查看: 155345|回复: 516

【拿来主义】(转载)一些对大家比较实用的资料和攻略

 关闭 [复制链接]

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
发表于 2009-12-8 08:30:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
符石配方组合收集大全(转)


















[ 本帖最后由 flank168 于 2010-4-22 08:32 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 7人气 +30 收起 理由
伏花成蝶 + 5 版主能不能整理个有关龙宫的技术贴汇总,这 ...
皇族※狂少 + 1 饼哥,符石组合应该更新了吧,那个高山流水 ...
congyanjiekkk + 1 我的隔山 1层的,才20%几率啊#15
兔兔殿° + 1 谢谢版主.
6390121 + 10 恭喜#89
o菠菜o + 1 顶了,正合我意,我也想建这样的使用帖子
梦中花开 + 11 举报 不全#91

查看全部评分

回复

使用道具 举报

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2009-12-8 09:09:43 | 显示全部楼层
帮派关卡玩法详细介绍(转)

关卡是考验帮派团体能力的练武场,其高难度、变化大的特性,注定了它不是普通帮派所能承受的了的难关。
  关卡建设
  帮派规模≥6级的帮派可选择建设“帮派关卡”,与普通帮派建筑的建设流程相同,满足青龙堂任务要求即可。


关卡建筑
     完成关卡建设后,帮派管理人员需找帮派“地图管理员”,在帮派地图上放置关卡建筑,成功申请改建后,需等常规维护后才能出现在帮派场景内。


放置关卡建筑


申请改建帮派地图
活动开启
     关卡建筑每小时会固定增加一定的活动资源,帮派管理者可以选择将帮派资金转移至关卡建筑内(或者帮派成员可向关卡建筑捐献烹饪、三药等物品),以提高资源积累效率。     满足条件后,帮主即可选择在指定时间开启关卡活动。
  
     活动介绍
     在活动时间内连续消灭场内的5+1个明雷BOSS,即可通关。其中5个为常规BOSS,当这5个常规BOSS被消灭后,即会出现最后1个终极BOSS。
关卡难度:
     1) 活动开始后与任意一个常规BOSS触发战斗,场景四周即会产生2个刷新点,出现可移动的普通喽啰怪;整个场景最多可产生10个刷新点; 请尊重知识产权 保重追究抄究行为法律责任
     2) 每个刷新点出现的喽啰数量受活动时间影响,开启时间越长,刷新喽啰的频率越快,同时刷新的喽啰数量也越多;
     3) 喽啰的行走目标就是场景内的BOSS,当喽啰与BOSS坐标重叠时,会对场内的闯关者产生不利影响。



关卡全景

关卡BOSS



消灭BOSS



喽啰别跑


气血减少



闯关成功

关卡贡献
     参与闯关的帮派成员,根据贡献大小,均可获得一定的关卡贡献,可以在帮派关卡建筑内找关卡管理员兑换奖励。

     特别说明:
      1、关卡资源最多可以积累开启三次获得的资源量,满足上限后即停止积累,也停止消耗存入的资金;
     2、帮主开启关卡活动时可以指定活动的开启时间,届时帮派成员可以提前30分进入场地;
     3、关卡活动时间共有3小时,超过即算为闯关失败;
     4、入帮时间≥7天,玩家等级≥50级方可参与关卡活动;
     5、活动期间玩家等级≥100级,方可与BOSS触发战斗;
     6、活动期间战斗失败不计算正常死亡,但会消耗装备耐久、召唤兽忠诚度;
     7、活动期间如果战斗失败、逃跑、使用回师门技能等,则计算为战斗失败会扣除一定体力,当体力不足上限的25%时,不允许再次进入活动场地;
      8、闯关成功后,系统会在5分钟后向场内投放一定的宝箱奖励。

[ 本帖最后由 flank168 于 2009-12-24 12:33 编辑 ]
欢乐新服:东海之滨 1月12日霸气开服
回复 支持 反对

使用道具 举报

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2009-12-9 20:50:15 | 显示全部楼层
仙族宝石性价比
仙族(不含天宫)
      A:
      1体=10.8 血+0.3灵+0.1速(140强身)
      1魔=0.7灵  
      1力=0.6伤+0.4灵+0.1速
       1耐=1.6防+0.2灵+0.1速
      1敏= 0.7速

      B:
      1光芒=40*2.4血=96血
      1舍利=6灵      
     1玛瑙=8.33伤
     1月亮=12防
      1黑宝=8速
      
