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68楼
发表于 2010-5-31 23:21:36
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只看该作者
来自:山西
6.1活动填填乐,真是垃圾经验太少,满级半小时给20W就很不错的成绩了,很多时候第1名才连续通3关,往往有些生僻字难打出来也增加不少阻力。
华山论剑红不了几天,频繁的报名费使PK费用很贵回报太小,经验很少,实力不强的人往往回报不大甚至就是去浪费时间和钱,刺激不了大部分人带药打FF。时间长了只剩下有实力的参加,慢慢就干脆没人了。宝宝死了还掉寿命和忠诚,这个很不合适。
周末活动应该进行大调整了。龙宫伤害F 12门派卖的最贵其次是周三,周四英雄大会卖的最便宜基本和平常一样。以此也可以看出12门派最受欢迎。英雄会很大部分人根本没有信心干脆不打FF只为拖30分时间的人很多,这样的活动还有什么意义。活动就应该以物品奖励多,经验多为主,不然还叫活动吗?像守军之争2小时往往不给一个东西经验也不太丰富。建议12门派不变。科举提高一下奖励几率。3周活动改为从IPC领取的连环任务,任务中可以消耗一些烹饪家具3药等。4周改为从IPC领取的单环任务,怪物稍微强点经验多点,中间可以穿插些突发事件增加些趣味性。每个月第1周第3周第5周的周六仍然是铃铛。 每个月第2周第4周的周六进行英雄大会,英雄大会进去死了就可以得到经验,但是得到的经验与积分挂钩,避免有些人无谓的拖时间的无聊玩法。第5周也可以安排个新玩法,但是不建议安排像长安保卫战和守军的抢怪方式,毕竟周末人多,一些人多的区更是2小时杀不了几个。
[ 本帖最后由 书院小五叶 于 2010-5-31 23:51 编辑 ] |
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