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沙发

楼主 |
发表于 2018-4-12 09:03:51
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只看该作者
来自:江苏
本帖最后由 ぐ颓废⒌月° 于 2018-4-12 11:01 编辑
我把我知道的情况给大家通报一下
魔王:
1.用单法时有50%的几率额外造成40%伤害
2.对气血比例低于自己的目标法伤结果增加16%
PS:
1.每次受到治疗有16%概率获得等量护盾
2.每回合增加6点抗封等级
无底洞
1.地涌金莲点选目标获得10%的治疗量变为护盾
2.偶数回合结束时加3点愤怒
女魃墓:
1.增加(1-当前气血/气血上限)x300的法伤
2.怨灵死亡时增加自身6点愤怒
狮驼岭:
1.据说是增加狂暴几率 随气血减少递增 最高貌似16%
2.倒地一个队友加8%伤害,最高16%
WZ:
1.击杀一个目标增加120点伤害,最高叠加两层,死亡消失
2.在有生命之泉的状态下,日月乾坤命中率提高6%
PT:
1.使用五行法术克制到对方时,增加20%的伤害
2.使用特技消耗的愤怒会转化为下次治疗时的治疗量。目前已知点灯触发,不知道吃药JQ拉人触发不
LG
1.受到被法爆时伤害倍率减少30%
2.对于气血低于30%的单位,法伤增加120
TG:
1.法术点选目标伤害增加16%
2.有法宝状态时每回合回复6点愤怒
凌波城:
1.暴击时有50%概率忽视高级幸运、幸运;暴击时增加16%暴击倍率
2.消耗的每点战意增加40点暴击等级,叠加6层,死亡消失
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