地宫教科书式套路打法详解

2018-2-8 20:20| 发布者: 云在唱歌| 查看: 324| 评论: 0|原作者: 老骆

摘要: 雁塔地宫·教科书打法 【温馨提示】本帖属于2018年荣誉巨献。不要问我为什么现在才出,因为我最爱的星爷想看了所以出个专业点的。当然有些朋友也看过其它人的地宫攻略,不过太中规中矩了。我知道你们喜欢的是投机 ...

雁塔地宫·教科书打法


【温馨提示】本帖属于2018年荣誉巨献。不要问我为什么现在才出,因为我最爱的星爷想看了所以出个专业点的。当然有些朋友也看过其它人的地宫攻略,不过太中规中矩了。我知道你们喜欢的是投机取巧,想要自己没有那么痛苦。事实证明这个世界上还真有投机取巧刷地宫的方法,而且还不需要付出什么代价。我就喜欢教你们歪门邪道的东西。



地宫——基础知识


  时间:每天12:00—24:00。
  条件:等级≥50级,≥3人组队。
  模式:挑战模式。(http://xyq.163.com/2015/9/7/4999_563195.html 挑战模式)。
  NPC:长安城(446,235)雁塔地宫守卫。
  玩法:
  1,挑战每层的守护兽,成功可进入下一层。
  2,每次挑战需要消耗道具火把,挑战成功可获得奖励。
  3,雁塔地宫共100层,若本服有队伍通关100层,则30天后重置地宫。
  奖励:经验、金钱,有几率获得高级内丹、特赦令牌、兽决、珍珠、星辉石、宝石、低内丹等。
  说明:
  1,任务不受双倍/精修及回梦丹影响,死亡无损失。
  2,雁塔地宫挑战消耗火把,每挑战一次消耗一把(重复挑战某关或挑战失败也会消耗火把)。每天系统送3把,每天最多购买10把,最多累积15把火把。
  3,完成5的倍数的层数挑战时可以获得奖励转盘,获得的奖励需要前往指定的层数领取。地宫中获得的物品奖励,以及转盘次数,需要在地宫重置前领取出来。地宫重置后,这些奖励就会消失。


地宫——BUFF

【高光BUFF】:


我相信很多人出地宫攻略时,都不会跟你讲这个BUFF的事情。很多时候那些临门一脚的队伍,过或者灭就只差这1个BUFF。一开始时,高光BUFF只有前20层,效果是人物受到的所有伤害下降10%



随着赛季进行,有更多的队伍深入地宫深处。前面的一些层数逐渐会被点亮。这些点亮的层数,玩家都会获得高光BUFF,具体想要知道地宫点亮的进度,可以直接找长安城雁塔地宫守卫查询。有了这个BUFF,不是很强的队伍,可以体验更深的地宫(虽然不会让你通关100层,但是会让你前期轻松许多)


【无光BUFF】:


快速深入地宫的玩家,他们眼前一片漆黑,因为地宫还没被点亮,所以他们是没有高光BUFF的减伤。地宫的怪物会变得更加凶猛,但是在地宫的某些阴暗角落是有一些宝箱的,作为这些先驱者的奖励,玩家可以点击宝箱获得一些道具奖励。 (宝箱先到先得,被人捡走后就不会存在了)


【先驱者BUFF】:


当有玩家成功通过地宫100层时,会为地宫中奋斗的所有玩家附加这个BUFF。最初的时候,只增加5%的伤害和5%的减伤。随着成功通过地宫100层的队伍越来越多,这个BUFF会不断的强化,到后期就会有15%的伤害加成和15%的减伤。异常强大。可能很多卡在90层后面的队伍,有了这些登顶先驱者的庇佑,都可以到达100层。那些较弱的队伍也能到达地宫更深处,领取到更好的转盘奖励。


