楼主: 新丁

09年9月份意见与建议收集贴

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发表于 2009-9-11 19:52:31 | 显示全部楼层
帮大唐出个秒三技能吧哪怕是基本伤害的三分之一也好,烧双时大唐就应为不能秒,搞得连当车夫都没人要
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发表于 2009-9-11 20:22:37 | 显示全部楼层

我只是总结一下楼下看到的觉得和自己意见相同的放到前面来提,稍微有点修改,希望原作者不要在意。

 

第一、按F 9 和 ALT+H 希望能持 续 屏 蔽。

 

第二、希望CBG人物交易的时候 金银锁 装备和人物染色能在CBG上面显示出来

 

第三、系统奖励的那些只能使用1次的卡片也可以合成吧.

 

第四、出个坐骑洗点吧,上次匆匆放出好多人都来不及洗或者洗了再次错误的点。

 

第五、优化 跑镖、打图,领取任务之后跳出答题界面后在答题正确后给与直接领取任务。

 

第六、换装时请不要弄的我们满身伤痕。要求换装界面装备共享,就是同个装备可以在另外一套中使用。

 

第七、解决骑乘坐骑上线时会有伤的问题。

 

第八、打造、裁缝、炼金等辅助技能摆摊上架的价格可以保存,以后上线直接点一下就全部上架了,不然每次上线光是把打造摆摊上架上的时间就10分钟了。(鼓励在线啊,也是给你们增加收入啊)

 

第九、强烈要求合成旗子可以用空白导航旗补充。

 

第十、提高队长待遇,提高活动,任务队长的金钱,物品和经验的奖励。

 

十一、希望能开召唤兽仓库,物品仓库是有了,能不能弄个召唤兽的仓库啊,或者增加房屋里面召唤兽和身上召唤兽的存放上限,你们新宝宝么越出越多,召唤兽宝宝仓库部增加  难道要我们把原来的召唤兽都放生了在去养新召唤兽。

 

十二、希望点修的时候不关联帮派资材啊?点修能和点辅助技能一样连续点啊,鼠标都点坏了。还有标明一下帮派里各辅助技能满级是多少级?

 

十三、希望开角色单向移民,可以从A 区 B 服移移民到C区D服,移民要多少点数你们决定。下面简述一下移民的好处:

1、 有条件的自由转服可以为WY增加收入;

2 、可以起到微调物价,各服玩家人数的平衡,不需要通过大规模的移民合区来完成。自由转服是自愿的,而且移民等活动只是参照大部分人的意愿,并不是每个人的意愿,难免就会有玩家失去一些很好的朋友而放弃游戏,也不会因为不满移民等对策划诟骂;

3、 放大CBG的作用,可以变相的跨服买装备,增加玩家的游戏积极性;

4 、可以大大增加玩家的凝聚力,如有玩家(不在少数)一开始玩游戏的时候选错了区,或者在玩家生活环境(比如从学校到工作)的变化,有一起玩MH的新朋友,但是不在一个区这是一个遗憾,假想如果可以转到一个区玩,是不是可以极大的增加玩家的凝聚力,这也对促进近期家族概念有很大的好处;

5、还有其他很多很多好处,这里一一列出来了,希望策划能认真考虑这个建议。

 PS:

1、 可能唯一的坏处是会影响到新区的玩家,但是如果可以规定新区多少时间内不能转进什么的也可以解决。

2 、另如WOW等也有自由转服,效果不错~~为什么MH不可以?

 

最后提交一下对于现阶段梦幻的看法:梦幻西游现在东西多了内容丰富了这个很好,可是现在上线要师门,要照顾孩子,要照顾BB装的耐久度,要喂坐骑,要修理房屋,现在又要镶符石还要消耗石头耐久,上了就是累,忙不过来的无聊的事。真正PK和打怪的时间是少之又少了,何来精力再玩。其实我们想要的也无非是休闲一点的MH,好点子的同时希望能给玩法减肥一下,不要弄个游戏还玩的那么累。

[ 本帖最后由 han520518 于 2009-9-21 15:55 编辑 ]

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傻傻我哦 + 5 夫妻号.上来修房子,喂孩子,坐骑,SM之后,没时 ...
ciweixiaoyi + 1 很好,但问题是策划看得到么!

