楼主: 梦幻天官
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新资料片意见、建议收集贴

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2746
发表于 2011-1-28 00:10:23 | 只看该作者 来自:江苏

客户端BUG问题!!!

希望客户端BUG早日修复 win7一开梦幻直接就卡屏无响应了! 几天没上来 很烦躁! 维护的都不能上线了,还让人如何继续玩?
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2747
发表于 2011-1-28 00:20:47 | 只看该作者 来自:河南
# 80.私自修改BUG MTG出路何在,凭啥LG MW可以用定心, 天神和定心他就不能叠加呢 MW都可以用牛劲. TG就不能用天神?
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2748
发表于 2011-1-28 02:46:46 | 只看该作者 来自:广东

回复 124# 的帖子

我支持你,换了垃圾策划,滚蛋某些213版猪
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2749
发表于 2011-1-28 03:05:17 | 只看该作者 来自:广东
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2750
发表于 2011-1-28 03:33:09 | 只看该作者 来自:广东
强烈要求,回档1月25日前0.64的梦幻。.现在的梦幻不是卡机就是掉线,要么直接不能上,那么多人都是怨言,你们策划真的喜欢被诅咒才舒服吗...
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2751
发表于 2011-1-28 08:09:37 | 只看该作者 来自:美国
这两天实验下来。发现新资料片根本没给非渡劫后的PT带来任何实质性的改变。一是莲台PT的回复依旧太少,根本没什么效率。二是新增的技能以及修改的技能都没有什么创新和亮点。既然你们说过PT的回血量是不可能超过HS,那请像DF一样给我们自己有特色的辅助。灵动和普度众生过于单调和无力,杨柳甘露又只有在奇经八脉下才能发挥不错的效果,对未渡劫的PT而言,这2个灯就是PT的一切。能否增加些有实质性有创意的修改?? 个人建议可以将普度众生拆分成2种技能,一个是回血量大且由多到少,不恢复伤的灯,可以参考 第一回合技能*5+50,第二回合技能*4.5+40第三回合技能*4+30以此类推直至回合数结束这个公式。相信这样的回血量丝毫不会超越HS吧? 第二种灯 是回血量少且由少到多的回复伤的灯,公式可以参考 第一回合回血技能*2+10回伤技能*4,第二回合技能*2.2+20回伤技能*4.5,以此类推直至回合数结束。 两种灯可以叠加。叠加起来的回血量也不会多,况且需要消耗两回合点一个目标的两种灯,以PT的忙碌时很少见的。可以适当减少PT灯的回合数,160JN可以5个或者6个回合。
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2752
发表于 2011-1-28 09:36:11 | 只看该作者 来自:浙江
门面功夫
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2753
发表于 2011-1-28 09:38:52 | 只看该作者 来自:河南

对新资料片提出小小的意见.

首先,7经8脉做的漂亮 可以接受 ★★★★★ 人气指数五颗星 然后,锦衣系统,为什么只有155以上的玩家 可以拥有? 貌似并不怎么重视等级人群?★★★ 人气指数三颗星 其次,为什么小编每次改资料片都是针对级数高的玩家所作出的相应改变,级数低的貌似没什么变化?★★★★★ 人气指数五颗星 再有,为什么每次活动,资料片,更新,对于新朋友和老玩家的归来什么的,就只有那一个奖励(不说你也知道什么),只不过是改了改名字什么的,意思还是那个意思么,新玩家送宝盒,老玩家送储备金经验,翻来覆去,覆去翻来,这个活动不知道被改了多少次,可还是这奖励,换皮不还肉!强烈建议出新的奖励和对新人的资料修改!★★★★★ 人气指数五颗星 最后,为了周董的“人人都玩,不完才怪,梦幻西游”,你们有没有问一下,为什么人人都玩,而你们又对“人人”都做了些什么呢!★★★★★ 人气指数五颗星 小注:建议增加些夫妻任务,结义任务。谢谢...
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2754
发表于 2011-1-28 11:50:52 | 只看该作者 来自:浙江

