召唤兽单法最新效果测试

2024-5-7 20:53| 发布者: 一壶猪| 查看: 157| 评论: 0|原作者: 衍行

摘要: 召唤兽单法最新效果测试 本次门派调整中,对“雷击”、“落岩”、“水攻”、“烈火”、“上古灵符”效果也进行了调整,基础法术伤害力将受到召唤兽成长的影响(成长为1.3时,基础法术伤害力将为原来的1.3倍)。本文 ...
[h1]召唤兽单法最新效果测试[/h1]
本次门派调整中,对“雷击”、“落岩”、“水攻”、“烈火”、“上古灵符”效果也进行了调整,基础法术伤害力将受到召唤兽成长的影响(成长为1.3时,基础法术伤害力将为原来的1.3倍)。本文将对调整后的召唤兽单法进行伤害测试,探究实际提升效果。
特别说明:本文仅限于作者个人认知,不代表官方观点,不当之处还望大家进行指正。

[h2]一、结论摘要[/h2]
1、受召唤兽成长影响的法术伤害力仅为等级加成固定加成部分,法伤差加成和攻击加成不受成长的影响,既(2.5*等级+30-等级/35)部分。

2、调整后,上古灵符(冰冻、心火、流沙)的基础伤害公式与单法一致,上古灵符(怒雷)的伤害略高于其他单体法术。

3、最新召唤兽单法公式如下:

4、对于79、119、180级的召唤兽,本次调整提升的基础法术伤害如下(未计算高级魔之心、出其不意等加成):

[h2]二、效果测试[/h2]
1、测试思路
(1)根据调整前的召唤兽单法公式,可知召唤兽单法伤害与等级、面板攻击、法伤差有关。猜测调整后的召唤兽单法依然与这些因素相关。

(2)在擂台环境下,使用特技【身似菩提】将不同的召唤兽单法反作用于召唤兽,以便控制法伤差(【身似菩提】特技效果为将法术反作用于施法者,即便玩家进场时存在灵力波动,但由于法伤和法防是同步波动,因此玩家自身的法伤差固定不变),测试记录对应单法的伤害。

(3)改变召唤兽等级、攻击、法伤差、成长等因素,重复测试,得到多组数据,得到不同变量下的召唤兽单法伤害。

2、测试过程


3、测试数据

4、测试结论
(1)根据测试①②和⑤⑥,可推断出法伤差对法术伤害的提升效果不受成长影响。

(2)根据测试③④,可推断出面板攻击对法术伤害的提升效果不受成长影响。

(3)根据测试⑦⑧,可推断出等级对法术伤害的提升效果受成长影响。

(4)根据测试,可以发现上古灵符(冰冻、心火、流沙)的基础伤害公式与单法一致,上古灵符(怒雷)的伤害略高于其他单体法术。

(5)根据以上结论,可推断出最新召唤兽单法公式如下:

5、结论验证
购买不同等级的召唤兽,重复上述实验,将实际伤害与所得公式进行对比,验证结论准确性。


得到验证结果如下:

根据验证,可以确定所得公式适用于召唤兽单法测算。

[h2]三、伤害对比[/h2]
根据所得公式,可以计算得到对于79、119、180级的召唤兽而言,本次调整提升的基础法术伤害如下(未计算高级魔之心、出其不意等加成):

以180单法须弥召唤兽为例,与同法伤的超级红孩儿的基础法术伤害对比如下(未计算高级魔之心、出其不意等加成):

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