|
从策划的角度来看,任何一个门派或强或弱,游戏是否平衡是无所谓的,以魔天宫来说,虽然面对五龙龟表现好过魔王龙宫,但是综合来看依然取代不了法系门派的地位,多出了魔天宫,肯定会有部分嫉妒的在论坛闹,但是他们会因此放弃自己的门派吗?不排除有极端的会放弃,但我觉得大部分都不会。再回到策划身上,他们关注的是这款游戏取得了多少利润以及如果取得更多利润,而这些利润就来源于玩家的点卡。以服战来说,参加不了服战的肯定是绝大多数,这绝大多数里面肯定会有很大一部分关心服战,服战的时候会去观战,而观战的时候经验梦幻币都是得不多的,点卡就是白白的消耗,如此一来,服战的时间越长,玩家的点卡消耗就越多,那么想要让服战时间变长,很简单的,加强辅助系,降低攻系输出。对于增加PK时间影响最大的当属群法,因此一个龙龟出来把群法废了,雷霆的亮点开始应该在策划的意料之外,不过现在注意到了,顺手也就把雷霆废了。群法都废了,都去点杀了,那么就变相的增强了舍生取义。 |
|