细节:
1、地宫中的封印命中率的是按对面怪物数量来决定的。也就是对面怪越多命中率高。满怪(10个)时,一般封印2个非常容易。运气好可以封3个甚至有概率中4个(一笑倾城有时候就会出现这种情况)。随着对方场上怪物慢慢减少封印概率会慢慢减少,但是至少还是能保证封1个怪就好封。
2、地宫怪物是不会携带水清、冰清、玉清和晶清特技的。同时没有任何门派概念,比如锦毛貂精一直推气过宫加血,但是如果你魔王用门派克制技能对它使用系统会提示无效的。
3、怪物的类型决定这个怪物的伤害,并不会因为层数改变伤害改变。你觉得伤害高,是因为后期的怪物前缀和后缀名不同的影响(测试过同类型的怪物,不同层数血量这类属性是不会改变的)
4、封系不要太在意自己的速度,只要保证比对面的输出系快即可。因为后期的很多封系多数情况下你是无法超越它的速度,而且就算比它快意义也不大。可以有很多办法规避,后期讲解。
5、地宫虽然属于挑战模式,但是与其它挑战模式不同是可以扔无魂傀儡的。所以后期如果封系封印来不及。辅助和输出系可以配合扔无魂傀儡进行控制。对面是没有七宝的,效果很不错。
暂时就想到这些了,以后有什么想起来在补上即可。反正不用太在意这些细节,我不是那种中规中矩的人,自然也不会教你那些中规中矩的打法。


地宫——怪物前缀意义
裸衣 坚韧 强壮敏捷 聪慧虔诚
会承受较高额外伤害(包括固定伤害) 减少自身受到的部分伤害(包括固定伤害) 增加15%的最大生命值,提升些许伤害 提升自身一定的速度 基础法伤较高 30%复活恢复所有气血
汗血 自愈 肥胖 好战 无畏 疯癫
回合开始时降低20%当前气血(与普通怪血量是一样的) 回合开始时恢复20%的最大生命值 增加30%的最大生命值,降低一定速度 随着回合增加伤害会提高,但基础伤害低。 气血越低伤害越高,残血时伤害提升明显 大量提升伤害,不分敌我双方攻击。同时不在受到怪物类型的行动限制
狡猾 好赌 笨重 嗜血 隐忍 偏执
物理躲避能力提升 基础法伤较低,但是法术攻击有一定概率暴击和波动 大幅度降低速度,有一定伤害提升 物理攻击时,恢复造成伤害30%的气血 只有在偶数回合行动,但是会造成高额伤害 只有在奇数回合行动,同时法术伤害十分不稳定,可能极高也可能一般
全能 轻灵 入魔
附加某些前缀特性,比如会附加强壮特性,提升15%的最大生命值和伤害。但不会附加自愈、虔诚类的特性 大幅度提升自身速度,同时物理躲避能力也会提高 大幅度提升基础法伤,但是自身物理防御下降

【数据来源】有人会好奇,为什么不会知道这些数值。比如对面会提升多少血量。因为这些数值都是通过50层(里)和101层设置,进行不同类型前缀设置后,通过天宫知己知彼和洞冥草测试得出的。所以我知道哪些怪物会有属性上面的提升。



地宫——怪物后缀意义
莽夫 刺客
大幅度提升对对方造成的伤害,同时大幅度增加自身受到的所有伤害(包括固定伤害) 血量只有同类型怪物的15%,开场进行修罗隐身。大幅度提升所造成的伤害。同时还增加一定的速度,不在受到怪物类型的行动规律束缚
死士百姓
血量低于50%最大气血时,下回合开始自爆。造成伤害大概为自爆时当前气血的18%(并没有额外的气血提升)场上有空缺位置时,进行分身。如果分身就需要控制好血量,一回合内同时击飞
富豪俳优
每回合开始随机对1个召唤兽释放反间计,持续4回合,100%命中,被封印时下回合开始时自动解除(此技能对有封印异常状态抗性技能的召唤兽无效)每回合开始释放一次弱化版的死亡之音,被封印时下回合开始时自动解除(此技能异常状态只存在1回合,同时对有封印异常状态抗性技能的召唤兽无效)
士卒 花魁
每击飞场上一个怪,该单位就会增加5%的伤害 当自身被击飞时,立即提升场上剩余怪物30%伤害(包括固定伤害,但不包括五雷轰顶)
精英护卫
只提升一定的伤害和防御(并没有额外气血提升,并不是全属性提升)无限保护被物理攻击的单位(气血50%以下时,不在保护,并没有额外气血加成)
傀儡
无法被选择封印和攻击,主怪被击飞时立即逃跑

