楼主: 新丁

09年9月份意见与建议收集贴

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发表于 2009-9-12 08:37:42 | 显示全部楼层
修改龙宫,看现在那个门派你LG差都会妙
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发表于 2009-9-12 09:11:34 | 显示全部楼层

无标题

8月建议回复了 建议建立帮派仓库。详情看8月建议10页
丁磊化身神秘体验师,“网易大神”Beta测试开启
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发表于 2009-9-12 09:20:36 | 显示全部楼层

一定要看谢谢

1、关注封系练级问题:

(1)建议在所有任务里面加上变异狐和狸,例如12门派、帮派迷宫、周6降妖伏魔。没有变异怪根本没人要封系的。

(2)现在变异狐和狸的问题:为什么变异狐、狸的速度给提高了,不是原来那样最慢的了?这样狸还好说,狐的话全秒队一下就给秒死了,人家就更有不要你封系的理由了,希望策划把变异狐、狸的速度改回原来的全队最慢。另外以前策划就说过了变异狐、狸是根据几年前玩家的实力水平设计的,不符合现在玩家的情况了,可是为什么一直没有修改啊。

以刚刚过去的暑假活动的牛妖为例,1/3的怪有变异山贼,没有封系没问题;1/3的怪有变异狐,这个特殊怪速度不是最慢,多秒一回合就秒死他了,没有封系还是没问题;只有1/3的怪带有变异狸。另外说下删了变异山贼吧,他们是不会因为有了变异山贼而加PT、DF的(除非把变异山贼改成不死怪),却因为变异山贼减小了价封系的机会。希望策划深思,能给封系玩家一个继续生存的空间。

2、如何衡量门派的平衡: 既然策划们很喜欢以PK论门派平衡,那好,我想提下我的想法:

(1)绝对的平衡是做不到的。所以不可能所有门派的玩家都对你满意。

(2)某个门派在PK中是强还是弱,可以用每个月武神坛甲组16强淘汰赛的出场人次作为一个参考。因为这代表着全梦幻PK的最高水平,是最具有代表性和说服力的。某个门派出场人次都要垫底了,还能说他强吗?某个门派在出场人次的前几名,他真弱吗?

(3)我还想说下,不光要以PK论一个门派是否强弱,还有练级的问题。梦幻前期封系难练,可是却很少听到有人抱怨,为什么?因为前期PK封系强势,练级难我们能够接受。可是现在呢,封系练级难,PK弱势,所以越来越多的人抱怨。现在某个几乎PK中不可缺少的门派,还不知足,还再喊加强,你们想想快要灭门的PS、WZ吧,练级不容易,PK没人要,你不觉得你们很幸福了吗?

3转个贴http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1390675&extra=page%3D1 就先这么多吧,策划一定要看 [ 本帖最后由 享受平淡 于 2009-9-13 23:25 编辑 ]
欢乐新服:金风玉露
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发表于 2009-9-12 09:21:56 | 显示全部楼层
换装系统太麻烦了 .不一定一套装备就固定用, 想临时换个武器或者装备,还得切换然后再更换个别装备武器,就是一身的伤......!!!!!!麻烦麻烦麻烦 .
丁磊化身神秘体验师,“网易大神”Beta测试开启
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发表于 2009-9-12 09:40:11 | 显示全部楼层

我为FC

FC要改改了,一味的追求速度的结果,在全民都在拼敏的时候,不能把责任一下子全部让FC来抗吧,知道FC现在的状况么,曾经我们追求速度,是在命中高的基础上,是分身没破的情况下,是在女儿没敏加成的情况下,我们可以舍去任何抗性来换得出手的机会,可是现在呢,命中去看看FC论坛吧,大量的录象来证明此问题,分身呢,血敏BB满天飞,女儿也1速了,我们好比从天堂坠入了地狱了,任凭如何挣扎,也苦苦难寻出路,现状是没速度,没抗性,没命中,现在的我们如何还能站在梦幻的舞台来炫耀,作为6年的骨灰玩家,我一路追寻着FC的美好的记忆而来,而却是如此之无奈与心酸,玩过了FC,你就会喜欢他了,不管他如何的另你伤心与开心,我便是如此了,望CH能给FC指条路,不要让我们在去在黑暗中摸索。
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发表于 2009-9-12 09:52:17 | 显示全部楼层

