 11:15:27 | 只看该作者 来自:江苏
盘丝加灵力的技能比别人多10%效果的,不过没多大用处
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发表于 2011-4-8 11:19:46 | 只看该作者 来自:广东
无条件顶
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发表于 2011-4-8 11:24:46 | 只看该作者 来自:山东
有点小错误 但是瑕不掩瑜
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发表于 2011-4-8 11:26:14 | 只看该作者 来自:福建
正常设置
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发表于 2011-4-8 11:44:54 | 只看该作者 来自:江西
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发表于 2011-4-8 14:30:02 | 只看该作者 来自:浙江
你先告诉我如何把LG和MW平衡掉把
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 楼主| 发表于 2011-4-25 21:44:16 | 只看该作者 来自:广西
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发表于 2011-4-25 21:53:43 | 只看该作者 来自:天津
本官很欣慰
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发表于 2011-4-25 21:58:58 | 只看该作者 来自:湖北
强生的提高进一步扩大了仙族气血上的劣势
而冥想的提高却缩小了仙族魔法量上的优势
而这两项影响最大的门派莫过于LG
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