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开发新角色和新门派能否拯救梦幻

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发表于 2009-9-24 14:55:12 | 只看该作者 来自:四川
12门派都平衡不了,你还指望那些垃圾CH能平衡更多?
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发表于 2009-9-24 14:56:24 | 只看该作者 来自:广西
不现实  门派越多 相对平衡越难    最简单的平衡是3个职业   12平衡没弄好 还弄13啊
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发表于 2009-9-24 14:56:40 | 只看该作者 来自:湖南
出门派就算了,出角色还是可以得,人物都看腻了,最好取消有些门派只能收男或者只能收女.
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发表于 2009-9-24 14:58:51 | 只看该作者 来自:江苏
这样会恶性循环  只能治标不能治本
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发表于 2009-9-24 14:59:17 | 只看该作者 来自:山东
山口山是啥??
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发表于 2009-9-24 15:00:51 | 只看该作者 来自:山东
我感觉不平衡的原因是门派特色都太明显,但是一个队伍又只能组5个人
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发表于 2009-9-24 15:07:14 | 只看该作者 来自:云南
这个可以有










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发表于 2009-9-24 15:10:52 | 只看该作者
觉得应该从活动任务方面入手。
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发表于 2009-9-24 15:12:05 | 只看该作者 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2009-9-24 15:17:25 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2009-9-24 15:20:11 | 只看该作者 来自:山东
加门派了那就得弄转职否则对老玩家不公平哈哈
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 楼主| 发表于 2009-9-24 15:45:45 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2009-9-24 15:48:54 | 只看该作者 来自:北京
门派还保持12个,人物造型增加一倍,每个人都有一次机会选择是否换到新造型
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发表于 2009-9-24 15:52:02 | 只看该作者 来自:浙江
血牙堡。众神殿。新门派
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发表于 2009-9-24 15:55:59 | 只看该作者 来自:浙江
很牛很强大啊
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