楼主: 暮凝烟
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[教程] 【献给菜鸟蛋的动态美化合成图教程(终极版本!)】暮凝烟出品[收藏]

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 楼主| 发表于 2009-1-14 15:29:59 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 /蜜`er 于 2009-1-14 15:19 发表

终于会加对话阿`
背景不会美化.
我还得慢慢研究下`


  不错呀。。。。背景美化是个大学问 多看看别人做出来的图图(比如我崇拜的啦啦大人的 ) 还有多看一些PS教程(我那只是入门,创新还需要大家自己发挥)你就会慢慢对做背景有感觉了

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122
发表于 2009-1-14 15:37:21 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 暮凝烟 于 2009-1-14 15:29 发表


  不错呀。。。。背景美化是个大学问 多看看别人做出来的图图(比如我崇拜的啦啦大人的 ) 还有多看一些PS教程(我那只是入门,创新还需要大家自己发挥)你就会慢慢对做背景有感觉了

我会很用心学的`
啦啦大人,你都是我崇拜的`
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发表于 2009-1-14 16:23:18 | 只看该作者 来自:浙江
咱又来了.那个字体行间距怎么设置啊称谓和名字离的好开

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124
发表于 2009-1-14 16:46:07 | 只看该作者 来自:四川
顶了 在此帖我终于会打出正确的文字
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 楼主| 发表于 2009-1-14 18:12:44 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 湮花过后 于 2009-1-14 16:23 发表
咱又来了.那个字体行间距怎么设置啊称谓和名字离的好开



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126
发表于 2009-1-14 19:13:53 | 只看该作者 来自:上海


为什么我的武器和人物对不上?武器可以移动吗??
还有打人物名字是在PS背景图的时候就打名字还是在最后打??

交个半成品



[ 本帖最后由 葙瑷可儿 于 2009-1-14 19:19 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-1-14 19:41:34 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 葙瑷可儿 于 2009-1-14 19:13 发表


为什么我的武器和人物对不上?武器可以移动吗??
还有打人物名字是在PS背景图的时候就打名字还是在最后打??

交个半 ...

我想你的人物可能是 走的姿势带上了 站着或者别的什么姿势的飘带

如果你已经想好了你要把人物放在哪 就在ps背景图的时候打 这个是最方便的

如果不能确定位置 或者你用16号的字打的名字过大或过小 就另外再新建一个ps文件 单独做出个名字的png图片 然后在UGA里面放上背景以后把这个名字的PNG图片“添加图像”添加进来 摆好位置后和背景“关联为单一对象”(图片看楼上或者教程)
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128
发表于 2009-1-14 20:28:51 | 只看该作者 来自:浙江
如果能写下PS版的对话文框就更完美了我看过岳宁峰的那个教程 还是没没看懂

暮大人 再辛苦下吧
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129
发表于 2009-1-14 22:28:39 | 只看该作者 来自:河南
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130
发表于 2009-1-14 22:32:27 | 只看该作者 来自:河南
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131
发表于 2009-1-14 23:07:56 | 只看该作者 来自:河南
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132
发表于 2009-1-14 23:25:21 | 只看该作者 来自:河北
  到 删除小精灵帧的时候没看懂
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133
 楼主| 发表于 2009-1-14 23:52:47 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 蓝色表情 于 2009-1-14 20:28 发表
如果能写下PS版的对话文框就更完美了我看过岳宁峰的那个教程 还是没没看懂
暮大人 再辛苦下吧

好吧 等我有时间
原帖由 心殿下 于 2009-1-14 23:07 发表

额再来一张
点评! 谢谢

恭喜!!!你学会啦!!!!!!
原帖由 ミ淸瞳孒 于 2009-1-14 23:25 发表
  到 删除小精灵帧的时候没看懂

骨精灵7帧 小精灵9帧 初学掌握不好删哪帧的话就老老实实的用他们的最小公倍数 做成63帧
比如你把骨精灵和小精灵都执行分配到帧 这之后小精灵1到9帧都有 而骨精灵只有1到7帧 那就需要在第8帧再把骨精灵执行分配到帧 这时候在第10帧小精灵又没了 就在这帧再把小精灵执行分配到帧……一直到他们帧数相齐为止 也就是一共出来63帧 骨精灵分配了9次 小精灵分配了7次

[ 本帖最后由 暮凝烟 于 2009-1-15 00:02 编辑 ]
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134
发表于 2009-1-15 00:34:28 | 只看该作者 来自:河南
恭喜!!!你学会啦!!!!!!





一路摸爬滚打
终于被肯定了
感谢溢于言表
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135
发表于 2009-1-15 00:37:20 | 只看该作者 来自:河南
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