楼主: 新丁
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2011年游戏建议与意见收集贴

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9211
发表于 2012-2-1 14:26:01 | 只看该作者 来自:江苏
血耐DF的奇经八脉,鸡肋经脉太多了,锢魂术只能增加10%命中,其他门派都是15%,还有门派封印法宝,太不公平了!力DF经脉里还是没无忌!
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9212
发表于 2012-2-1 14:59:46 | 只看该作者 来自:湖南

........

还好吧,感觉观点是正确的,路过支持一下了。
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9213
发表于 2012-2-1 15:20:02 | 只看该作者 来自:辽宁

帮派联赛建议

现在的帮派联赛选拔资格: 1帮派联赛选拔按常规赛名次录取。 2进入决赛阶段的帮派下一届优先参加,也就是不需要选拔,直接参加。第一条规则比较合理。第二条:如果帮派A参加了本届的联赛,并进入了决赛,那么下一届的联赛只要不取消报名就可以继续参加。这样导致区内其他有实力的帮派没有半点机会参加联赛,并且联赛周期有3个月之长,到下一届参加最少有半年,即使缩短了周期,其他帮还是没机会参加,即使报名也不会录取。很多服务器出现这种问题:一个服务器中有若干个帮派想要参加联赛,且实力均等,而如果A帮派参加了丙组的联赛,并且连续进入决赛阶段,因为进前48名的决赛阶段太简单了,那么其他帮派在如此长的周期内只能打常规帮战。连一次和A帮公平竞争的机会都没有,只能等A帮取消报名。因为丙组内的联赛情况就很明显,竞争很一般,只要不是主动取消报名或弃权,几乎没有不进前48名决赛的可能,一般的5级帮派都可以连续进入决赛阶段,丙组7级帮派一共才17个!而区内其他帮派只能望而兴叹,不知道要等到猴年马月。这样会造成这几个问题:1各帮派高级人员流到联赛帮派2造成一家独大局面3区内帮派竞争下降。希望策划能在录取之前提供一个公平竞争的机会,让有意向参加联赛的帮派可以报名选拔,并进行一周选拔赛,淘汰赛制即可。时间我想各周没有常规赛情况下任意一天都会有人愿意参加,不一定非要周5-周日。因为很多很多后起的帮派根本没有参加联赛的机会。连去竞争的机会都没有,只能等!!早8-晚11点在线等回复。
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9214
发表于 2012-2-1 15:56:26 | 只看该作者 来自:江苏

回复 1# 的帖子

可以查询帮众的在线时间吗 影响帮派存在的最主要两点就是帮派资金和人气度了。往往帮派降级或倒闭都是因为这两点。对于有些帮来说,资金问题由于不维护资料时每小时刷得很少,还能勉强撑过,但人气度就全靠在线的帮众人数了。 现在开出自动奖励条件,可对跑商这种增加帮派资金的行为进行自动奖励,但对另一个重要指数人气度,却没有自动奖励在线时间长的帮众的方案,好像也不能人工查询某一帮众在一周内的在线时间,想以金钱奖励的方案来鼓励在线都没办法。 实在不行,降低点每次维护扣的人气点也成呀。
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9215
发表于 2012-2-1 16:39:19 | 只看该作者 来自:陕西

标题

踩脚印建议~ 您是为了增加邻里的氛围还是什么? 但是领取任务在到别人家里去使用脚印获得奖励,跟刷帮派社区到别人家去美区别吧~建议:每个人到自己家去都有纪录跟偷菜纪录一样~每天都有人来可以增加个符号在那提醒~更重要踩脚印不需要系统说踩谁,自己想去哪家踩都一样,并在那家保持脚印一段时间~为了让很多人家里家具多起来~去家具多的人家有意外奖励或者奖励返倍~虽然也美多少,我知道你们在测试还有很多不全面的~希望别放弃了~社区出了好多年了,这块未开发的土地等着你们开发,开发好同样赚大钱~
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9216
发表于 2012-2-1 16:43:36 | 只看该作者 来自:陕西
还有那个每个场景的音乐问题~刷石门,跑标,抓鬼等等经常变换数个场景~但是音乐变的也快~使得很多人都不听游戏音乐了…虽然每个地方都有自己的特色音乐,但是还是希望改哈,或者音乐设置给我们自己选~
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9217
发表于 2012-2-1 17:47:16 | 只看该作者 来自:四川

