楼主: 醉清风づ情
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极品封系养成加点攻略之盘丝洞精华篇(没有最强的门牌只有最强的玩家,不要抱怨盘丝弱)

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76
发表于 2007-2-7 17:17:51 | 只看该作者 来自:上海
这样的文章都懒的看了,练了7个PS,你如果没自虐倾向,那你脑子肯定有病
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77
发表于 2007-2-7 17:41:53 | 只看该作者 来自:辽宁
厉害 特佩服楼主!高人也!
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78
发表于 2007-2-7 18:20:05 | 只看该作者 来自:法国

抢分分来乐~

LZ:“所以做为一个极品封系一定要有超高的生存力,坚持到最后一个倒下的队员.”
实在不敢苟同。。。
坚持到最后一个倒下,这是12门派玩家的共同心愿。但是,只是心愿。门派的各自特色决定了各门派的主流加点方式和生存方式。作为PS,即使如LZ所说全血加点,因为你,仅仅是因为你是封系,PK中始终是首要攻击对象。对方是不管你是血PS,力PS还是敏PS的——他们只要封系先倒。
如果PS作为“超高的生存力,坚持到最后一个倒下的队员”的话,那不是对HS,PT最大的嘲讽吗?
绝对的,强烈的不推荐血PS,全血NR,DF的加法都已过时,现在又要出PS,汗。
本人飞龙岭的135PT,长期兼玩155TG(第一个号ID46196,也是TG,到135丢了),一点看法,请指教。
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79
发表于 2007-2-7 18:21:24 | 只看该作者 来自:广西
技术帖
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80
发表于 2007-2-7 18:22:46 | 只看该作者 来自:法国

抢分分来乐~

刚才用错ID了, 重发下.
LZ:“所以做为一个极品封系一定要有超高的生存力,坚持到最后一个倒下的队员.”
实在不敢苟同。。。
坚持到最后一个倒下,这是12门派玩家的共同心愿。但是,只是心愿。门派的各自特色决定了各门派的主流加点方式和生存方式。作为PS,即使如LZ所说全血加点,因为你,仅仅是因为你是封系,PK中始终是首要攻击对象。对方是不管你是血PS,力PS还是敏PS的——他们只要封系先倒。
如果PS作为“超高的生存力,坚持到最后一个倒下的队员”的话,那不是对HS,PT最大的嘲讽吗?
绝对的,强烈的不推荐血PS,全血NR,DF的加法都已过时,现在又要出PS,汗。
本人飞龙岭的135PT,长期兼玩155TG(第一个号ID46196,也是TG,到135丢了),一点看法,请指教。
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81
发表于 2007-2-7 18:45:57 | 只看该作者 来自:上海
玩家说加点 网易就发笑
LZ又让网易发笑了
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82
 楼主| 发表于 2007-2-7 18:54:45 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 美随心境 于 2007-2-7 18:22 发表
刚才用错ID了, 重发下.
LZ:“所以做为一个极品封系一定要有超高的生存力,坚持到最后一个倒下的队员.”
实在不敢苟同。。。
坚持到最后一个倒下,这是12门派玩家的共同心愿。但是,只是心愿。门派的各自特色 ...

