梦幻创下多少万玩家同时在线之后,一路奇怪以及大胆的“可能创新”发展着。
不来谈谈你们那200多万玩家同时在线的水分有多重,我想你们也明白,一款互联网产品,最重要的就是用户基数。
为什么一款网络游戏在运营过程中,100%会被骂的体无完肤,但通常情况下,骂的很凶的这些人还是乐此不疲于其中,这是为什么?我想这不简单是因为游戏好玩。
一个游戏到底好不好玩,作为一个有10年游戏经验的玩家来看,大多数的网游玩家,在乎的不是你游戏画面有好美丽,技能有好科幻,在乎的就是你游戏的氛围,玩的人多不多。全国网民有多少?其中玩网游的又有多少?怎么去尽量多的争取这些客户?不好意思,我认为这是错误的观念!像战争之王里面说的,全世界每16个人里面就有1个有武器,而我在想,怎么卖给剩下的15个人。
打球去了,晚上回来接着写。。 |