|
同等命中伤害情况下,物理门派比较(包含个人想法)
门派 |
DT |
STL |
WZ |
DF(六道魍魉) |
|
单回合攻击单人技能
|
无(平砍)
|
狮搏
|
烟雨剑法
|
六道无量
|
伤害效果排名建议
|
|
2 |
1 |
3 |
|
有休息回合攻击单人技能
|
后发制人 横扫千军
|
连环击
|
天命剑法
|
无
|
伤害效果排名建议
|
第1名 |
第2名(考虑追上横扫千军伤害) |
|
|
|
有休息回合攻击多人技能
|
破釜沉舟
|
鹰击
|
飘渺式
|
百爪狂杀
|
对单人伤害效果排名建议
|
第1名(高于普通攻击)
|
2(等于或小于普通攻击)
|
“练级技能”可考虑变为正式技能。低于普通攻击,有休息回合。
|
[3(小于普通攻击)
|
|
修改建议
|
缺少单回合攻击单人技能,可考虑大唐的物理攻击改为必中。通过平砍弥补。 后发制人能不能改为第2回合才点选攻击目标?
|
开放门派技能增加命中。追平大唐伤害。
|
开放门派技能增加命中。追平大唐伤害
|
百爪狂杀非必中,可通过佩戴法宝“飞剑”和“飞行”“高飞”变身卡来提高命中。
|
深入建议
|
新增特色“追击”,物理攻击时可能多攻击一次或多攻击一个人,每回合只会触发一次。部分法术驱动的物理攻击也受影响,如:横扫千军能打3—4下,破釜沉舟能攻击3—4人。
|
新增特色:物理必杀几率(1-10%)。使用“必杀”变身卡时,是否可叠加待定。
|
|
|
[ 本帖最后由 yingyi568 于 2011-5-1 23:35 编辑 ] |
|