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发表于 2009-9-11 20:35:10 | 显示全部楼层
强烈建议可否在申请和组队时显示角色是否飞升 修改FC..
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发表于 2009-9-11 21:17:34 | 显示全部楼层
每个月都提建议 那么多建议你们采纳过哪些
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发表于 2009-9-11 21:37:55 | 显示全部楼层
期待你们WZ的修改... 期待玩法的丰富... 期待上线之后,双那别人喊的时候,任何门派都能加进去... 要么是抓鬼,要么是练双... 期待WZ不是必须一个队伍有2个WZ,才能玩的下去.
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发表于 2009-9-11 21:43:56 | 显示全部楼层
强烈要求出个洗点系统!希望官方采纳!收果子已经折磨得玩家民不聊生了!哪怕多收点钱也行啊 或者可以换特定人参果!体果子实在太难收了!价格贵都可以忍!难收才是忍无可忍的! 还有关注下LG的生存状况吧~另外希望 草根梦写一期关于LG主题的杂志吧.其他法系统可能会喷我.但是不得不承认现在LG是法术伤害已经低到不能在低了 [ 本帖最后由 597426139 于 2009-9-11 22:17 编辑 ]
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发表于 2009-9-11 21:49:08 | 显示全部楼层

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1、合成旗少于20次的时候能否用空旗补?需要奇门技能,貌似这个我提了快半年了。。。

2、能否考虑出一次性洗下大量属性点的设置,就现在的人参果猴年马月才攒够啊?而且只要花些钱,随时可以进行魔天到敏天、高速封到抗性封、高伤DT到血耐DT的转变

3、其实HS好几个技能可以取消

4、本来想建议“魂飞魄散”不是灭状态,而是转移状态,但看到资料片“移花接木”,感觉好像不用了

5、PT的普度,理论上应该也附加葫芦的效果,虽然灵气掉得快。。。。

6、先想想。待补充

[ 本帖最后由 wj4714 于 2009-9-12 11:05 编辑 ]
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发表于 2009-9-11 21:58:52 | 显示全部楼层
新丁大哥 LG
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发表于 2009-9-11 22:10:14 | 显示全部楼层

关于国子监文学课的建议

每天下午的国子监上课人太少了,经验也少,每次花半个小时在里面才能回答5个问题。这其实是个比较好的不用战斗就有经验拿的小系统,既能普及国学又能让大家先暂停打打杀杀坐下歇歇,如果时间从下午能持续到晚上,课程内容再充实些(不要总是诗经,汉乐府,桃花源记,陋室铭,重复来重复去,最好增加先秦和魏晋时期的文学作品,或者介绍学者生平著作,古代天文地理数学成就及科学家;介绍介绍琴棋书画茶,甚至字源都会很好),经验或者其他奖励(如学习储备金可按级别或听课累计时间发放,或者彩果,或者诗经、论语、阵书等书籍)再丰富些,才更有梦幻的特色。这个授课系统貌似还没听说其他游戏中有~或者也可以把这与科举大赛联系起来,科举问题可以有一部分在课堂内容中产生,鼓励大家参加。另外如果上课回答问题正确得积分,达到一定积分得称谓,如三好学生,学习委员,班长,学生会主席等等,也是很有意思的。

 

其他建议如打牌我曾经说过,这次再说说。。电脑先出牌就算了,这个改不改无所谓。但是如果他先出了日月乾坤(牌面说明是停3回合)的话,我就4回合(包括本回合)不能出牌!而我出的话他只停3个回合。还有催眠符和象形。电脑出的话玩家都要比牌面说明上多停一回合。这绝对是个bug。希望能把当回合置于这3回合外。不然玩家额外一回合不能出牌,实在不公平。另外打牌的经验应该随着牌艺积分的增加有所增长才好。。。不要永远都是15000啊~

 

另外是否可以设置新得到的称谓要不要自动换。每次变成商人都要自己手动换回一直想用的称谓。。。

 

还有洗点的问题。。被盗号之后点都被人乱加了,找回之后根本也不知道要买什么人参果啊!强烈支持推出洗点系统。

[ 本帖最后由 chamfron 于 2009-9-11 22:38 编辑 ]
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发表于 2009-9-11 22:15:19 | 显示全部楼层
先占楼
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发表于 2009-9-11 22:15:59 | 显示全部楼层
魔TG基本可以代替 MW和LG了PK.... 既然定位封给他们那么强大的东西.... 怕改?就别改...改乱了又怕再改回去 就是你无能了..... 你能改 就能把他改回来
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发表于 2009-9-11 22:23:13 | 显示全部楼层
要求增加休闲活动的奖励 十二门派怪最好抗封 要不老WZ吃香

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chjq2308 + 1 WZ的是sha了你die还是qiang女干了你niang啊 ...
congcongsuisui + 1 这是什么逻辑,对五庄有仇啊,操!

