楼主: 大蝙蝠
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【维护解读】2010年11月16日定期维护公告解读及意见收集

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发表于 2010-11-16 11:01:34 | 只看该作者 来自:浙江

天宫飞升后的发展线路

是否可以给天宫一个选择,飞升后可以选择魔天宫或者普通型天宫,因为未飞之前,加魔力根本没用,而雷霆万钧技能需要飞升后才可以使用。是否可以考虑下
【论坛近期活动汇总】
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92
发表于 2010-11-16 11:05:30 | 只看该作者 来自:广东
无关痛痒的 修改
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93
发表于 2010-11-16 11:09:14 | 只看该作者 来自:浙江
很是不解,
【上周内容】:  
点歌优化、法术问题修正、将军令用户提示增加、加入帮派界面调整、科举设置调整在全部服务器放出。

这个接下来

梦幻点歌台继续在部分服务器测试。

什么意思?,你点歌台都还在测试,你那个点歌优化怎么全服放出?
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94
发表于 2010-11-16 12:04:38 | 只看该作者
力劈劈飞最左边怪物时看不到完整伤害值很不爽尤其是爆的时候
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95
发表于 2010-11-16 12:54:26 | 只看该作者 来自:福建
刷这个副本,我猜 又得一个多小时呀,时间不够用呀 每天做完神器帅哥路过,还有我是限时区的
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96
发表于 2010-11-16 13:05:56 | 只看该作者
CH注意了人物飞升后上限是20的话如果想升到25那付出代价太大又太慢了使得很多上限20的号就老死在那里这个情况如果你们稍微统计下那个量是巨大的如果代价再低点我想很多号将继续重生继续付出我想你从经济和数学的角度看会大大增加你们的收入也不用挖空心思想别的圈钱方法不是很好你们年薪也会突破上限的哦希望你们考虑玩家的合理诉求
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97
发表于 2010-11-16 13:18:13 | 只看该作者 来自:广东
建议给五庄增加一个驱散特技的技能 只能作用一人 跟法伤挂钩   几率 90%
或者增加一个 增强特技效果技能 维持3回合 只能作用一人   
如果该特技状态为持续到战斗结束 就维持3回合 如果该状态提前结束 就随着特技该特技回合结束而结束
当那个人有多个特技叠加的时候  按最短持续效果回合来进行计算
如果该人物有多个特技效果叠加,只增强回合时间最短的那个特技效果
举例
如果一个人有野兽 罗汉在身上  如果罗汉只有两个回合  那么 只维持两个回合
如果一个人有野兽 如果这个时候放技能 就只增加野兽效果 维持三回合 如果下回合给这个人加罗汉  不增加维持回合也不增加罗汉效果
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98
发表于 2010-11-16 14:28:10 | 只看该作者 来自:江苏
超级如意符。。。。
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99
发表于 2010-11-16 17:52:00 | 只看该作者 来自:安徽
求超级如意符价格
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100
发表于 2010-11-16 18:08:28 | 只看该作者 来自:广东
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101
发表于 2010-11-16 18:29:58 | 只看该作者 来自:甘肃
别的不求,只求稳定的服务器
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102
发表于 2010-11-16 20:46:40 | 只看该作者 来自:广东
蝙蝠:最近半个月客户端退出的时候,要到主界面,经常出现直接退出游戏的情况,望留意。
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103
发表于 2010-11-17 09:40:13 | 只看该作者
为什么我更新游戏的时候会出现 2.0.55解压错误呢,我从下了客户端在更新,也不行,求帮助,谢谢
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104
发表于 2010-11-18 17:26:18 | 只看该作者 来自:江苏
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105
发表于 2010-11-18 18:22:01 | 只看该作者 来自:上海
对社区土地的垄断表示抗议
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