福建二区皓月园

我们区错过了好多个合区计划了,经常看到比我们人多的区进入合区计划,为什么我们区就没有呢,是不是网易不重视我们区,虽然我们人少,但也不能这样对我们。 我们区,星期一到星期五,要喊个一小时左右才加得满5人,你见过一个区的地府,130以上只有三个人吗?我们区就是,我们区地府130以上就3个,天宫就5个。 快点合区吧,实在是受不了这种煎熬了。皓月的,顶起啊
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发表于 2009-9-12 09:55:51 | 显示全部楼层
快修改LG爸现在垃圾真的是垃圾多了 ,我在等等,等不了了我就不玩了,真的!
欢乐新服:金风玉露
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发表于 2009-9-12 10:01:04 | 显示全部楼层
强烈建议每个门派都回到最初的样子~~这样就没有抱怨了~~毕竟是自己选择的~~ 人家好容易把自己喜欢的门派练到那么高级别~~说改就改了~~上火~~早干什么去了~~
丁磊化身神秘体验师,“网易大神”Beta测试开启
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发表于 2009-9-12 10:03:53 | 显示全部楼层
大哥LG真的很垃圾很垃圾了,尤其是69的,差距太大了,现在MW能秒3,只比LG少秒一个,他们秒的数字,和LG的数字差一半 寒心啊!在加上他们牛劲,LG混不下去了真的 不修改卖号去了真的!
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发表于 2009-9-12 10:19:28 | 显示全部楼层

梦幻目前面临的最大问题就是过剩,任何东西都过剩,mhb过剩,经验过剩,物品过剩,宝宝过剩,导致的结果就是高等级的玩家过剩,高修炼的玩家很多
 
        可以设想一下,为啥我们自己在现实社会中没活够? 因为:
        1、我们没管理过很多人,没当过大官,所以我们都想当老大,那我们就有了目标
         2、我们不是黄xx,不是丁xx,没有当过首富,没有很多钱,不能吃尽天下美味,不能天天开名车,不能戴名表,不能每天换个lv,那是我们的目标
         3、也许很多人还是单身,又或者有个至爱的她/他,那就是我们的目标
         4、从小我们就被人欺负,一直想要找那人报仇,还没有得报,这就是我们的目标
         5、从小就被人看不起,一直想要光耀门楣,这就是我们的目标
          6、......

         这些都是我们还活下去的目的,因为我们还没有得到,而由于梦幻中的过剩,我们体验了很多东西,体验了,那就没有了幻想,没有了憧憬,那就不再是我们的目标了,于是在梦幻中的人生就失去了韵味,所以玩家就流失了。
          而导致过剩的原因就是目前的头痛医头,脚痛医脚的做法,看到mhb多了就大幅缩减mhb产出,于是玩家不玩游戏了,看到活动没人做了,就受不了了,于是就投入东西来吸引人,这下更麻烦,要钱就是要来买东西,东西都有了,不用钱了,物品过剩了。

        过剩的最严重的莫过于法宝,
         1、现在每个人都有很多法宝,这个还叫啥法宝,看到哪个神话传说里面是各种法宝人手一件,那还有法宝的感觉么?
         2、法宝消耗灵气,不能消耗本身,造成法宝泛滥
         3、法宝过于简单,只有五行和登记而已,与武器的属性相比,少得太多,造成法宝雷同特别严重,不能造成大家的攀比心理