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发表于 2009-9-11 22:24:38 | 显示全部楼层

任何东西能够经久不衰就是因为存在自己的文化

 

梦幻西游的大背景是孙悟空因为**仙子发动的三界大战,可是我觉得在游戏中三界的概念真的很模糊。。 官网上描述的是**仙子私下凡尘,邂逅妖猴孙悟空,展开了一段凄绝美绝的旷世奇情。不想妖仙之恋为天道所不容,天庭为了维护神仙至高无上的尊严宣布要荡平魔界,而孙悟空因**仙子之死而疯狂,率领群妖对抗天庭。人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。

 

我想能不能强化一下种族的概念,推出一个神魔大战(可以作为日常活动可以作为周末活动) 如果日常活动 可设定报名时间 设定好开始时间 比如每晚7点 战场可以每天不同 在各族BOSS处进入战场 魔族从孙悟空进 神族从王母娘娘进 人族从战神山进 人族在进场的时候可以选择帮助魔族还是神族 玩家分级别进不同的组 并且可以领取一次变身效果 战斗为单人,死亡即为失败出场,一天只允许进一次 关于奖励问题 这个我不考虑 我只想多一点有意思的东西 就算是残忍的PK 也让这个PK带有文化 带有背景 带有使命

 

这只是一个提议 最主要的就是 游戏要有一个属于自己的文化 有属于游戏角色的世界观 那么若干年后 当我们回忆起梦幻的时候 会记得 这是一个什么样的世界 它是怎么样的精彩文化 不只是活动 包括NPC 包括街景 任务 装备 武器等等 都可以体现出来

 

(还有一个题外话  我想是不是能把武器系统开放一点 出现一个武器熟练度系统 除了角色本身能带的武器外 玩家可以携带角色武器 但是必须修炼这种武器的熟练度练习 当学习度到一定程度的时候 就可以佩戴 可以分阶段 一阶段的时候属性加成为50% 然后随着阶段的提升 最后变成100% 我是剑侠客 好想玩双环 不要骂我变态)

[ 本帖最后由 方寸饰月 于 2009-9-11 23:00 编辑 ]
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发表于 2009-9-11 22:25:12 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-11 22:25:49 | 显示全部楼层
游戏修改建议(7条) 1、宝石可以多种+魔的宝石。方便魔少的门派练级。回收梦幻币。而且最好只能在宝石商人那买。也可以多其他宝石种类出来,也只能在商人那买。 2、建议学赚钱的帮派技能要用 三界功绩。(除了强身,冥想,追捕,逃跑等)减少GZS药等赚钱技能。减少JB带来的影响。NPC学的也要 三界功绩。 3、卡价建议。按500点最高卖500W的话。100点卖100W,可以稍微加10W。这个设置估计早晚是要的,只要点卡一直涨价下去。点卡价格直接影响CBG梦幻币卖RMB价格。所以还是RMB买比较合适。 4、建议提高跑环经验,经验变2倍。经验多了,就要点技能,回收梦幻币,也加大大家升155级的意愿。NPC可以卖50-80环,价格比1年多的区的价格高1W。回收梦幻币。 5、师徒任务可以设置1/3---1/2为储备金。或者也要用到三界功绩。因为正常玩家是不会受到影响的,如果是满修玩家的话,基本是没人会做那个任务的。 6、希望可以出个帮派组队任务。而不是单单有强盗来才可以组队杀。在同一帮派,很多人都不认识的。可以联络感情,多认识。而不是就帮战时才在队里聊天。 7、帮派仓库的作用改为以前的。帮派维护一次就刷满资材。仓库多了,很多帮派就维护不起,帮派就容易倒闭。大家都少上线帮派聊天了或者都往大帮派挤了,也就那几个大帮派了。如果改为以前,就有资材点修,梦幻币消耗也就比较快了。也不会为了资材吵架。同一帮派吵架多难看啊。 这些都是游戏心得,希望梦幻越来越好。玩游戏就是要玩轻松,梦幻是很花时间的游戏(跟别的游戏比)。 [ 本帖最后由 hwla12345 于 2009-9-11 22:26 编辑 ]
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