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★★★★★★从技术角度看物品复制的原理(基本不能实现 ...
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楼主:
hs105440
★★★★★★从技术角度看物品复制的原理(基本不能实现)★★★★★★
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qq12711012
qq12711012
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楼
发表于 2010-5-28 03:37:09
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只看该作者
来自:北京
『警告:注意文明用语!』知道的太多了
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我们都很淡定
我们都很淡定
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楼
发表于 2010-5-28 08:17:49
|
只看该作者
来自:广东
第六感告诉我此帖会火,果断留名
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hs105440
hs105440
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楼
楼主
|
发表于 2010-5-29 19:28:18
|
只看该作者
来自:甘肃
我会一直顶起来的
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Leishuanghua
Leishuanghua
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楼
发表于 2010-5-30 01:50:59
|
只看该作者
来自:广西
入侵 怎么入侵 内外服务器是分开的 Linux+硬件防火墙 有那么好弄吗 以为是你家电脑啊 就一个winows防火墙 n多洞洞 真是那样网易早就死翘翘了
[
本帖最后由 Leishuanghua 于 2010-5-30 01:52 编辑
]
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北冥无魂
北冥无魂
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楼
发表于 2010-5-30 02:01:45
|
只看该作者
来自:广西
水过。。。。。。。
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安娜苏ζ
安娜苏ζ
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楼
发表于 2010-5-30 02:03:01
|
只看该作者
来自:湖北
没有你说的那么简单
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dirk1983
dirk1983
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楼
发表于 2010-5-30 03:00:42
|
只看该作者
来自:北京
lz胡乱揣测而已,我觉得一个网易每个物品都有一个独立的ID,这个ID下有一些属性,其中一个是所属人,交易的时候只是修改所属人的ID而已。
复制物品,确实不太可能出现。靠交易估计是没戏的,但是在物品产生环节就有可能有BUG了。所以复制,或者说无限生成某个物品不是不可能的。
五庄的人参果事件貌似就是这样的。当然,严格地说,确实不叫复制物品。
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沉默de遗失
沉默de遗失
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楼
发表于 2010-5-30 03:04:33
|
只看该作者
来自:陕西
理论上不可行,如果你真有那个技术的话你也不会以一个玩家的身份来玩游戏了
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swdxw73159
swdxw73159
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楼
发表于 2010-5-30 03:48:40
|
只看该作者
来自:重庆
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愤牛
愤牛
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楼
发表于 2010-6-3 10:17:28
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只看该作者
来自:山东
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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神剑擒凤
神剑擒凤
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楼
发表于 2010-6-3 10:48:44
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只看该作者
来自:上海
为了300努力
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鬼沧海
鬼沧海
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楼
发表于 2010-6-3 10:52:46
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只看该作者
来自:江西
学习啊!~@@@
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っ暗杠
っ暗杠
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楼
发表于 2010-6-3 11:07:13
|
只看该作者
来自:北京
楼主啊,其实一款网络游戏是由游戏引擎控制的,根本不会存在数据库,一个网络游戏需要多少个触发事件?3D游戏有3D的引擎,2D游戏有2D的引擎,根本就没有数据库的存在,这样说懂?
所谓的引擎就是网络游戏主控制端,你的触发事情是发送到服务器端,由服务器端进行控制处理的,根本没有什么MYSQL,甲骨文等等数据库。而且网易是用的Linux系统,你慢慢研究吧。
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っ暗杠
っ暗杠
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楼
发表于 2010-6-3 11:10:08
|
只看该作者
来自:北京
把游戏程序进行逆向工程,尝试找到一些突破点,比研究什么数据库强多了
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天降茕茕
天降茕茕
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楼
发表于 2010-6-3 11:13:21
|
只看该作者
来自:江苏
硬件防火墙硬件防火墙
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