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[技术交流] 【无泪的沙盘之旅】-福利篇-吃货的世界

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发表于 2018-4-10 15:12:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:天津

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本帖最后由 羊呆呆 于 2018-4-10 15:38 编辑


构图,是沙盘制作的最基本也是最核心的内容。只有好的构图才能将后续的所有机巧装置与动态变化发挥到极致。在入门篇,我也讲过我个人的构图方式。但是相信还有很多“手残”(绝非挖苦!)的小伙伴们,对于构图的还是会觉得十分困难。如果不能自主构图,那么就从“模仿”开始吧,就像手绘一样多多练习,终究会成为大佬的!所以特此陆续放出福利篇,给大家介绍一下我闲来无事做的一些其他图案,仅供参考。

作为一只“吃货”,这一期的图都是各种吃的呦,希望大家越看越饿,嘿嘿嘿嘿……

先来一套“正餐”。



再来一套“甜品”。



有没有觉得有点饿了呢?

好啦,言归正传,制作过程如下图。

第一步,还是先用画图做好模板。用画图的时候配色不用特别严谨。能展现出大概形状特性就足够了。



第二步,到沙盘上还是先计算格子,然后勾勒轮廓。(可乐和小雪糕十分简单,完全可以直接做,并不需要勾勒轮廓,只要算好格子比例就好。)



第三步,仔细调配好颜色,然后利用批量选择等工具完成制图。



第四步,一个个单图做好之后,就是合成啦。新建一个方案,然后选择下方的木板组合,更多,然后选中单图开始组合。



复杂的图,都需要从简单做起。大型的图,可以从局部一点点做起,然后最后合成呦。

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