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[交流] 给策划的建议信 各位帮我看看是否可行

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发表于 2020-2-24 17:11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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很久没上号了 从疫情开始上号发现多了一个三届模式 我知道这个是策划为了让游戏增加寿命 但是号贬值了这个是公认的
   我有一个大胆的想法 我什么策划要让自己出各种限制来平衡游戏 就不能让游戏里面的玩家来平衡这个系统呢
  我的想法是这样的 请耐心看完 纯个人意见 去除这个三届模式 增加一个评分系统 能给系统消耗的都增加评分 然后每个区都有一个评分值
   假定评分值为100自己的评分为70所有的活动收益就按百分之70的现金百分之30的储备
   这个评分值怎么定呢 不是固定的它是变化的 它的变化由本区的消耗和产出来定 一个区每天的大概产出大数据应该是不变的 消耗的话角色为了增加评分就会大量消耗 当每天的消耗大于产出时评分就降低 游戏人物获得的流动资金就增加 反之评分就增加 消耗也会增加 最终会形成一种平衡
  梦幻里面消耗产出的系统很多但是 很多刷子是不愿意去参与的 跟本不担心人物不会消耗产出。
  对于产出的物品也可以增加一个储备模式 系统获得的物品就进入另外一个系统 需要交易就可以按照评分比例去兑换 假定一个金刚石100我的评分70就需要用30现金变成储备 才可以把金刚石变成可以流通的 不想换的也可以换成储备金 这个金刚石的100也不是固定的也是由玩家来评定的 当换成可以流动的物品人数大于换储备的人多时就降低价格 当换储备的人多时就可以增加价格 慢慢的也会形成一种平衡
  这种平衡模式基本就是靠玩家自己来平衡 当消耗出现一个瓶颈的时候就可以出新的资料了
  前段时间被这个三届模式恶心到了 就加了几个辅助群 发现大部分都是垃圾号或者无用的小号来开辅助 封了也不心疼 这种模式是不是可以大量打击辅助 而且好的号产出越多 毕竟人家花钱了这样对钱公平 也不担心产出过多 毕竟总量是没变的 只是变成了可以流动的 垃圾号的产出不可以流动
  以上的想法单纯的个人意见 大家可以发表下自己的意见 这种是否可行 是否公平 纯手打 真心累 别喷谢谢
   
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发表于 2020-2-24 17:57:12 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-29 11:28:05 | 显示全部楼层
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上网易大神 送杨洋锦衣
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发表于 2020-3-1 10:48:32 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-4 18:28:34 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-7 03:25:29 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-19 15:56:46 | 显示全部楼层
占个位置gr
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发表于 2020-3-20 07:18:02 | 显示全部楼层
小手一抖,酱油到手,积分我有
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发表于 2020-3-24 09:20:13 | 显示全部楼层
我要成为大龙神!
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