做为盘丝我尝试过各种加点方式 力盘丝 高敏盘丝 血耐盘丝 相对于比较 血盘丝是最适合群K 各个门牌特色不同 +点方式不同 没有最完美的+点方式 只有相对比较强的+点方式 对于力盘丝 来说 吸的命中确实很高 血盘丝在吸相对比较弱 但在其他方便的优势要大于力盘丝 舍西瓜 拣芝麻 完全的不划算 在血盘丝 前期保证2敏 满速度要带后期 适当1敏 或不+敏的情况下 速度比一定会比高敏盘丝慢 血又比高敏盘丝多出很多 明显优势 不要说高敏盘丝也可以带速度要带 我在文里已经分析过 高敏盘丝带速度要带的致命弊端 与对策 魔族耐成长和血成长我就不在分析了 大家多少都明白 1耐对魔来说是浪费 +血+耐都是为生存力  所有的东西都不是死的 要灵活去掌握 在几种盘丝+点方式里 血盘丝的优点 非常明显的大于弊端 不是说血盘丝就无敌 而是说血盘丝 相对于其他几种+点要稍微的好点 网易天天都在变 盘丝其实还有很大的发展空间 我只尝试了4种盘丝 7个盘丝号 也许还会有更适合盘丝的+点方式 在等着姐妹们来挖掘
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83
发表于 2007-2-7 18:55:56 | 只看该作者 来自:浙江
偶说下自己看法..``第1  你说 你用了修罗咒 DT基本不砍你  砍你BB吧`.. 你说你BB防御 后期级高能扛几回合``还有你说DT血少   能吸死对方` 人家不带药 站着给你吸啊``我不是针对你  写这么多也是不错的 就是发表下自己的意见`.湖北1区昭明台ID9985173 龙影`
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84
发表于 2007-2-7 18:59:13 | 只看该作者 来自:上海

回复 #1 醉清风づ情 的帖子

多年的封系(7个盘丝.2个方寸)

要不是打着技术贴的旗帜,还真是懒的骂你....

楼主需要进行梦幻基础普及 血PS 组5 个封系PK您倒是可以去试下
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85
 楼主| 发表于 2007-2-7 19:03:13 | 只看该作者 来自:辽宁
血盘丝 其实是很难以让人接受与理解的 我在玩7个盘丝号时 最开始是力盘丝 敏盘丝 血耐盘丝 一直到 最后几个号 我才开始大胆的去尝试血盘丝 最开始我也不是很能接受血盘丝 我在尝试血盘丝的时候 是抱着死马当活马医 前期基本很郁闷 心想着 如果连到100 没什么起色 干脆就在扔个号 血盘丝 过了105级后 开始明显的显出了他的优势 不管是速度 还是生存力 都开始明显的 显出 前几个盘丝的优势 直到过了120以后 血盘丝各项属性 基本的 是可以接近完善 我为什么不谈120以后的封系+点方式 因为 大家基本都知道 过了120以后 封系+点 基本没有太大技术含量 拼速度 是主要+点方向 5敏 4敏 成了3大封系 基本+点走向 所以不谈
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86
发表于 2007-2-7 19:05:41 | 只看该作者 来自:福建
1体=10血 1耐=0.8防


不是这个成长是什么,高手指点下
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87
 楼主| 发表于 2007-2-7 19:07:28 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 a88539073 于 2007-2-7 18:55 发表
偶说下自己看法..``第1  你说 你用了修罗咒 DT基本不砍你  砍你BB吧`.. 你说你BB防御 后期级高能扛几回合``还有你说DT血少   能吸死对方` 人家不带药 站着给你吸啊``我不是针对你  写这么多也 ...

不光大堂带药要吃 宝宝也会吃药
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88
 楼主| 发表于 2007-2-7 19:12:01 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 fengye0818 于 2007-2-7 19:05 发表
1体=10血 1耐=0.8防


不是这个成长是什么,高手指点下

我在文中最后 已经明确的指出了 魔族1体=10血的成长是完全成立的 甚至可以1体=15血 随着强身技能的发展 血成长是要变化的 耐不管你如何点抗是不变的 我不想谈 没强身的成长 因为没意义 盘丝不点强身 还谈什么 不现实 所以不谈强身前的数据
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89
发表于 2007-2-7 19:12:02 | 只看该作者 来自:浙江

....

晕啦...被你们这样说来说去,到底PS该怎么加血啊
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90
发表于 2007-2-7 19:14:29 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 、。叛逆の凌ル 于 2007-2-7 19:12 发表
晕啦...被你们这样说来说去,到底PS该怎么加血啊


不要被误导了,100以前2T2M1N,100后根据自己区里封系速度加敏 才是王道

几年前我刚刚玩PS的时候龟龟说的,不知道有人记得这个人么还

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