楼主: 小胖手
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[赛事直播] 【论坛活动】门派技术分析---“谁说没有枪头就捅不死人”(活动结束)

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61
发表于 2009-4-5 00:42:59 | 只看该作者 来自:重庆
ぺ卓.彧︷ 人气 +1 赌5分,我说不是 2009-4-4 18:34

那是因为斑竹根本不敢让那些从来没有人用过的技能入选最后的票选名单吧。
【论坛近期活动汇总】
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62
发表于 2009-4-5 00:59:07 | 只看该作者 来自:重庆
如果垃圾技能可以进行技术分析,那么倒是可以写一篇普陀,一篇地府,一篇龙宫,其实化生、天宫和盘丝也可以写一写。

从技术的角度进行数据性的合理分析,当然,只需要分析那些从来没有人用的技能,以及他们为什么没有人用,而且会写的比有用的技能更加技术。

只要这几篇篇能进票选,那么票选出来,就绝对是人气前3名。你要相信官方门派党们绝对有这个实力,何况历来就不会有几个正常的玩家看完每篇文章后认真投票。

不过这么干,闹出来的笑话就太拆台了。

方案我给出来了,让别人去当坏人吧。
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63
发表于 2009-4-5 01:26:23 | 只看该作者 来自:广东

回复 65# 的帖子

其实每个门派或多或少都会有一些所谓的垃圾技能.只不过我们不要以偏盖全.只要一个门派有一个门派标记性的法术技能.那每一个门派都将不会是垃圾
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64
发表于 2009-4-5 01:30:37 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 夏日终年 于 2009-4-5 00:42 发表
ぺ卓.彧︷ 人气 +1 赌5分,我说不是 2009-4-4 18:34

那是因为斑竹根本不敢让那些从来没有人用过的技能入选最后的票选名单吧。

不是不敢.这次的评分主体是玩家和版主.只要玩家投的票数多.就算是版主也得让步吧.

只不过我不知道策划安插了多少个枪手在这官方论坛里
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65
发表于 2009-4-5 01:45:16 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 【岁月】 于 2009-4-5 01:26 发表
其实每个门派或多或少都会有一些所谓的垃圾技能.只不过我们不要以偏盖全.只要一个门派有一个门派标记性的法术技能.那每一个门派都将不会是垃圾



技能垃圾并不可怕,可怕的是有一些技能,是我们几乎没有使用过的。

几乎在任何时间

几乎在任何地点

几乎在任何场合

你没有用,我没有用,他没有用,大家都没有用。

232万梦幻玩家的技能栏里都会多多少少存在着这样一些技能。

这就很成问题了。

有的是给法术系加伤害的,有的是给封系降自己速度的,有的是组队4个人时能用5个人时就根本用不出来的,有的是为了不想被打死而用用了以后却更容易被人集中秒杀的,有的是本来很强结果一下子就改成垃圾的,有的是改来改去还是没有人用的。

那么这些天才的技能是怎么设计出来的,他们存在的目的和意义究竟是什么?我觉得分析下会是很好的一篇技术文。
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66
发表于 2009-4-5 02:21:33 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 夏日终年 于 2009-4-5 01:45 发表



技能垃圾并不可怕,可怕的是有一些技能,是我们几乎没有使用过的。

几乎在任何时间

几乎在任何地点

几乎在任何场合

你没有用,我没有用,他没有用,大家都没有用。

232万梦幻玩家的技能栏里都会 ...


恩,也许我们体会不到策划大人的伟大构想,一直没能领会技能的精髓也说不定。

这样吧,让我们写出我们想破脑子也想不出什么地方能用的上的技能,让策划
指点指点我们愚昧的脑子,这样这个活动才有真正意义。

不能让黄金继续埋没在沙堆里,让策划等灯光照亮黑暗中的玩家心中,
我觉得这才是活动的目的。

希望大家踊跃发觉无法理解的技能,让伟大策划帮我们指点指点到底怎么用。
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67
发表于 2009-4-5 03:00:38 | 只看该作者 来自:北京
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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68
发表于 2009-4-5 03:42:19 | 只看该作者 来自:广东

回复 68# 的帖子

恕我愚昧.给封系降自己速度的技能我实在找不到.可否解答.