     为了把第二个公式代入第一个公式。把A组公式全部乘以一个系数。
     
     8体=86.4血+2.4灵+0.8速
      6魔=4.2灵               
      5力=3伤+2灵+0.5速
     15耐=24防+3灵+1.5速 请尊重知识产权 保重追究抄究行为法律责任

     将第二个公式代入第一个得:
     8体=0.9光芒+2.4灵+0.8速
      6魔=0.7舍利
     5力=0.36玛瑙+2灵+0.5速
     15耐=2月亮+3灵+1.5速
     8敏=0.7黑宝石
      找到他们的公约数120,
      120体=13.5光芒+36灵+12速
      120魔=14舍利
     120力=8.64玛瑙+48灵+12速
     120耐=16月亮+24灵+12速
     120敏=10.5黑宝石
     再次真相大白,我们等同起来
     13.5光芒+36灵+12速=14舍利=8.64玛瑙+48灵+12速=16月亮+24灵+12速=10.5黑宝石
      
      继续上结果:

      1月亮=0.844光芒+0.75灵

     1舍利=0.964光芒+2.57灵+0.86速

     1黑宝石=1.286光芒+3.43灵+1.14速

     1舍利=1.143月亮+1.71灵+0.86速

      因为仙族无视物理系,所以就不推论了
       结论三:  
      仙族宝石性价比 黑宝石→舍利→光芒→月亮
      仙族舍利与光芒差距与其他2族起起来减少。

      对于非法系来说,仙族光芒性价比高于月亮,  
      废话一句回来,仙族法系肯定打舍利。所以仙族光芒性价高于月亮。
      仙族衣服打舍利属性最完美,但是不是法系,不实用!
       这个公式也就是打石头的循序,按这个顺序打最划算。


[ 本帖最后由 flank168 于 2009-12-24 12:33 编辑 ]
周边商城 限时特惠圣诞价7折起
回复 支持 反对

使用道具 举报

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2009-12-20 14:15:51 | 显示全部楼层
1、强化武器
1 0级:命中47  伤害42
2 0级:命中84  伤害73
3 0级:命中120 伤害105
4 0级:命中157 伤害136
5 0级:命中194 伤害168
6 0级:命中231 伤害199
7 0级:命中267 伤害231
8 0级:命中304 伤害262
9 0级:命中341 伤害294
100级:命中378 伤害325
110级:命中414 伤害357
120级:命中451 伤害388
130级:命中488 伤害420
140级:命中525 伤害451
150级:命中561 伤害483


2、强化铠甲或女衣
1 0级:防御26
2 0级:防御42
3 0级:防御57
4 0级:防御73
5 0级:防御89
6 0级:防御105
7 0级:防御120
8 0级:防御136
9 0级:防御152
100级:防御168
110级:防御183
120级:防御199
130级:防御215
140级:防御231
150级:防御246


3、强化头盔或发钗
1 0级:防御10 魔法15
2 0级:防御15 魔法26
3 0级:防御21 魔法36
4 0级:防御26 魔法47
5 0级:防御31 魔法57
6 0级:防御36 魔法68
7 0级:防御42 魔法78
8 0级:防御47 魔法89
9 0级:防御52 魔法99
100级:防御57 魔法110
110级:防御63 魔法120
120级:防御68 魔法131
130级:防御73 魔法141
140级:防御78 魔法152
150级:防御84 魔法162

4、强化腰带
1 0级:防御10 气血31
2 0级:防御15 气血52
3 0级:防御21 气血73
4 0级:防御26 气血94
5 0级:防御31 气血115
6 0级:防御36 气血136
7 0级:防御42 气血157
8 0级:防御47 气血178
9 0级:防御52 气血199
100级:防御57 气血220
110级:防御63 气血241
120级:防御68 气血262
130级:防御73 气血283
140级:防御78 气血304
150级:防御84 气血325

5、强化项链
1 0级:灵力17
2 0级:灵力30
3 0级:灵力43
4 0级:灵力55
5 0级:灵力68
6 0级:灵力80
7 0级:灵力93
8 0级:灵力106
9 0级:灵力118
100级:灵力131
110级:灵力143
120级:灵力156
130级:灵力169
140级:灵力181
150级:灵力194

6、强化靴
1 0级:防御10 敏捷8
2 0级:防御15 敏捷11
3 0级:防御21 敏捷14
4 0级:防御26 敏捷17
5 0级:防御31 敏捷21
6 0级:防御36 敏捷24
7 0级:防御42 敏捷27
8 0级:防御47 敏捷30
9 0级:防御52 敏捷33
100级:防御57 敏捷36
110级:防御63 敏捷39
120级:防御68 敏捷43
130级:防御73 敏捷46
140级:防御78 敏捷49
150级:防御84 敏捷50