【数据来源】经过长期101层测试,发现所有后缀名都是没有任何气血加成的。怪物行动规律优先按照后缀名然后是前缀名最后才是怪物类型决定,不过这些都是归墟地宫的事情,你了解下就行了,并不是本期需要讲解的。



地宫——怪物行动规则
白熊 天兵 锦毛貂精 雨师蚌精 雷鸟人
攻击召唤兽 攻击人物 只会推气过宫,恢复单位5%的最大气血(血量低) 使用失魂符,只封印人物 释放随机四系群法 释放四系单法,攻击随机召唤兽
狂豹 巨力神猿 幽莹娃娃 葫芦宝贝 画魂 混沌兽
奇数回合使用秒6的翻江搅海,解封当回合也会立即使用 使用破血狂攻攻击人物,目标随机(物抗高,法抗低) 释放四系单法,攻击速度最快的召唤兽(速度一定会比你的攻宠快) 释放日月乾坤,封印血量最高的召唤兽 使用日光华随机攻击1个单位 使用秒5落叶萧萧(双抗高,血量较低)
夜罗刹 巴蛇 曼珠沙华 噬天虎 鬼将 藤蔓妖花
使用惊涛怒攻击随机目标(同前缀名和后缀名的夜罗刹伤害明显高于狂豹) 平砍队伍中防御最低的玩家;如果玩家当前血量过低,就会优先攻击血量低的玩家 五雷轰顶攻击随机目标,并不会掉蓝(地宫中血量最高的单位) 使用破血狂攻攻击随机召唤兽兽(伤害明显要远远低于巨力神猿) 使用惊心一剑,攻击当前魔法值最低的玩家(因为是当前魔法值可以转嫁仇恨) 使用日月乾坤,只封印人物(带有陌宝经脉)
律法女娲 金身罗汉
使用善恶有报攻击随机单位(完美怪物,血厚,防高,伤害高,同时速度会比你输出门派快) 推气过宫,恢复单位5%的最大气血;如果有单位当前气血低于最大气血50%时,使用单体活血恢复该单位15%最大气血(血量低)

【小细节】我只是告诉你一些抗性明显区别的单位。并不需要知道所有的这些,意义并不大。因为多数情况下,你不会因为怪物的抗性来决定点杀的单位,只是少数情况下做个参考而已。





地宫——宝宝配置理念


1、这是我配置的卡速法防宝宝,技能至少需要高防御和法防,其它无所谓。速度一定要卡在自己队伍输出系前面。加点根据自己队伍来,并不需要跟我一样。

优点:
1、因为地宫的葫芦宝宝是封印血量最高的宝宝,而这个宝宝是比所有输出宝宝血量高的。所以葫芦宝贝一定封印它,而因为有精神集中套子,无法封印。这样葫芦宝贝会无限封印它,其它高输出宝宝可以随意出手,简直无情。
2、因为地宫的幽冥娃娃是优先点杀速度最快的宝宝,而这个宝宝是比所有输出宝宝快的。上来优先起法防,可以吃掉所有幽冥娃娃的伤害,其它高输出宝宝就无威胁,又可以随意出手,依然十分无情。
3、因为地宫的狂豹固定是秒6的翻江搅海,有些战斗会存在2-3个的狂豹,如果队伍中的封系没有封中。这时候因为这个宝宝速度是卡在输出系之前的。只要狂豹不点着同1个宝宝翻江,所有高输出宝宝就不会死,因为它会固定吸收1个伤害。然后高输出宝宝的速度一定是卡在雷鸟人前面的,又能直接吸满血,随意输出,又是无情。
4、因为地宫的蚌精是固定秒3,仔细观察蚌精你会发现很喜欢点着你的1速群秒,因为这个宝宝速度是卡在所有输出系前面的,法防就可以吸收掉1个伤害,恢复压力就小很多。
5、因为地宫的混沌兽是固定落叶萧萧秒5个,因为这个宝宝的速度卡在输出系前面的,法防就可以吸收掉1个伤害,有1个输出系是不会被秒到的。对于3输出队伍,恢复压力就会减小很多。
6、因为地宫的富豪和俳优,反间之计和死亡之音是无法控制精神集中宝宝的。后期比如92层以后。可能会出现人物一直被控制无法输出或者辅助被控制无法恢复,这时候可以用这个宝宝卡个大金或者吃个五龙解封。虽然这个宝宝速度不配封系。但是因为地宫的藤蔓妖花它并不是只封印没有被封印的目标,依然会点着被封的人物封。所以很容易开着蛇阵,五龙解封下回合偷晶清出来。
7、总之,好处多多说不清楚。一切等会看实战录像就明白这种宝宝的强势。在地宫中,后期建议带几个酒和大金、五龙。不一定你带了就要吃,做好有备无患,关键时候吃1个,你就过了,早点到100层意味着什么,那些地宫经常混的玩家懂的。