         消耗性支出太少
         1、修炼要花很多钱,但是花完了就nb了,不会降低
          2、潜能果使高等级的人有了经验使用的地方,但是吃完了100个就没事了,另外随着吃的个数增加,边际效果降低太厉害了,越到后面越不吸引人了
         3、技能和等级,技能能够降,但是等级不能,本来降技能和降低等级都可以吃掉不少经验。(降低等级可以吃钱,吃经验,大家玩什么都是一时兴起,过段时间想升级,过段时间想要降级)
          4、金钱产出,产出了之后没有大量回流的途径,基本上所有的回流都是有长期滞延性效果的,其实以前的买包子是不错的回流途径,不过现在不需要了
          5、。。。。

         不多说了,太累了,说点其他的,解决的问题,我慢慢想,以后期期更新 1、其实临时符不错,增加了点卡消耗,但是没能起到回收的作用,
          1>建议效仿这个,建立大量的临时系统,可以让玩家在吃潜能果100额之后可以用与换第100个潜能果等同的经验换取两天的潜

              能爆发,就是临时增长潜能20
              点,(为服战人员准备)


         2>消耗人物最高的属性点1点,临时增加潜能100点,这个属性降低是永久的。(为想要装x,但是上不去服战,只想爽一次就死

              的人准备)
         3>出临时阵法。加强型,效果是目前两种阵法的最优势之和(可考虑自选),阵法有效时间36小时、72小时、100小时不等。
              i>阵法优势集合两种阵法的优势中的若干条,也接受两种阵法原有的所有限制和克制。
              ii>阵眼设置。阵法有阵眼,默认阵眼是队长,队长可以找“觉岸”让其用上乘的奇门遁甲来修改阵眼位置,每次修改需要花

                                       3w两银子孝敬他。
                                       阵眼是全阵的关键,阵眼在,阵的功效在,阵眼破,阵的功效降为原来的50%,阵眼可以是某个人,也可以是

                                        某个宝宝(一般人应该不会用宝宝),阵眼破了之后可以修复,首先要救人,把阵眼救活,然后是使用“觉岸”

                                         给的奇门遁甲符来封阵,封阵成功了,可以继续使用奇门遁甲来转移阵眼。
                   这样的阵法,必然会带来新的战斗模式
         4>增加新修炼,“凝心诀”,i>技能提升方法同帮派的修炼,就是用钱去帮派那里点。
                                                         ii>效果是提升爆必几率,包括物理必杀、法爆、加血爆。每提升1级增加1%,最高等级同修炼。
                                                         iii>使用方法,到一新场景“思过崖”静.坐,以清净心灵,达到天人合一的境界,每静.坐5分钟,该技

                                                                能能够持续1回合。
                                                         iv>思过崖静.坐.过程中不准说话,不准走动,不准摆摊,否则重新计时。最终计时效果以在思过崖中最

                                                                长一次周期计。
          5>帮战中增加守护兽作用。i>帮主、副帮主可以召唤守护兽进入自己的战斗.
                                                          ii>召唤兽被召唤出以后不能召回,直至战斗结束或者战死。
                                                          iii>召唤兽每战死一次,等级降低1.

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发表于 2009-9-12 10:23:56 | 显示全部楼层
站楼!!!!!!!!
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发表于 2009-9-12 10:24:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-12 10:30:11 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-12 10:32:15 | 显示全部楼层
上海1区宝光塔强烈要求合区,开区都5年9个月了,人是越来越少, 满大街的155J的人在跑, 再不合,人员会大量流失
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发表于 2009-9-12 10:33:36 | 显示全部楼层

希望可以把坐骑隐藏起来

,骑上坐骑的时候可以把坐骑隐藏起来,就跟坐骑是衣服一样,不显示出坐骑,你们的坐骑真的不好看,每次下了再上,身上就有伤,还要去住店, 2套装备切换的时候伤也太多了吧,不能设置的跟换装备一样么? 以前有段时间你们改了的,骑着坐骑下线了再上没伤,不知道你们为什么又改回来了,难道是传说中的技术问题~ ~! DT在砍怪的时候可以设置的破斧消耗气血改成消耗蓝好不,消耗血真的很麻烦
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