更新意见

建议可以开通渡劫多次洗点 很多玩家因为没有注意洗点提示 所以未保存点 导致属性错误 希望能开放 哪怕是收取费用也是可以 至少不至于高级ID 玩的没有信心
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9218
发表于 2012-2-1 20:05:30 | 只看该作者 来自:陕西

建议开启召唤兽装备再次点化效果。

希望可以开启召唤兽装备再次点化效果,现在有很多召唤兽装备已经点化过了,还有就是有的时候自己打造的召唤兽装备属性很好,但就是带了个垃圾点化效果,让召唤兽装备用不了,希望可以开启召唤兽装备点化效果,让游戏更精彩点,我们玩的也省心点,建议采纳。谢谢。
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9219
发表于 2012-2-1 23:13:12 | 只看该作者 来自:浙江
强烈建议: 1、增开召唤兽仓库,增加到5-10个。。 2、增开物品仓库,增加到30-40个。 3、增加部分法宝显示功能,如:九黎战鼓,汇灵盏,付灵玉等法宝。。象风袋一样。
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9220
发表于 2012-2-1 23:25:50 | 只看该作者 来自:江苏
越王求合区。。。
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9221
发表于 2012-2-2 01:01:01 | 只看该作者 来自:新疆

建议不看你白痴

1.游戏平衡性建议! 1.对于近来法系的没落!提点建议!法系和物理两大输出物理不管是大唐还是ST!都享有超高的输出!唯独法系在宠物及人物属性提升之后不管是秒血还是清宠都显得力不从心! 因此建议提高法系输出!提升能力为物理系单回合输出的75%即可!原因物理输出多半伴随限制下回合触发战斗!但是基本下回合100%抗封!又由于法系速度较慢容易控制!在物理群攻输出75%合适! 另外考虑到法系输出的持续新以及75%的略高性! 经典在这里:对上述问题进行补充!1.强烈要求法系提高技能使用的魔法使用量(1.多挂机进行限制)具体策划测试我无能为力。2.强烈要求修改PS,LG的打蓝能力!(现今貌似只对贫蓝门派有用)加强对法系富蓝门派的打击力度!具体策划考虑!从而一定限度的限制法系的持久力!从而对高法伤产生一定限制!去平衡高法伤带来的后果! 更经典的在这:提高的对法系的打蓝效果!力度一定要大!在此的影响下,提升五庄,女儿,等冷门门派的回蓝技能的幅度!加大回蓝量!在打蓝战术强势之时提升加蓝门派的低位从而让冷门门派有力可施。 女儿在速度上的优势就不解释了!只要打蓝加强!回蓝加强女儿的繁荣指日可待! 五庄加蓝技能单点过于浪费回合数!但是群加又过于厉害!因此考虑五庄奇经八脉技能对队友的防御罩加强恢复能力翻翻!此效果必定对已死救起或重伤队友站住的提升!受益效果最大的就是辅助PT!这个不解释了! 另外法系伤害输出的加强对于高速皮脆的封系又是一个不小的打击!可以借此有力的打击封系拼速度的恶性循环!走出速度快就是王道的阴影! 以上论述做的好了!不仅可以挽救冷门门派还能平衡热门门派!希望策划好好研究! 孩子问题!召唤兽的大幅提升希望孩子一样可以使用内丹!内丹数与最高携带等级召唤兽相当。用处不解释! 神兽!你们不觉得神兽太多!出的过于频繁?我觉得就该出12生肖!别的一概删除!每年就出1种!不解释了!现在神兽真的不够看!能力不行不说已经非常普及! 帮派!必须加强帮派的战略物资储备仓库的建设!如JP装备!宝石!灵魂精魄!强化石!宠物!等等一切和玩家实力相关的东西!出租借系统!只有帮主管理!成员可出租!成功与否帮主审核! 租界系统再不多说!发展趋势!好处也不多说!无非麻烦点!要是怕麻烦!最好关游戏! 另外希望加快合区进程!现在水已经混乱!都在积极换区!换了一个又换一个!我知道你们把钱挣爽了!可是苦了玩家!在利益上我没有发言权!由着你们!等关键时刻墙倒众人推!就别说玩家无情! 抓鬼!那个想出来的?只想骂!不解释!这种赤裸裸的耽误玩家时间!让玩家产生厌恶情绪的做法!真的不敢恭维!游戏制作在你们!随便加点什么这经验就回去了!需要搞这种白痴都看的懂的计量? 想要限制也要动点脑子!猪一样的人乘早滚出去!别在这丢人现眼! 就这么多吧!以后想到再说! 采纳就给个神兔不解释我属兔!
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9222
发表于 2012-2-2 01:02:19 | 只看该作者 来自:新疆