地宫——部分实战教学


1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,封系优先封印夜罗刹。如果有多封系可以在封个藤蔓妖花。单封队伍可以考虑扔个无魂控制。
2、输出系优先点杀主怪,因为主怪噬天虎破血对宝宝有一定威胁,同时击杀主怪后前排狂豹傀儡会直接逃跑,相当于解决一个怪实际杀了两个怪。
3、队伍中的防御最低玩家,根据实际情况可以选择防御来抗2个巴蛇伤害,如果感觉队伍恢复压力不大,耐卡可以保护,可以选择输出。
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,封系优先封印狂豹。其它封不封也就无所谓了。
2、输出系优先点杀夜罗刹,夜罗刹被击飞,狂豹被封。也就巴蛇一个输出,只要把巴蛇击飞对面就毫无输出了。
3、本层防御最低的玩家可以不防御,对面也就1个巴蛇威胁不大。因为场上有耐卡精神集中宝宝,所以宝宝可以随意输出。对面虽然3个藤蔓妖花就算人物全被封了也无所谓
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,对面有8个输出系,你也不会有时间去封印藤蔓妖花。封系优先封印律法女娲,如果双封系封印2个律法女娲,因为它的速度是比输出系快的,威胁最大。如果单封队伍,一个辅助起塔或者偷酒,另一个扔无魂进行控制。
2、输出系优先点杀混沌兽,对面有2个好赌的混沌兽,只要击杀掉1个。就算被法爆和法波也不会特别伤。第2回合,辅助把罗汉接起来,输出系击杀1个雷鸟人,单一的雷鸟人无法造成召唤兽被击飞,单一的混沌兽无法造成足够的片伤,只是加愤怒而已。
3、不用担心2个好赌的幽冥娃娃,因为它们的输出会全部被法防卡速宝宝吸收,这样你恢复压力小很多,同时高输出宝宝会全部生存,就可以快速清场。
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,如果你的封系有特技封印能力,可以优先封印1个噬天虎保证宝宝生存,如果没有就封印狂豹,狂豹并不是什么大问题,因为秒6固定会被卡速宝宝吸收伤害,其它宝宝是安全的。
2、输出系优先点杀一个噬天虎,然后点杀另外一个噬天虎保证宝宝生存。夜罗刹问题不大,只有秒3会被1-2速和卡速宝宝吸收伤害。
3、其它的小怪基本可以无视,葫芦宝贝封印会固定被卡速宝宝吸收。同样幽冥娃娃输出也会被卡速宝宝吸收。
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1、本层建议玩家开天阵或者风阵这类的伤害阵法,因为对面没有封系,封系可以封印这3个鬼将,当然封不封也无所谓,这场开始前,可以把封系蓝量放干,这样一直防御吸收3个鬼将的输出,然后辅助点着封系加血即可。
2、输出系优先点杀掉2个巴蛇即可。本场就2个输出怪,其它的都不是输出系,没有什么压力慢慢杀即可。
3、队伍中防御最低的玩家可以适当防御来抗巴蛇伤害。因为有卡速宝宝在一直会吸收葫芦宝贝封印,宝宝不会被干扰,总之也是简单。
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,我这边开鸟阵是因为我确定我的力五庄,在鸟阵下是比对面律法女娲快的。两个封系优先封印对面律法女娲,保证宝宝生存,单封系队伍辅助可以扔无魂控制1个。对面没有法系,没有什么好怕的。
2、输出系优先点杀噬天虎保证宝宝生存。点杀噬天虎后,在点杀狂豹即可。剩下2个律法被控,其它单位无输出,就是挂机A的过程。
3、在录像中可以看到,如果没有蛇阵,会被对面封系疯狂控制。但是我有这个卡速宝宝,狂豹秒6是无法对我高输出宝宝产生威胁的,我并不着急去封印它。同时葫芦宝贝封印一直卡速宝宝吸收,没有被干扰点杀节奏,就推进非常快。
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,封系优先封印律法女娲保证宝宝生存,如果还有封系可以封印噬天虎特技。如果没有可以考虑扔个无魂控制一下。
2、输出系优先点杀一个噬天虎,然后点杀一个狂豹。然后在把另外一个狂豹点杀。这样对面就没有输出能力了,接下来就是清场了。
3、这场战斗我并没有封印狂豹,因为有卡速宝宝在,高输出宝宝是没有威胁的。对面有3个封系,被疯狂控制人物很正常,只要把对宝宝有威胁的单位清理掉,人物防御也就过了,不需要很多的出手机会。
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,封系优先封印律法女娲保证宝宝生存,如果还有封系可以在封另外一个律法女娲。如果没有可以考虑扔个无魂控制一下。
