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(官方论坛首发)第一集
本文写给所以梦幻新玩家,以及一些脱离梦幻发展节奏的老玩家,文章所涉及的内容也许对你来说十分基础,但我相信还有些玩家是不知道的。主旨是给新的玩家带一带路,而对老玩家来说,也许某个梦幻知识就是你所遗漏的。
扫盲,就需要从最基本的词条开始解释,但标题既然有"时尚",一定是比较流行的东西,虚拟社会如同现实社会,总会有一批前卫先锋,他们带动流行,挑战养眼的极限。他们的思考节省你我这种懒玩家大量的时间,而且确实行之有效。
进入正题前,必须清楚MH的PK是回合制的,一共10个人对弈,那么,出手有顺序就是最基础的规则。
我们从尸体战开始讲起,这是目前的时尚战术,经过了锤炼,估计还会流行很长的一段时间。
尸体战其实很简单,就是PK中,拉起倒地的人物,让他们出手给对方重创。
而尸体战的实质,是一种“极限利用出手顺序”的战术。
关于出手顺序和乱敏:
我们进入战斗后,每个人都有一个出手顺序,双方人加宝宝一共20个单位,也就是一回合最多会有20次行动。速度快的人或者宝宝先行动,然后轮到速度第2的人或宝宝,最慢的最后出手。
那么如果我和你对战,我的速度是100,你的速度是101,岂不是永远你先出手?如果100是我的极限,那我不是一辈子都得让你先海扁一顿才能还击?
还好现实不是这样,目前看来,速度差小于50的人和宝宝,出手顺序是不一定的。就是说100的速度,和150的速度,一定是150的先出手,但是100的速度,和149的速度,有可能100速度的人先出手!这时我们就会对着屏幕哭喊“乱敏了!!!”或者欣喜若狂:“哈哈,乱敏了!!” 这样看来,为了保证你出手100%快过对方,你一定要超过对方速度50以上!
很明显,相同的门派,相同的等级,装备上相同的宝石打法,相似的加点,要出现50的速度差并不容易。所以,当进入一场战斗前,谁先出手是不确定的,直到第一回合结束,大家的出手顺序才能看清楚,到战斗结束不会变化。而下一场新战斗可能就变化了。
开始尸战了:讲到底也就是个顺序问题,我尝试把所有的可能性阐述清楚。请耐心看。
很多人认为就是宝宝把人拉起来,出手,再倒地,再拉起来打的过程。是的没错,但是,如果你用普通的血宝宝去这样做,就会遇到致命的顺序问题。
比如:你是DT,对手DT速度比你快,宝宝把你拉起来后,还没到你出手,他已经出手把你又重新放倒了。
你躺在地上很尴尬,也很心疼那个白费的九转,OK,以后我弄个速度比他慢的宝宝,他出手过后,宝宝再把我拉起来,让我安全的出手。
但是宝宝怎么个慢法呢?如果宝宝速度比你慢,当把你拉起来时,你的出手顺序已经过了,虽然该回合你还是可以行动,但是得等到场上所有正常人(不是从尸体拉起来的人)出手完毕后再行动。这时候,前面那个DT你是躲过去了,接着一个LG慢悠悠的秒了一下,又倒了----还是没出手。
那没办法了,我只能带这样的一只宝宝:---它足够慢,慢到全场最后一个出手;足够能抗,可以在对方狂轰乱炸下生存起码3回合以上。这也就引出了接下来的第2个时尚概念,“迟钝血宠”。我们过会再谈它。
现在,全场最慢的宝宝把你拉起来后,你开始行动了。----这是让很多人疑惑的,有人以为出手顺序已经过了,不能再动了,那是吃五龙丹解封的情况。而拉起来的人,是可以行动的。
我们看录象常看到一个PS连封2下,就是因为她的尸体被最慢的宠拉起来,全场最后一个出手封了一下,下回合因为她是第一速度,继续第一个出手封。所以录象上看起来就是连封2次。可以想象,让一个高攻人物被拉起来从容出手,很可能一招决定胜负。
当然,也可以用比自己快的宠把自己拉起来,
2种情况,一种是比较简单,你已经是全场第一速度了,那么,只要这个血宠足够的快,快到比你还快。它全场第一个动作。把你拉起来,自由出手。这就是“高速血宠”。
第二种情况很复杂,这只血宠只比你快一点点,它出手顺序和你相临,它可以把你拉起来,中间不给任何人插手的缝隙,让你自由出手。综合乱敏和加点因素,这是需要运气和巧合的。难以每次做到。
以上就是所谓尸战之基础了,不过,如何带宠,如何根据场上情况随机应变,高速宠开局还是慢速宠开局,不仅仅要考虑到自己的需求,招宝宝时候还要考虑到配合,也许你的同伴是全场人物里的第一速度,你可以用你的高速血宠来拉他,(当然也可以帮他解封,不过那不是基本尸战的讨论范围了,是综合作战)帮助他控制全场。
尸战的场面就是不断有尸体站起来,另一批人在这些人站起来的时候趴在地上不动,等先站起来的人出手完了,再突然站起来把他们重新放倒。这叫“控制尸体”和“反控制”,这些是需要大量临场经验的。
这里要说明的是,并不是只有全攻对全攻才能用尸战,也不是只有从一开始明确尸体战术的队伍才能使用尸战。只要队里有人能通过拉尸体,实现对对手的有效出手打击,这就是尸战,一个双封队关键时候靠一个STL打局部尸战赢得胜利,就是成功,并且灵活的尸战。
关于尸战的教学录象,强力推荐刚刚新鲜出炉的正在进行中的第9届全服联赛,3月17号预赛,莲花峰 VS 天一阁 的录象。
下面是部分玩家对这场战斗的观后感,转自“叶子猪梦幻论坛”
“实在是神奇的翻盘之战……输赢转换只在眨眼之间,又一次暴力美学的经典教科书,莲花最后依靠老练的尸战经验略胜天一一筹!”
“太暴力了,1场血腥+暴力+悬念的比赛!!!,控尸之王 VS 9转之王!!!天一阁低速宝宝的缺乏和9转数量的欠缺是失败的根源!!!”
“首先不得不钦佩莲花峰的几位坚强的战术大师。我是忘优谷的,在看我们服和莲花峰的比赛,和这场过程结果如出一辙。打的对方10个单位只剩下一人一宠,面对我方10个接近满血的单位,居然依靠高速低速2个极端的血宠,打出了无可挑剔的尸体战,让忘优谷在服战中首次含恨。做为梦幻西游的玩家,我支持高水平的战役,作为忘优谷的玩家,不得不说莲花峰让我们做了一场噩梦”
稍后献上对时尚血宠的扫盲分析.再次提醒,说的都是基础的东西,没有涉及太深的对战理论,针对新玩家,主要是发现没有这类帖子指引新人。如果你看完了,反对或赞同,麻烦顶一下帖子.官方首发.
[ 本帖最后由 4everblan 于 2007-3-20 04:22 编辑 ] |
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