任何技能都有利和弊.这就是梦幻世界里面所谓的平衡.如果每一个技能都太过注重于实用性.反而

会变的毫无乐趣可言.还有一点.策划和我们一样.也是一个活生生的人.他们也有主观性.也有偏爱之

心.一个国家的事务.都不可能做到面面俱到.更加别来要求一个游戏.
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69
发表于 2009-4-5 04:33:45 | 只看该作者 来自:江苏
简单而言,门派攻略吗

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
单翼风筝 + 1

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70
发表于 2009-4-5 05:57:00 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 【岁月】 于 2009-4-5 03:42 发表
恕我愚昧.给封系降自己速度的技能我实在找不到.可否解答.

任何技能都有利和弊.这就是梦幻世界里面所谓的平衡.如果每一个技能都太过注重于实用性.反而

会变的毫无乐趣可言.还有一点.策划和我们一样.也是一个活生生的人.他们也有主观性.也有偏爱之

心.一个国家的事务.都不可能做到面面俱到.更加别来要求一个游戏.


著名的封系降速技能是2008年12月修改前的女儿的一笑倾城。

原来的效果是永久性降低自己的速度,一定回合内几率性减少对方的防御,消耗50点魔法。
作为在速度上分秒必争的封系,我丝毫看不出以永恒性降低自己速度为代价降低对手的防御有任何实际的意义,何况这里的降低对手防御的效果不可以叠加还可能失败。
从2005年9月一直到2008年12月,3年多的时间里,这个技能的效果一直是这样可笑,2008年12月的时候,它变成了传说中的三封。

其实大多数玩家并没有资本要求策划在策划游戏的时候面面俱到,但是大多数玩家有权利要求策划在策划游戏的时候至少做到自圆其说。
如果连自圆其说都做不到,我们就只好无奈地嘲笑了。

很多技能很多法宝,连策划自己在玩游戏的时候都不会用,都不愿意用,却打着门派平衡性的旗号不断地推出来糊弄人,我并不认为这种滥竽充数做法可以在梦幻里反复出现,是策划水平所限,能力所限。


————

[ 本帖最后由 夏日终年 于 2009-4-5 06:07 编辑 ]
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71
发表于 2009-4-5 06:24:17 | 只看该作者 来自:重庆
再来说个笑话吧。

话题是和一笑同步推出的狮驼自杀技能:天魔解体。
当年的这个技能是这样的:30点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时使用,复活后的当前回合无法使用。使用后气血变为0,玩家死亡。
效果:对对手造成600点固定伤害。

2005年过去了,狮驼玩家说:这个技能留给SB用吧。
2006年过去了,狮驼玩家说:这个技能留给SB用吧。
2007年过去了,狮驼玩家说:这个技能留给SB用吧。

2008年,我在某论坛看见一个帖子——天魔解体,其实应该这样用。

当狮驼带着伤没有多少蓝开始尸战的时候
当自己的队友几乎全军覆没的时候
当自己队伍里有高速封系第2回合可以慈航的时候
当你确信自己队伍里的高速封系的慈航不受对方任何特技法宝封印干扰的时候

你可以用天魔解体,自杀。
那么第2回合你被慈航拉起来的时候就是满血满蓝的。

当然如果你使用其他技能也可能会死,毕竟本来就是在尸战了,可是这个自杀技能可以让你死得更稳定和塌实一些,因为真正的好战术都是万无一失的战术,比如狮驼这个稳死的自杀技能,就是梦幻中不多见的,稳定的,可操作性非常强的,必死技能。

老实说,这是我看过的,对于老版天魔解体最有技术含量也最具有黑色幽默的一次分析,不知道这样的帖子,能不能进这次活动的决赛。

当玩家用3年时间终于在4个限制和1个可能外加1个稳定性前提的基础上费劲地解释了策划多年前无法自圆其说的一个技能设计之后,这个技能在2008年末居然又被修改了。

所以我说,梦幻玩得多了,那绝对是一件很有意思的事情。


——————

[ 本帖最后由 夏日终年 于 2009-4-5 06:27 编辑 ]
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72
发表于 2009-4-5 06:41:34 | 只看该作者 来自:重庆
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73
发表于 2009-4-5 08:51:19 | 只看该作者 来自:浙江
难道又想改技能?
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74
发表于 2009-4-5 09:24:36 | 只看该作者 来自:浙江
我不擅长这个
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75
发表于 2009-4-5 09:58:34 | 只看该作者 来自:广东
又是你啊
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