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24楼
发表于 2009-12-28 21:00:20
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来自:河北
惊叹!12门派的重大修改
1 化生 修改门牌特色为 使用药品效果为其他门牌的2倍 取消不近女色
2 普拖 增加技能清雨术 使用效果为 增加对友某属性20%不可叠加
解读 化生以后喂大金就是5000!第一救人门派
普拖绝对的第一辅助门派20%属性不是说说玩的
3 大堂 增加技能 决杀 对某目标使用后可无视对方防御类法宝 保护等
4 狮拖 增加技能 驭兽 可使召唤兽某属性70%转化为人物30%
解读 大堂又能扫死人了 可惜就能回合不多 而且浪费1回合
STL大面点杀更恐怖了 一定要弄死STL的宝宝 因为召唤兽死亡 效果消失
5 龙宫 增加技能 通灵术 使用后受到的伤害一般由MP提供
6 魔王 增加技能 火灵术 使用后可以把把气血转化为灵力
解读 龙宫成肉盾了 以后砍他1000血掉500红1000蓝..
魔王的技能好象是用自己的血做媒介师法 不过效果跟中毒一样....
7 地府 增加技能亡灵之叹 使用后使全队伍任何技能都带毒
增加技能跗骨之蛆 使用后减少对方10%某属性
8 武装 修改原技能使可封主怪 但封主后战斗不结束
解读 地府的毒扩大版 不过减属性太厉害了
武装可以封主了 大收获啊
9 盘丝 调整技能 含情默默 使用后如封成功则附加减少20%吃药效果 不成功则减少目标40%吃药效果
10女儿 增加技能 回眸一笑 可对诅咒类法宝完全免疫
解读 盘丝的封终于和禁疗合并了.....
女儿不收法宝影响了 高级比武女儿又要复出了
11天宫 增加技能 增加技能 驱魔 使用后减少队伍受到的负面影响有可能完全驱除
12方寸 增加技能引雷符 使用后使目标头上形成一个劫雷 每回合降下一道闪电 共9回合 伤害随技能 初为技能X1 以后每次增加0.1 自身死亡效果消失
解读 天公的辅助作用更突出了
方寸持久战算是增加一个技能 |
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