还让不让普通玩家活啊。

先不说渡劫什么的,就比如奇经八脉,太花钱了吧。。69级的只有RMB战士才是比武英雄了。哎,看来最近集体卖号的玩家是明智的选择啊。
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2755
发表于 2011-1-28 12:07:51 | 只看该作者 来自:湖南
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2756
发表于 2011-1-28 12:08:12 | 只看该作者 来自:宁夏
只有两条,一 让DT可以秒三,二 让破斧秒7.好没了
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2757
发表于 2011-1-28 12:27:56 | 只看该作者 来自:湖南
渡劫后新师门要环的几率也太大了吧!是不是改改!做了8次要了两次环了!还有个FC有个观望收妖的师门怎么老是在一个坐标收啊!真没创意!好弱智啊!要改正啊!
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2758
发表于 2011-1-28 12:34:15 | 只看该作者 来自:辽宁
云龙真身天赋:同样是打附加状态天赋魔王加3级门派法宝的基础暴击 而龙宫怎么打蓝的天赋就不加镇海基础% 你整个有几率不掉灵有毛用 挂机专用? 赋 魔王打愤怒龙宫打蓝怎么差距那么大呢 魔王大招16%暴击一开在加上这魔君天赋加的暴击3% 群秒出暴击的几率在91%左右(不信自己换算去) 基本就是每回合比暴 你在看龙宫云龙真身天赋群秒减蓝是几率不说根本没有任何加伤害的天赋技能 难道你就不能在减蓝的同时附加上减蓝数值的血量损失 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ---------------------------------------------- 海中蛟虬天赋:既然你减少了逐浪,波涛,汹涌,这三技能在法术减免后附加的伤害数值 可能你觉得原先数值太多了 那你可不可减少点其加满这3个技能的天赋点数 现在是要每个4点一共12点 应该改成逐浪,波涛,汹涌3个技能点满一共9点比较合理 剩下那3点你也可以加在别的天赋等级上 就算不加也无所谓 每个技能要4点明显太多了
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2759
发表于 2011-1-28 12:37:03 | 只看该作者 来自:山东

关于猎术问题

我一个138J的LG号17级猎术,抓个风伯不是5回合才拉回去一个,就是6回合才啦回去一次(而且是打的快死的怪)。请问以前的几率哪去了? 凭什么又降低我们抓怪几率,凭什么降低了,而不发布公告神么的? 我一个学生,玩了7年的梦幻。辛辛苦苦点了17级猎术,开个高级宠物店卖卖钱。先不说商会的维护费用多么的高,补个SM宠物店4.5个小时都补不完。我一天又能上几个小时呢、 请把抓怪的几率提升些把、我们区的SM要个高级怪,都买不到、、、我们开店的想补,都补不了(抓怪几率低的吓人、) 只想挣挣钱,玩玩梦幻。 想想刚开始玩梦幻的时候,那抓怪的几率,那出图的几率,那封妖的几率,那挖图的几率。。。 那时候是多么的好玩、、、现在呢、、纯粹也是跟别的网游一样了,都成有钱人玩的游戏了、 网游的悲剧啊、、、、 中国第一网游完了、、、 [ 本帖最后由 zys78444334 于 2011-1-28 12:38 编辑 ]
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2760
发表于 2011-1-28 14:34:28 | 只看该作者 来自:河北

