楼主: 新丁
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09年8月份游戏意见与建议收集贴

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1171
发表于 2009-9-1 13:39:48 | 只看该作者 来自:贵州
WY天天送神兽 以前一个区2 3只 现在 30 40只了 昨天去练熊猫.居然队里4人练神兽.. 希望减少稀有物品的发放.. 去年7000买的泡泡. 现在CBG上放2000都放了N天了
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1172
发表于 2009-9-1 14:28:16 | 只看该作者 来自:浙江

中肯的意见

  换装系统:

 

       初衷:方便玩家!

       现状:很少有整套装备都一起换掉的情况,比如非物理系的武器,或者有的人只需要换2-3件装备,

                  比如本人的装备有一件是140永不磨损的,没事是不会脱下来的,那么怎么换装都还是需要

                  繁琐的操作

       总结:换装系统不能解决装备公用问题,那么出了等于白出~

 

第二:130 140珍珠系统

 

        每个人都有自己游戏的方式,目前只有神器任务有几率获得高等级珍珠,

        众所周知,梦幻西游活动玩法多姿多彩,希望增加别的活动能获得的几率,

        而不是为了一个道具,盯死一个任务做,那么梦幻西游开心娱乐的初衷也就达不到了

 

第三:剧情技能的修改

    

         游戏的多样性才能使游戏发散光芒,目前清一色大号变身+丹元

         是否可以把仙灵店铺的超级金66换成增加灵气补充的物品,那么打架活动一半的时候也可以解燃眉之急。(PS:除了新区,老区有人买?)

        

         需要20点的古董:

        建议放入130 140珍珠,有利于规范市场,回收梦幻币

        10级古董130的100W,140的200W,那么技能又有用了

        也稳定了市场,防止漫天要价,又可以回收梦幻币。

       

        以上愚见,仅此而已

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1173
发表于 2009-9-1 14:39:27 | 只看该作者 来自:河南
首先感谢策划们对这个游戏很多方面的优化,比如做家具,买珠子之类的修改,确实方便了不少。这样的修改很实惠也很好用。希望以后多多加强此类。 另外提两个小小建议,偶觉得,摆摊系统也可以改进一下哦。 第一:摆摊的制造类种类比较繁多,能不能把位置固定一下。比如有时候摆摊临时符在首位,然后周2维护过后,再摆就跑到裁缝或炼金之类的后面,几乎每周都会变一下位置,好一顿找。。。是不是可以做个固定顺序呢,比如临时符在首位,然后是合宝石,然后是打造、裁缝、炼金、这样依次下来。这样大家买的时候好找也方便很多。 第二:可不可以出一个保持制造类摆摊状态的东东呢。现在很多人裁缝炼金等都学的很高了,大家都知道摆摊的制造类上架又很繁琐,打造炼金合宝石再加上修理等等,全部一级一级的上架,很费时间 每天一下线,再上线,又是全部重新摆一遍。。。。。。。或者偶尔掉下线。。。真的有点崩溃。而且除了各种临时符会随周末或活动有价格波动外,一般打造等制造类都是摆的固定价,基本不会很变动。 那么可不可以有一个固定的摆摊状态呢,下线之后再上的时候,可以有个什么选项回复之前的摆摊状态。。如果想改动价格,那么只要把要改的下掉再重新摆就好了。 希望策划考虑一下,相信很多学了不少辅助制造技能的人都会有此烦恼如果可以这样改一下,都会轻松很多很多
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1174
发表于 2009-9-1 14:42:18 | 只看该作者 来自:福建

平摊一下12门派好吗?

现在策划不要天天惦念着提高一个门派,这样有什么用,创建的12门派有什么用,难道让大家都重去玩你所谓的独强门派????太累
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1175
发表于 2009-9-1 15:33:33 | 只看该作者 来自:浙江
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1176
发表于 2009-9-1 15:34:47 | 只看该作者 来自:广西
希望广东一区碧海银沙能开次合区的机会,那个区已经没几个人玩了。去调查看看吧!
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1177
发表于 2009-9-1 15:56:48 | 只看该作者 来自:浙江
我建议把好友聊天的改下,每次聊天都要按ALT+F感觉很麻烦
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1178
发表于 2009-9-1 16:28:10 | 只看该作者 来自:河南
希望69级以后每次点过升级都要确定下,并且要在解锁情况下。因为以前手误点过升级,后来后悔死了~~相信停X9的都支持。虽然这对有的人麻烦点,可谁都可能手误,我想大家都能理解!支持,希望采纳!!!!
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1179
发表于 2009-9-1 16:54:45 | 只看该作者 来自:北京
觉得现在可以提高等级上限并开放高等级(155以上)的任务了。 提高等级上限后,可以开放高等级的任务,增加玩的方式,提高可玩性,提高大家玩的乐趣,不会造成大量老玩家因为没的玩而卖号
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1180
发表于 2009-9-1 17:03:14 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 GM(is)Pig 于 2009-8-7 11:18 发表 第一页我容易吗,大哥大姐赏点分吧 GM出个带新人抓鬼系统吧,连个几W都骗骗 太卑鄙了 不是在打击我们这些新人的积极性吗, 可以搞个NPC 队长输入价钱 每个鬼抓完 系统自动把钱给过去 我想着不是难 ...
很好的建议,力挺
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1181
发表于 2009-9-1 17:03:53 | 只看该作者 来自:上海
强烈修改TG你骂了个比
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1182
发表于 2009-9-1 17:11:07 | 只看该作者 来自:江苏
可用技能最少的魔王怎么不改??其他的都改了
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1183
发表于 2009-9-1 19:10:07 | 只看该作者 来自:安徽
封系和辅助系付出太多了,但是结果呢,PK输给暴力系,活动更是郁闷,经验刷起来超级难。建议出高级精神集中变身卡,所以的封都不要玩算了
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1184
发表于 2009-9-1 19:48:53 | 只看该作者 来自:福建

X9人员经验没地方用

现在很多X9的经验都多的没地方用了. 希望换潜力果的等级能降低些.或者是能开通些任务把经验用掉
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1185
发表于 2009-9-1 21:19:56 | 只看该作者 来自:江苏
垃圾铁 制造指南书...非得解锁才能丢弃吗`? 我每天都被人丢垃圾..!!!.. 能改改不.!!!!!. NND..刚刚又丢了.实在火 为了这个我都杀过次人了.. 可惜人家是打图小号.被杀无所谓 吊都不吊我
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