梦幻西游:打光芒还是月亮?加体还是耐?灵饰选择气血还是防御法防?数据分析各属性搭 ...

2022-9-27 09:45| 发布者: 盗版阿飞| 查看: 7482| 评论: 0|原作者: Q独行侠Q

摘要: 打光芒还是月亮?加体还是耐?灵饰选择气血还是防御法防?数据分析各属性搭配
[h1]打光芒还是月亮?加体还是耐?灵饰选择气血还是防御法防?数据分析各属性搭配[/h1]
[h2]各种族不同属性收益及对应宝石、星辉石[/h2]
在讨论这个问题之前,我们先将各属性点收益转化为属性,并与宝石、星辉石进行对比。
值得一提的是,无论是PK玩家考虑针对谛听、须弥的时候,还是任务玩家考虑提高日常任务针对法术伤害的抗性,法防这个属性越来越被玩家重视,即便是物理、法系,在不同属性中获得的法防属性也作为有效属性计算。为了更直观地比较,最终转化为宝石、星辉石锻数的时候,一律采用的是10点属性点的效果,计算的数值越高,说明该属性收益越高。

[h2]气血和防御法防[/h2]对于人族、魔族来说,以宝石还是星辉石为标准,体质的收益都是高于耐力的,因此人族和魔族在搭配的时候应该优先考虑使用体质来增加气血,而用月亮石、灵饰上的防御属性来增加防御
对于仙族来说,以宝石还是星辉石为标准,耐力的收益都是高于体质的,但是由于目前人物生存属性很大一部分来源是灵饰的属性,仙族在选择增加气血的方式上还存在灵饰和光芒石哪一个优先的问题。我们可以简单地将光芒石、月亮石增加的气血和防御属性转化为对应星辉石,1级光芒石=1.423级星辉石,1级月亮石=1.5星辉石,即在优先考虑加耐力的仙族,光芒石优先于月亮石的优势,被灵饰气血属性更优于灵饰防御属性所替代了。简单地说,仙族在搭配的时候,优先考虑使用灵饰上的气血属性增加气血,用耐力增加防御,最后再根据实际需要选择光芒石和月亮石——而不考虑价格问题,目前不存在任何一个仙族门派在灵饰极限搭配(6气血)的前提下还需要气血属性,因此理论上不推荐衣服上选择光芒石。
关于法防属性,我们在计算体质、耐力收益的时候其实已经计算了该属性的收益在内,通过属性点分配刻意追求法防属性是非常亏的,因此推荐从灵饰、翡翠石的方式获得该属性。结合上述各种族获取防御、气血的途径,如果加上法防的话,对于人族、魔族来说,根据实际情况从灵饰或翡翠石上获得法防;对于仙族来说,推荐灵饰优先选择气血,而通过翡翠石获得法防——这也进一步说明了,衣服上选择光芒石是不划算的。
[h2]速度和伤害法伤[/h2]
对于法系来说,无论是宝石还是星辉石,法伤通过魔力属性分配是最划算的。在任务或PK中,如果需要追求法系速度的,应该考虑不分配敏捷、灵饰上优先选择速度(以及腰带选择黑宝石而非光芒石);
对于物理来说,从宝石的角度,不存在伤害属性(玛瑙石)和速度属性(黑宝石)冲突的问题,因此只需要考虑星辉石。根据上表可以看到,敏捷转化为星辉石属性远高于力量转化为星辉石属性,在任务或PK中,如果需要追求物理速度,应该考虑分配敏捷、灵饰优先选择伤害
[h2]结论[/h2]

【通常人族、魔族后排血防配置为2~3气血搭配4~3防御】
人族、魔族物理:灵饰优先选择伤害、气血,加点优先选择力量、敏捷,尽量不要加体,没有特殊需求完全不考虑加耐,宝石选择黑宝石、月亮石、(玛瑙石),不推荐光芒石。
人族、魔族法系:灵饰优先选择速度、气血,加点优先选择魔力、体质,尽量不要加敏,没有特殊需求完全不考虑加耐,宝石选择黑宝石、月亮石、(舍利子),不推荐光芒石。
人族、魔族辅助:灵饰优先选择气血,加点优先选择体质,根据实际需求搭配灵饰防御属性、法防属性和月亮石、翡翠石,根据实际需求加敏,不推荐光芒石。
【通常仙族后排血防配置为5~6气血搭配1~0防御】
仙族物理:灵饰优先选择伤害、气血,加点优先选择力量、敏捷,尽量不要加耐,没有特殊需求完全不考虑加体,宝石选择黑宝石、月亮石、(玛瑙石),不推荐光芒石。
仙族法系:灵饰优先选择速度、气血,加点优先选择魔力、耐力,尽量不要加敏,没有特殊需求完全不考虑加体,宝石选择黑宝石、月亮石、(舍利子),不推荐光芒石。
仙族辅助:灵饰优先选择气血,加点优先选择耐力,根据实际需求搭配灵饰防御属性、法防属性和月亮石、翡翠石,根据实际需求加敏,不推荐光芒石。


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