楼主: 爱谁不爱你
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梦幻经济,从“买房就等于爱国”说起(基本定型)(跟帖就有分)

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 楼主| 发表于 2010-10-23 16:32:47 | 只看该作者 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2010-10-23 16:46:26 | 只看该作者 来自:江苏
关于经济问题,涉及的方方面面其实很多

前人大多注重开源节流

CH也就在迫不得已的时候才合区,也是平衡人数的一个方式

CH更喜欢开源,譬如开孔、坐骑什么的

开源节流,多么神圣的字样,为什么却总让大家感到难以接受?

记得刚开修抗的时候,玩家非常抵制,甚至有人为此永远的离开了梦幻

但我们现在呢,你不点修抗试试,鄙视你的人能从CA排到BJ,而且不止一排

我自从修抗上了16后就感觉玩梦幻少了很多激情

也就跑商,抓鬼,擂台,帮战

FB我向来只做小号,其他活动朋友实在缺人了我才去

我在想,我玩梦幻的意义是什么?
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发表于 2010-10-23 16:48:54 | 只看该作者 来自:上海
顶起来哦!
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发表于 2010-10-23 16:52:14 | 只看该作者 来自:浙江
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 楼主| 发表于 2010-10-23 17:10:55 | 只看该作者 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2010-10-23 17:15:47 | 只看该作者 来自:江苏
吃饭切咧

明天再更

说了不少雷人观点了吧

明天还有
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发表于 2010-10-23 17:25:46 | 只看该作者 来自:贵州
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发表于 2010-10-23 17:48:38 | 只看该作者 来自:日本
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发表于 2010-10-23 18:48:28 | 只看该作者 来自:上海
虽然我是停X9的,到我赞同姐姐的观点!
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 楼主| 发表于 2010-10-24 14:46:36 | 只看该作者 来自:江苏
WY喜欢新开些道具

让大家花钱进去

但适应有个过程,推广的开始肯定会惹出不少流言蜚语

也许1年,也许3年,终会让大家接受

但三年之后呢,现在的玩家还有几个人继续在梦幻世界里流浪?

如果说,5年时间,终于现在所有的MH玩家基本接受了修抗

现在符石、坐骑,却是需要好久?2012年可就不远了

WY的员工在把游戏当成了事业和工作,也许以后超过一半时间的生命都将和这款游戏相关

我们则都是过客,3年2年的,我们等不起,更不用说,我们人生能有多少个5年?

我们有时候去唱歌,一个晚上三千五千的也是常事

但我们平时大多只在散步是哼哼

有时候在游戏了,挥霍挥霍,省点零食的钱,能带来超值的感觉


但是亲爱的,我们需要一个理由,让我们愿意买你的点卡

梦幻是最漂亮的游戏吗?美不美,看唯美

梦幻是最好玩的游戏吗?大家都这么熟了,这个问题不用回答了吧

梦幻是最绿色的游戏吗?你懂的,只要有心,哪里不能找到

除了是国产游戏,除了我们对游戏的一种习惯、对虚拟朋友的一种习惯,我真找不出继续梦幻的理由

想让我们继续买点卡,怕难之又难
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发表于 2010-10-24 14:58:04 | 只看该作者 来自:广西
嗯....这个....不过是一个愿打一个愿挨而已~~

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57
 楼主| 发表于 2010-10-24 15:08:49 | 只看该作者 来自:江苏
啰嗦了这么多

其实今天我只想问个问题

我们被告知,为了安全

登录游戏需要密保

改资料要密保

去房大狗哪里答题,没有密保不给你奖励

现在连升级也要密保

但我们的盗-号现象依旧屡禁不止

我的问题是

凭什么寄售点卡就不需要密保?为什么购买点卡不需要密保?

我去银行取个2万块,人家保安还问我要不要送呢

我卖个卡至少能得55W,搞大一点,那就是上千万,WY你就没想过专门建议一下我要用密保?

我要是去买点卡,动辄身上带个几十万几百万的,WY你就没想过提醒一下身上钱多了,密保别忘了

---------------有的人可能立马猜测我在无理取闹,或者说,吹毛求疵,请耐心看完,并且多看2遍

我去餐厅吃饭,地板滑一下,扭了,要是哪里真没提示地板滑之类的标记

我肯定要告餐厅


这个可以有


没有密保的 只能给自己充值,不能买或者卖

个人感觉梦幻现在的东西够多的了,任何一样拉出来都涉及到平衡

为什么还要不断的开发下去?

难道某些人的目光只有一两年的长度吗?
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 楼主| 发表于 2010-10-25 09:43:43 | 只看该作者 来自:江苏
接上文

试问,一个区,买卡的人多还是卖卡的人多?

答案不言而喻

大多同学,特别是老手玩新号

基本只在10-40级的时候冲1张卡

以后基本就能靠游戏币报销了

再或者,点到某个X9等级的满技能满修抗

即使以后升级,也能有计划的长期预备,而不再考虑投入资金

再再或者,看到心仪的装备,花钱买了

那也是流通,而不是系统回收;系统回收资金的方式其实很有限,基本只靠修抗和技能

对整个服务器来说

有产出必有消费,也必须有消费

你制定的升级目标时间越长,你的产出和回收的比例越大

试问,当更多人都寄希望于靠游戏币报销点卡时,点卡如何不涨?

我们大多级高的同学都能开好几个号,而这些小号大多是供钱小号

只产出不回收的

而CH在考虑系统产出游戏币方式时,其中一个基本因素就是该服务器的注册人数及常在线人数

CH显然也意识到了一机多开、一号多供的实际问题,因此我们发现

任何一个活动,它的奖励只会比刚出来时少,绝不会变多

但削减奖励只是治标不治本

对于资深玩家来说,只是多开1个号或者2个号的问题


所以,CH一直想引进新鲜血液,大力扶植ST任务

[ 本帖最后由 爱谁不爱你 于 2010-10-25 09:45 编辑 ]
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发表于 2010-10-25 09:48:58 | 只看该作者 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2010-10-25 10:48:18 | 只看该作者 来自:江苏
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