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16楼
 
 发表于 2009-12-22 08:02:52
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 来自:北京 
| 测试时建立在大量的数据基础上的,而且是相同条件下的大量数据,捉鬼之类针对NPC的起伏太大。 
 最简单的办法就是,找个带夜战的BB,擂台上白天攻击人得到一个数据,逃跑,再次切入战斗,攻击,以此类推(每次切入战斗,都有浮动)。夜间也得到一组数据,每项数据最好超过20个,然后分别取白天的和夜间的数据平均值。
 
 已知带夜战的BB夜间不降攻击,所以BB攻击为定值。如果白天的数据和夜间的相差5%之内(实验误差),应该可以推断,夜间人降攻不降防。如果白天和夜间有较为明显的区别,则人在夜间降防御。
 
 [ 本帖最后由 怒海飞龙 于 2009-12-22 08:05 编辑 ]
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