2、输出系优先点杀一个混沌兽,然后点杀另一个混沌兽。然后在把两个巴蛇击杀,剩下对面就没有任何输出了。
3、队伍中防御最低的玩家可以进行防御,毕竟2个巴蛇输出还是很高的。等2个巴蛇被击杀在出手也来得及
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,封系优先封印狂豹保证可以减少一波输出,如果还有封系可以在封一个混沌兽。如果没有可以考虑扔个无魂控制一下。
2、输出系优先点杀一个混沌兽,一定要集火,否则不死两个金身罗汉活血会很快加回来,依次将混沌兽击杀后,战斗也就没有难度了。
3、辅助愤怒少建议开场偷个酒,如果没有很好的击杀混沌兽或者封印混沌兽,罗汉可以防止崩盘。录像就是太过于相信自己输出,不是那么的理想。
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,封系优先封印律法女娲保证宝宝生存,如果还有封系有特技封印能力封印一个噬天虎。如果没有可以考虑扔个无魂控制一下。单一的噬天虎是没法形成对宝宝的点杀。
2、输出系优先点杀一个混沌兽,然后点杀另一个混沌兽。然后根据实际情况点杀前排噬天虎或者后排雷鸟人、蚌精。
3、本场战斗对方主力输出是后排4个法系,辅助进场时可以根据实际情况起塔或者偷酒。罗汉保证宝宝生存也是很重要的。
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,封系优先封印律法女娲保证宝宝生存,如果还有封系有特技封印能力封印一个噬天虎。如果没有可以考虑扔个无魂控制一下。我这边太贪了,看到对面只有一个封系开个风阵,虽然没花多少时间。但是也被压制的很难受。
2、输出系优先点杀一个混沌兽,然后点杀另一个混沌兽。两个入魔混沌兽,片伤实在太高了特别是在没罗汉情况下。我太贪了,想要保护宝宝选择点杀的雷鸟人,不太科学。击杀掉混沌兽后,根据实际情况选择击杀狂豹或者雷鸟人和噬天虎。
3、本场战斗主怪是花魁,如果有时间可以考虑封印。如果没有就不要管了,千万别去击杀它,一旦花魁被击飞对方全体加伤害,很可能一波片伤你就会崩。
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1、本层建议玩家开天阵极限输出,因为对面有4个莽夫,输出系不要在意自己速度。因为你优先需要击杀的是4个莽夫,而不是后排的4个士卒。就算你比后排4个士卒快,你还是需要宝宝配合才能点杀掉,人物的输出是不够的。封系上来优先封印1-2个莽夫,根据队伍的实际情况。
2、输出系优先点杀掉2个混沌兽即可。输出高的队伍可以再点1个蚌精一回合杀3个。中间辅助配合扔个无魂,因为对面是好赌的莽夫单纯起塔偷酒罗汉,效果不大。还不如赌无魂中。
3、解决掉前排4个莽夫后,就可以开始解决后面4个士卒,顺序看个人习惯。不要去管那个花魁,你要是击杀花魁,本身后面4个士卒因为有4个怪离场增加伤害,然后又有花魁加成,还是好战可能一波片伤就崩了。
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,封系优先封印混沌兽和狂豹,不过对面主怪会死亡之音和两个藤蔓妖花,所以不能出手也很正常,所以辅助和输出系经常扔无魂控制很必要。
2、输出系优先点杀金身罗汉,因为金身罗汉血量是地宫中最少的。一群没有太高伤害的耐攻点起来会轻松点。就算没点死,因为本身血量少,单推也不会加很多血。
3、当集火掉2个金身罗汉后,可以考虑击杀前排2个噬天虎。因为是耐攻,就算是精英噬天虎对宝宝威胁也有限。当2个噬天虎被击杀后,你可以换高输出宝宝,因为对面没有富豪,也没有对宝宝威胁的怪。千万别在没有击杀金身罗汉前,击杀别的怪物,2个罗汉单推,你会发现杀的非常吃力。
4、因为有4个高神迹套子的耐攻,不会被反间,可以没有干扰输出。然后耐卡宝宝可以吸收葫芦宝贝封印。总体难度并不高,只是消磨点时间罢了。
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,封系优先封印巴蛇,有其他能封特技封系可以额外控制一个巨力神猿。如果没有也可以尝试辅助扔个无魂,对面毕竟是没有法系的。
2、输出系优先点杀噬天虎,因为是莽夫对宝宝的威胁相对有点大。当成功击杀一个后,可以根据实际情况选择在点杀另一个噬天虎,或者觉得扛不住巨力神猿可以点杀巨力神猿皆可。
然后根据自己的状况点杀另外的输出怪或者一个藤蔓妖花富豪,毕竟2个封系还是比较烦人的。
3、虽然此处没有葫芦宝贝,但是还是需要耐卡宝宝,如果没有很好的封印或者击杀巨力神猿时,耐卡宝宝就可以保护血量较低的人物,尽可能保证人物不死。