想删就删 反正我说了 改PT 支持的顶

首先声明,无意讨论门派强弱,唯望策划们能听取玩家心声。如果要修改,请公平地修改!   玩MH4年多,一直只专心爱我的PT,无论怎样的艰难,坚持到满级。刷活动没人要,自己带;PK没人要,努力加强修炼,努力弄装备、宝宝。当服战舞台上稍有三两PT露脸,欣喜,在帮里管小弟说话也有分量了,交朋友更容易了,玩起来有点盼头。见论坛上HS喊被灭门,DF喊要修改,PT的小姐妹们安静着。即使有微弱的抗争声音,也都是点到即止。后来,开始轰轰烈烈的修改。直到今天——我终于明白这句话:会哭的孩子有奶吃。   PT人少,声音小,都安静着不吵闹,于是策划们可以一直无视PT,“既然不吵,说明对目前的地位很满意,太好了,不需要去理会”。做顺民,命运就是被欺负。软柿子捏起来多容易啊!怎么捏怎么行,反正也不会反抗!也许策划们认为现在的状况对PT来说非常平衡,非常和谐。我只是很想很想,很想很想知道,策划里到底有没人在玩PT这个门派?   HS推血一直是高效的,有了慈悲更是灿烂的爆发了;罗汉珠,目前有朋友11层每用100兰可以节省80兰,据其推算,估计满级每用100兰只需1点。这是推算暂不作准,但可以肯定,HS这2个师门法宝,远比PT的要实用得多,再加上新帮派技能、越来越BT的暴力一族,HS强大高效的恢复能力,让PT的小女子们愧不敢称辅助。DF我了解不多,但帮战中对手越来越多的DF,也着实让我们看到了DF的崛起。但说毒后回血,相当于毒一次群加多人,同样将PT小女子们不痛不痒的红灯远远抛在身后!更何况,DF的抗封特性是PT玩家们不敢奢望的幸福!策划们恩赐似的提高了PT普渡的几率,可但是,但可是——人和BB一共10个,想全上灯至少要5回合吧?HS每回合回复多少血?DF毒了以后每回合回复多少血?!!!PT红灯的效率在哪里?!   不止是回血没效率,PT做什么事情都是慢人一步!当初让PT被冠以第一辅助的灵动九天,满级技能同时点4人——我不明白了,干吗4呢?一队10个人+BB啊,至少要上3回合才能上满,还要浪费掉2个,4回合又没了,灵动上全刚腾出手来干一回合别的事,又得去加灵3回合!为什么不直接加5人呢?!策划们难道连这点小小的调整也不肯考虑给PT吗?!而且,当初我参加北京玩家大会,(那时尚有多个PT满级玩家与会),就有多人提出,希望PT的灵灯可以从速度最慢的点起,小白给的答复竟然是:对高速玩家也是一种保护。——无语!我们无语!此话一出,相信大家可以闻到官僚的气味了!不错,从理论上讲这样有道理,可是实战呢?PT多和法术系配合,有哪个法术系速度快的?何须我多言,众多PT玩家都伤心在此!   师门法宝的金刚杵,我不知道有几个PT玩家平时在用的。反正我是玩了一玩就把它从法宝栏拿掉了,0点灵气放在那里接灰了。PT烧双能力比修改成多秒后的封系强不了多少,不需多说这个鸡肋门派法宝的用处。新增的法宝佩戴位置,我相信大多数PT玩家会选择风袋+金甲+玲珑灯,放碧玉葫芦?多那点点血,无关痛痒的血,改变不了PT被抛弃的命运。   新增技能,也是被很多玩家称为关灯的自在心法,仍然是需要一回合来回复血量,我曾戏称普渡+自在是HS舍生的分解形式。但这一分解就是2回合啊!更何况往往关灯之后需要再上一次普渡!这来回来去就成了3回合,而HS、DF们在这3回合里又都可以做什么呢?!PT的小女子们似乌龟一样,背着重重的壳,默默地无怨言地以最没效率的辅助系姿态,衬托出策划修改后其他门派的强大!   PT的超级无效率,在回合制游戏里,成为致命硬伤!最常用的回血、灵动技能,都需要多回合,无论从施法数量还是质量上,都不能跟上现在梦幻实战的脚步。举例来说,以我PT号为辅助的帮战主队,由于这些修改,现在已经不再像个主队,而由原来以HS为辅助系的二队代替了。或者我只能忍痛腾出一个攻击的位置,再加上一个PT,放能略微站稳脚跟。   还有诸多问题,不须提及法伤临时符最便宜最不好卖、紧箍咒当前回合无效等等、等等,相信其他姐妹可以举出更多例子来。   HS重回辅助系头把交椅,DF明显的崛起将吸引更多玩家,修改,凸显PT玩家的无效!三大辅助系,仙族的PT小女子们仍然安静地承受着策划们带来的不公。我们无意要占其他门派的上风,但至少修改要公平!PT无效率的问题存在已多年了!有哪个策划真正关心过PTMM?在这个效率第一的回合制游戏中,请还PT玩家们一个公平!强烈要求修改PT门派效率低下这一致命弱点! 以上是一些玩家对修改PT你意见 睁开眼 看下吧 该的什么东西啊 当玩家是什么啊 没玩家支持你门继续得涩 改的麻烦干脆和谐掉算了 省的烦人
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