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3:化血与邪力 冥想大师说到两个技能的关系是化血为邪力的前置技能。化血:在攻击时有20%的几率吸收造成伤害的(4%/8%/12%/16%)的气血。邪力:当回合中每损失(30%/27%/24%/21%)的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升3%。在两个技能都满层的情况下,如果嗜血魔神路线的狮驼失去自身气血的21%后,在攻击敌方目标的时候有23%的几率吸取攻击目标失血量的的16%。这么说可能有些绕口,我举个简单的例子吧。狮驼鹰击飞到召唤兽伤害结果为4000,如果触发效果,那么狮驼会吸收640的血量补充自己。此技能有效的提高了狮驼岭的生存能力,凭借速度优势压制点杀狮驼岭的难度再次加大,试想一下大唐横扫狮驼配合法系点杀,如果没有成功扫死,就要依靠法系的最后一击,而在这期间,狮驼岭鹰击敌方6个单位触发1~2个单位的化血效果,那么点杀将会很难成功。所以化血+邪力乃为狮驼中死亡后敢于飞机的最大凭仗,平时也可以恢复自身血量为队伍减轻恢复的压力。
我想问大师,只有20%几率可以吸到打出伤害16%的血气,你也敢说是STL防死亡最大凭仗,我真的要叫声你做:大师了.能让干将DT扫出,加法系单秒,大师还想活命啊.还有那个邪力,一层跟4层没区别,STL损失30%和21%血气是一瞬间的(因为ST都是软包子,原因不说了).触发增加化血几率都是3%,还只有一回合,不要忘了ST是隔回合攻击,等你休息完,邪力效果又没了。这个鸡肋技能没有用的没用,不过该画面不错.
上面是LZ的话
LZ的理解真的有问题 人家说的是
此技能有效的提高了狮驼岭的生存能力,凭借速度优势压制点杀狮驼岭的难度再次加大,试想一下大唐横扫狮驼配合法系点杀,如果没有成功扫死,就要依靠法系的最后一击,而在这期间,狮驼岭鹰击敌方6个单位触发1~2个单位的化血效果,那么点杀将会很难成功。所以化血+邪力乃为狮驼中死亡后敢于飞机的最大凭仗,平时也可以恢复自身血量为队伍减轻恢复的压力。
DT+法系点杀 是一般在能鹰击的回合点杀吧 很少会在你鹰击完了防御回合点杀吧
DT比你快没能杀了你 你受到伤害能超过21%吧 化血有效果吧 你这回合出手了不存在隔一会回合的问题
你的速度应该比法系快吧 你出手鹰击了 吸血了 法系在点你是不是有困难了 有错吗 ? 别说你没法系快DT+法系直接点死了 |
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