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1、本层建议玩家开天阵极限输出,因为对面有3个律法女娲是笨重的龟速,剩下的法系输出系肯定是比对面快的。所以抢速度是没有意义的,让伤害最大化才是关键。
2、封系优先封印2个律法女娲,然后输出系点杀一个律法女娲。如果缺输出或者对自己封印没有自信,后续有人可以丢无魂。辅助第1回合可以起塔或者偷酒,准备第2回合接罗汉,对面2个好赌混沌兽精英爆发非常高,没有罗汉是抗不住的。
3、因为所有宝宝都有高神迹,对面3个巴蛇富豪无法反间。自然战斗也会轻松很多。不过巴蛇的不确定伤害,加上对面的雷鸟人对宝宝的高输出,想要这场战斗宝宝全部不死很难,这个录像我反复打了3次,还是至少会死1-2个。所以也就没那么完美
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1、本层建议玩家开鸟阵,一般物理系带速度腰带,在卡一个速度符,在鸟阵的速度加成下,是会比对面巴蛇刺客要快的。当然魔天宫也是如此,但其他法系就稍微有点欠缺了。队伍中如果有地府,上来给输出系上鬼眼,如果没有地府输出系需要变感知卡。
2、输出系优先击杀3个巴蛇刺客。其它宝宝点杀俳优,尽量减少其死亡之音的出手。辅助适当起个塔或者偷个酒。第2回合接罗汉,因为2个入魔混沌兽傀儡是无法封印的。
3、击杀掉俳优和巴蛇后,就需要击杀主怪。因为2个入魔混沌兽傀儡会在主怪离场后逃跑。不要去杀夜罗刹,因为有虔诚一旦神佑就特别尴尬,封系可以进行封印。剩下葫芦宝贝不用管,宝宝不会被反间,也不会被封印。
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,封系优先封印主怪和夜罗刹,单一的狂豹和夜罗刹都不能产生压制力。
2、输出系优先点杀另外一个夜罗刹,因为是夜罗刹的血量是要比狂豹低的。本场战斗前排都是护卫会保护后排,如果后排血少,自然很容易血量低于一半以下,保护次数就会减少。就算你不能快速点杀。因为本身夜罗刹血少,金身罗汉群推和单推加的血也没有那么多。
3、本场战斗基本点杀掉对面2个输出系,封印2个输出系后,基本也就无难度了。藤蔓妖花非常烦人,但也不需要太在乎它。只要宝宝无威胁,人物随便被封。剩下慢慢宝宝解决它即可。
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1、本层建议玩家开地阵,因为对面没有封系。同时对面前排全是傀儡伤害高,同时无法封印。你跟它抢速度也没有意义。以攻宠为主的队伍是没办法快速点杀主怪的,需要地阵增加抗性。
2、封系优先封印巴蛇,在3个狂豹的翻江下,队伍防御最低的玩家压力会比较大。如果你不封印巴蛇,很可能会导致队伍防御最低的玩家倒地。接下来就是崩盘时刻,因为少了1个人物吸收狂豹的翻江。翻江就会秒到高输出宝宝身上,宝宝会接二连三的离场,然后你就没有输出,2个金身罗汉还在疯狂推血,灭队也只是时间的问题。所以一定要保证人物不要倒地,十分重要。(当成功封印巴蛇后,最好封系在封印1个金身罗汉,2个金身罗汉是护卫,加上连环推血恢复很快,很难快速点杀)
3、输出系优先点杀画魂俳优,因为一直的死亡之音会让你十分难受,一定封系或者辅助,接罗汉时被封特技就会特别尴尬。就算是推血时被法术也是一样难受。当解决掉画魂后,己方就不在受任何控制,可以考虑点杀一个金身罗汉。
4、当点杀掉一个金身罗汉后,因为另外一个被封印。主怪就没有恢复能力了。接下来慢慢把主怪点杀掉即可。然后前排5个傀儡就会逃跑了。以物理为主的队伍千万别优先点主怪,主怪是坚韧的,在加上有2个金身罗汉相互保护和推血。很难击杀掉的。当然如果有一组耐法宝宝可以尝试优先集火点杀。
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1、本层建议玩家开蛇阵进行抗封,因为你的封系没有对面封系快的,封系优先封印一个混沌兽。如果只是2个混沌兽精英群秒可以抗住伤害,因为是虔诚的伤害并不高。然后还有另外的封系可以控制一个雷鸟人。如果没有可以扔个无魂。单独的雷鸟人对宝宝造成不了太大的威胁。
2、输出系优先点杀噬天虎,莽夫对宝宝威胁较大,同时也容易点杀。然后根据情况,你觉得混沌兽威胁大可以击杀1个混沌兽,如果你觉得葫芦宝贝一直死亡之音很烦人你可以点杀葫芦宝贝。
3、一般把前排全部点杀后,在慢慢点杀后排的怪。全部是虔诚的,需要慢慢磨时间,总体难度不大。
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本帖最后由 老骆 于 2018-2-8 11:11 编辑