建议不看你白痴

1.游戏平衡性建议! 1.对于近来法系的没落!提点建议!法系和物理两大输出物理不管是大唐还是ST!都享有超高的输出!唯独法系在宠物及人物属性提升之后不管是秒血还是清宠都显得力不从心! 因此建议提高法系输出!提升能力为物理系单回合输出的75%即可!原因物理输出多半伴随限制下回合触发战斗!但是基本下回合100%抗封!又由于法系速度较慢容易控制!在物理群攻输出75%合适! 另外考虑到法系输出的持续新以及75%的略高性! 经典在这里:对上述问题进行补充!1.强烈要求法系提高技能使用的魔法使用量(1.多挂机进行限制)具体策划测试我无能为力。2.强烈要求修改PS,LG的打蓝能力!(现今貌似只对贫蓝门派有用)加强对法系富蓝门派的打击力度!具体策划考虑!从而一定限度的限制法系的持久力!从而对高法伤产生一定限制!去平衡高法伤带来的后果! 更经典的在这:提高的对法系的打蓝效果!力度一定要大!在此的影响下,提升五庄,女儿,等冷门门派的回蓝技能的幅度!加大回蓝量!在打蓝战术强势之时提升加蓝门派的低位从而让冷门门派有力可施。 女儿在速度上的优势就不解释了!只要打蓝加强!回蓝加强女儿的繁荣指日可待! 五庄加蓝技能单点过于浪费回合数!但是群加又过于厉害!因此考虑五庄奇经八脉技能对队友的防御罩加强恢复能力翻翻!此效果必定对已死救起或重伤队友站住的提升!受益效果最大的就是辅助PT!这个不解释了! 另外法系伤害输出的加强对于高速皮脆的封系又是一个不小的打击!可以借此有力的打击封系拼速度的恶性循环!走出速度快就是王道的阴影! 以上论述做的好了!不仅可以挽救冷门门派还能平衡热门门派!希望策划好好研究! 孩子问题!召唤兽的大幅提升希望孩子一样可以使用内丹!内丹数与最高携带等级召唤兽相当。用处不解释! 神兽!你们不觉得神兽太多!出的过于频繁?我觉得就该出12生肖!别的一概删除!每年就出1种!不解释了!现在神兽真的不够看!能力不行不说已经非常普及! 帮派!必须加强帮派的战略物资储备仓库的建设!如JP装备!宝石!灵魂精魄!强化石!宠物!等等一切和玩家实力相关的东西!出租借系统!只有帮主管理!成员可出租!成功与否帮主审核! 租界系统再不多说!发展趋势!好处也不多说!无非麻烦点!要是怕麻烦!最好关游戏! 另外希望加快合区进程!现在水已经混乱!都在积极换区!换了一个又换一个!我知道你们把钱挣爽了!可是苦了玩家!在利益上我没有发言权!由着你们!等关键时刻墙倒众人推!就别说玩家无情! 抓鬼!那个想出来的?只想骂!不解释!这种赤裸裸的耽误玩家时间!让玩家产生厌恶情绪的做法!真的不敢恭维!游戏制作在你们!随便加点什么这经验就回去了!需要搞这种白痴都看的懂的计量? 想要限制也要动点脑子!猪一样的人乘早滚出去!别在这丢人现眼! 采纳就给个神兔!本人属兔!
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9223
发表于 2012-2-2 01:04:48 | 只看该作者 来自:新疆
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9224
发表于 2012-2-2 10:17:44 | 只看该作者 来自:江西

宝宝降级

可不可以出一个宝宝降级系统来代替宝宝飞升降级,按照一定的公式来收取游戏币。这样可以加强游戏币的回收。毕竟一个角色只能飞升一次,如果飞升以后看到好宝宝买下以后因为等级的关系不能出战,去找人飞升降宝宝是很危险也不被官方认可的,所以希望开发团队能采纳这个建议
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9225
发表于 2012-2-2 10:33:52 | 只看该作者 来自:广东

副本队员收取一万费用问题~!

副本队员在被接纳的时候就收取一万费用~!如果加入副本之后因团长解散副本~!这一万费用就不能退回给队员了~!还有加入副本的时间到了团长还没开始副本导致自动解散~!这一万费用也无法退回给队员~!
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