楼主: skhummer
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攻击类兽决提高攻击力的比较(事实证明不该跟初中生讨论高中数学)

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16
发表于 2010-6-11 15:05:22 | 只看该作者 来自:云南
原帖由 天の伤痕 于 2010-6-11 13:20 发表
无夜战:(100×0.8+100)/2=90
夜战:100

怎么我就计算出夜战比无夜战多了10%

回去重新读小学~~~~~~~~~~~~
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17
发表于 2010-6-11 15:13:32 | 只看该作者 来自:云南

谁敢玩这个游戏?——只需小学文化!

这个帖子(含跟帖)中谁对谁错,你敢出来点评么?

——只需小学文化!

呵呵·没别的意思,再次证明了我的话,玩梦幻的人绝对有很大一部分是小学生,呵呵~

http://xyq.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D1
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18
发表于 2010-6-11 15:15:32 | 只看该作者 来自:陕西
楼主你好
我第一次听说必杀是提高攻击输出的10%
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19
 楼主| 发表于 2010-6-11 17:46:07 | 只看该作者 来自:河北

回复 19# 的帖子

必杀当然是提高攻击输出的10%,必杀的攻击输出期望值为:10%*200+90%*100=110,不是10%是多少,期望值是高中的概念吧,真的高估玩梦幻的小孩的年龄了
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20
发表于 2010-6-11 18:15:45 | 只看该作者 来自:山西
LZ,别和一群数学不及格的辩论,估计那几个没上过高中或者没到上高中的年龄。
当然,你的理论数据虽然是对的,但PK的时候不能看数据的。LG为什么没落?龙卷的总伤害是群法第一,可为什么别人怕雷霆怕飞沙不怕龙卷?龙卷伤害太分散没爆发力。
BB技能也是这个道理。
假如你拿攻击BB杀一个2000血的敌人。白板BB能打1500,需要2回合。你打了高偷或者高强,还是需要2回合。但如果出了连击或者必杀,对方就直接飞了,这个带来的是质的提升,而不是量的。这还不算对方有HS或者吃药。
而且BB的生存力是个问题,没有那么多回合让你发挥的。如果是连续几十回合让你发挥,当然是高偷高强的累计效果大,如果只给你5回合甚至3回合输出机会,高偷高强加的那么点伤害还没起什么作用BB就飞了。但是一个连击一个必杀,可能让对方倒地,这才是关键。

[ 本帖最后由 冷眼看世界的神 于 2010-6-11 18:19 编辑 ]
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21
发表于 2010-6-11 18:21:30 | 只看该作者 来自:浙江
~~~~~~~~~~~
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22
 楼主| 发表于 2010-6-11 18:22:23 | 只看该作者 来自:河北

回复 21# 的帖子

说的在理

我只是对比的各兽决的攻击输出,没比较它们 的综合作用

综合来讲,强力确实比较差,除攻击外没有附件属性
而连击虽然攻击输出低些,但是关键时刻能连2下把人放倒
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23
发表于 2010-6-11 18:29:38 | 只看该作者 来自:江苏
都打上
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24
发表于 2010-6-11 19:02:54 | 只看该作者 来自:浙江
lz是不是存了一仓库的高强没卖掉啊
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25
发表于 2010-6-11 19:19:12 | 只看该作者 来自:湖北
你自己去问梦幻精灵
如果对方有防御或者高级防御技能,伤害结果会减少20%
貌似你没认真看说明
按照这推论的话高级强力是最差劲的!
首先说夜战。都知道晚上掉20%的伤害跟防御如果配备了夜战那么就是晚上不降低20%的伤害但是对方降低防御!综合计算的效果很有优势所以很多人都晓得变夜战!这是经过数据测试的。而且梦幻50%的时间是晚上!
高级强力加的是攻击力!请问这攻击力是破防效果还是正常的伤害效果或者说计算力量的?这就不的而知.唯一晓得的是变高级强力的少!因为物理系数据不均衡!而且还有黑白天掺杂所以数据更乱。。

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26
发表于 2010-6-11 19:24:22 | 只看该作者 来自:浙江
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27
发表于 2010-6-11 19:34:41 | 只看该作者 来自:浙江
我也想知道 为什么前面连击是100为基数  后面强力就变成800为基数了
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28
 楼主| 发表于 2010-6-11 21:39:49 | 只看该作者 来自:河北

回复 28# 的帖子

100是计算基数(100可以代表任何数值,100也可以写成1也可以是1000),800是实际伤害
这个基本上跟初中以下很难解释
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29
发表于 2010-6-11 21:48:09 | 只看该作者 来自:山东
不懂的
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30
发表于 2010-6-11 21:51:20 | 只看该作者 来自:江苏
价值决定价格 高强500 高偷1300...
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