本帖最后由 笑傲九洲 于 2013-11-21 10:04 编辑
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第四篇.rar
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外一则: 谈谈什么是游戏 或许,我们对这个游戏太投入的缘故,游戏中的种种动态都是格外的关注,或喜、或悲、或愤怒、或担忧,既爱之,又恨之。 基于种种原因,我还是选择坚持下来,我的青春记忆已被梦幻占据,无法遗弃。 游戏是什么? 基于辞海的定义:以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。 (2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。 亚里斯多德的游戏定义:游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。 因此,游戏为了消遣,不带有任何目的,更不要一定什么都要跟利益挂钩。曾几何时,同学一起通宵打宝图押镖跑任务链,所得的钱甚至不过网费。那时我们却很开心,因为没有目的。
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