1、本层建议玩家开天阵,因为对面没有封系。输出系可以全力输出。封系反正会比对面的输出系快。封系优先封印狂豹和混沌兽。
2、输出系优先点杀噬天虎,莽夫对宝宝威胁较大,同时也容易点杀。当点杀完3个莽夫后,觉得葫芦宝贝俳优很烦人就可以点杀掉即可。然后就是点杀后排。
3、本场战斗难度不大,因为对面没有封系,我方人物可以随意输出。可以快速点杀掉对宝宝威胁大的怪。狂豹和混沌兽都是坚韧的,并没有太高的输出,偶尔没封中关系也不大。
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1、本层建议玩家开天阵或者风阵,虽然是100层,但是本层只有精英,没有俳优和富豪。单纯的一个藤蔓妖花不会有太大的干扰。封系优先封印一个藤蔓妖花。然后封印一个夜罗刹。
2、输出系优先点另一个混沌兽,这样第一回合的片伤压力会适当小一点。然后在击杀藤蔓妖花为时未晚。当然也可以上来就击杀藤蔓妖花,不过非常不稳,一旦没有封中混沌兽,两个混沌兽一回合输出压力就会非常大。
3、本场战斗只要稳扎稳打即可,怪没有之前那么干扰的严重属于比较简单的。不过辅助不要掉以轻心,第1回合踩塔或者偷酒,如果第1回合混沌兽没死或者没封中,第2回合罗汉不至于崩盘。
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录像专区
31层.mhw32层.mhw33层.mhw34层.mhw
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不是大神,是慧十



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