[ 本帖最后由 flank168 于 2009-12-24 12:33 编辑 ]
欢乐新服:东海之滨 1月12日霸气开服
回复 支持 反对

使用道具 举报

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2009-12-24 11:27:12 | 显示全部楼层
一级法宝吸收灵气场景


二级法宝吸收灵气场景


三级法宝吸收灵气场景


[ 本帖最后由 flank168 于 2009-12-24 12:32 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1人气 +10 收起 理由
伏花成蝶 + 10 这个过时了

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2009-12-27 16:00:33 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
欢乐新服:东海之滨 1月12日霸气开服
回复 支持 反对

使用道具 举报

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2010-1-7 12:14:34 | 显示全部楼层
【扫盲贴】论证LG武器伤害.灵力对法伤的影响
LG武器伤害的1/4转化为法伤
LG灵力差*1.0转化为法伤
可能有很多人知道 不过可能有更多的人不知道 今天我来擂台论证
参加测试的LG不带镇海 武器与被测试方不存在克制关系 测试时采用秒1状态下的龙卷雨击
第一组测试武器  测试该武器不打伤害F与打了伤害F前后的法伤变化情况
未打FF:1.1284           打过105点伤害F之后1.1378
       2.1299                           2.1372
       3.1217                           3.1306
       4.1259                           4.1332
       5.1253                           5.1262
       6.1162                           6.1281
       7.1273                           7.1297
       8.1180                           8.1284
       9.1246                           9.1228
      10.1221                          10.1284
     平均1239.4                       平均1302.4
增加105武器伤害共增加63的法伤与理论值相比偏高很多...
第二组测试衣服  测试该衣服打魔力FF前后的发上变化情况
未打FF1238灵力1.1347                  打过FF之后1252灵力1.1474
             2.1316                                  2.1372
             3.1481                                  3.1410
             4.1358                                  4.1297
             5.1390                                  5.1444
             6.1442                                  6.1348
             7.1467                                  7.1385
             8.1319                                  8.1360
             9.1425                                  9.1378
            10.1313                                 10.1473
          平均:1385.8                             平均:1393.3
增加14点灵力共增加7.5法伤...
第三组测试武器
2把武器灵力完全相同
低伤武器1.1395                高伤武器1.1446
       2.1437                       2.1495
       3.1299                       3.1428
       4.1386                       4.1360                     
       5.1375                       5.1381
       6.1372                       6.1271
       7.1354                       7.1361
       8.1257                       8.1474
       9.1438                       9.1446
      10.1322                      10.1403
    平均:1363.5                  平均:1407.3
增加145点武器伤害共增加法伤43.8点与理论值接近
结论:如果单纯为了增加输出LG武器不妨选择属性点不太好的高伤害武器,武器伤害对法伤的影响远远大于灵力

评分

参与人数 1人气 +5 收起 理由
chenting0217 + 5 饼哥,1点灵力转化为法伤后是多少法伤#17

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2010-2-14 22:19:10 | 显示全部楼层


[ 本帖最后由 flank168 于 2010-2-26 13:01 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
欢乐新服:东海之滨 1月12日霸气开服
回复 支持 反对

使用道具 举报

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2010-2-26 12:59:48 | 显示全部楼层
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
  木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
  水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
  火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
  土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
附灵玉是辅助型法宝 所以 水属性的最好.....灵力是(1+层数*2) 就这些了    金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
  木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。
  水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
  火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
  土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
附灵玉是辅助型法宝 所以 水属性的最好.....灵力是(1+层数*2) 就这些了
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2010-3-1 00:38:42 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
欢乐新服:东海之滨 1月12日霸气开服
回复 支持 反对

使用道具 举报

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2010-3-4 01:24:14 | 显示全部楼层
1  黑麻垂曼帘 普通木材类 普通布料类 印染工艺   10级  1100
    桦木圆桌   普通木材类 普通手艺                     10级  1000

2  桦木立柜   普通木材类 普通木材类 普通手艺     15级  1300
   草编地毯   闲杂材料一 普通手艺   灵巧手艺        15级  6700

3  漆花竹凳   普通木材类 印花工艺   普通手艺       20级  1500      
   榛木床     普通木材类 普通木材类 普通木材类     20级  900

4  印花屏风   普通木材类 普通布料类 印花工艺      25级  1100
   文竹       闲杂材料一 闲杂材料二 陶瓷类              25级  3000

5  君子兰     装饰工艺   闲杂材料三 陶瓷类             30级  2700
   蝴蝶兰     普通木材类 闲杂材料三 陶瓷类             30级  2300

6  水仙       装饰工艺   闲杂材料一 陶瓷类               35级  2700
   仙人掌     闲杂材料二 闲杂材料三 陶瓷类             35级  3000

1  银烛台     普通金属类 装饰工艺 普通手艺            40级  1800
   玉瓷画瓶   灵巧手艺   陶瓷类                             40级  6000

2  踏春图     绘画工艺   普通手艺                           45级  2700
   漆花地板   普通木材类 印花工艺 闲杂材料一         45级  1800

   二级家具配方

   家具名称 配方 等级
3  白鹤展翅帘  普通布料类 珍稀木材类 高级布料类 闲杂材料一  50级   7300
   蓝绸绣花帘  普通木材类 高级布料类 高级布料类                 50级   6300

4  红木八仙桌  珍稀木材类 珍稀木材类 雕花工艺 普通手艺      55级   8700
   嵌玉虎纹桌  珍稀木材类 雕花工艺   普通手艺 宝石类            55级   10700

5  双鱼吉庆柜  普通木材类 贵重金属类 雕花工艺 灵巧手艺      60级   10300
   彩绘立柜    珍稀木材类 绘画工艺   普通手艺 闲杂材料三      60级   6700

6  兽皮地毯    装饰工艺 灵巧手艺 闲杂材料三                      65级
   麻布地毯    普通布料类 灵巧手艺 闲杂材料二                    65级

7  桦木靠背椅   普通木材类 雕花工艺 灵巧手艺 闲杂材料三     70级     8300
   月牙凳       珍稀木材类 绘画工艺 灵巧手艺                            70级     10000

8  八卦镇邪榻   珍稀木材类 雕花工艺 宝石类 闲杂材料一       75级     11000
   神仙帐       珍稀木材类 印花工艺 灵巧手艺 闲杂材料三        75级

9  狮子图屏风 珍稀木材类 绘画工艺 闲杂材料一                    80级
   花鸟图屏风 珍稀木材类 绘画工艺 普通手艺 闲杂材料二         80级

天山云雪 装饰工艺 灵巧手艺 闲杂材料二 陶瓷类 85级
龟鹤延年灯 普通金属类 雕花工艺 灵巧手艺   85级

长信宫灯 普通金属类 珍稀木材类 灵巧手艺 宝石类 90级
雕花马桶 普通木材类 雕花工艺 装饰工艺 闲杂材料一 90级

彩绘花瓶 绘画工艺 闲杂材料三 陶瓷类   95级
夕阳山水图 高级布料类 绘画工艺 普通手艺 闲杂材料二 95级

猛虎坐山图 高级布料类 绘画工艺 灵巧手艺   100级
桦木地板 普通木材类 灵巧手艺 闲杂材料二   100级
生肖龙    卯兔
生肖虎    巳蛇   申
生肖猴    未羊
六合:子与丑(鼠与牛)、亥与寅(猪与虎)、戌与卯(狗与兔)、酉与辰(鸡与龙)、申与巳(猴与蛇)、午与未(马与羊)。
六冲:子与午(鼠与马)、丑与未(牛与羊)、寅与申(虎与猴)、卯与酉(兔与鸡)、辰与戌(龙与狗)、巳与亥(蛇与猪)。
六害:子与未(鼠与羊)、丑与午(牛与马)、寅与巳(虎与蛇)、卯与辰(兔与龙)、亥与申(猪与猴)、戌与酉(狗与鸡)。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2010-3-4 01:26:13 | 显示全部楼层

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
欢乐新服:东海之滨 1月12日霸气开服
回复 支持 反对

使用道具 举报

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2010-3-4 01:26:37 | 显示全部楼层
  游戏中可以学习的阵法有8种,加上系统默认的普通阵在内,战斗时共有9种可用的阵法。灵活运用各种阵法可以在战斗中获得一定优势。除此之外,这些阵法还存在着相互牵制、生息相克的关系。

 上表列出了各种阵法的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵法受到对方阵法的克制。

 例如,当普通阵遇到天覆阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到地载阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2010-3-4 03:05:22 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
梦幻助手APP 一大波福利等你来拿
回复 支持 反对

使用道具 举报

9926

人气

0

才气

30

贡献度

正七品 跃门金鲤

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

精华
1
性别
积分
5634
 楼主| 发表于 2010-3-5 23:06:13 | 显示全部楼层
龙宫开店的朋友应该不少吧~关于商店的新排名问题,这个帖子不错!

http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1648502
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


手机版|Archiver|《梦幻西游》电脑版官方论坛

GMT+8, 2018-1-23 23:41

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2013 Comsenz Inc.