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[帮派] 梦幻西游帮派关卡——勇闯天关修改后完全攻略【2楼更新精灵MM疑问】【攻略达人】

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发表于 2013-1-5 22:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 神瑞パ宫主 于 2014-12-26 12:53 编辑


       谈起勇闯天关这个帮派关卡活动,也许真的是让很多帮派又爱又恨。杀吧,难度相对太大;不杀吧,关卡资源放那太浪费。绝大多数人反应奖励太差,付出和收获不成正比,难度太高,通关太难!不过,像笔者这样写攻略的人,目的就是为了大家做活动有针对性,以最小的代价获得最高的利益。嗯,悄悄说一句,大家也许都知道对于另外一个帮派关卡勇战护法已经暗改过了,笔者在这里也可以告诉大家,勇闯天关活动一样暗改过,难度并没有以前那么大了!好,下面就让我们步入正题,以下内容是笔者经过三次勇闯天关活动总结出的,独一无二哦。


       神马?你说你是老鸟?你有实力通过勇闯天关,只是想看看哪里改动了好做准备?好吧,且听我细细道来
       勇闯天关活动改动后差异如下:
       1.活动参与不足50人,各层BOSS击杀后获得积分减半。
       2.各层主要攻击型怪物不再免疫毒。
       3.后期怪物物理抗性稍有上升,怪物法术抗性稍有下降。


       没杀过,杀不过,没关系!让我们从头讲起!首先,你一定要在活动开始前进场,否则本场活动就无法进场了!
       和勇战护法活动不同,勇闯天关活动的侧重点是队伍。在这个活动中你能获得多大的收益,和你的队伍有密切的关系。每层的BOSS怪物,杀的过,就有奖励;反之,则无奖励。而别人杀过了BOSS,跟你没有任何关系。因此,不推荐随意组队,理论上来说帮战的固定队伍最佳。由于笔者帮派不存在109以下队伍,因此对于勇闯天关的怪物难度以及硬件配置,均已笔者129队伍作为参考。
       如果想要成功通过勇闯天关,最低软硬件配置是能够通过四星明火珠神器任务。当然,相对的帮派关卡要比神器任务难,因为帮派关卡怪物存在AI设置。
       推荐通关队伍配置:化生、普陀必带,化生存在的目的是保持宝宝血量,血攻宝宝在这里能起到较为重要的作用;而普陀的作用是以灵动缓解后期法系怪物的压力,以自在心法保证被点杀目标的生存,我们无法确定不会有失误造成人员死亡,如果没有普陀的存在,很可能拉不起来人造成灭团。盘丝、女儿、方寸三个封系选带一个,三个封系各有千秋,盘丝禁疗可以压制怪物舍生取义;女儿属性优势在终极BOSS面前很占便宜,曼陀罗还能提高清怪效率;方寸降属性封杀还有完美控制技催眠符,必要时可以分身让怪群秒输出少一个。总体上来说三个封系大致平衡,可任选一个,但是封系要求必须高速。大唐必带,大唐携带没什么太大疑问,后期清怪都是单点突破,除了大唐又有谁能胜任,大唐属性要求必须血耐,且防御不能是队伍中最低者。对于最后一个成员的存在,可在三辅助以及全部封系门派中任选其一,属性要求该成员防御必须为队伍中最低者且有一定生存力不太容易死,推荐地府和天宫。地府作为魔族本身血成长高防御相对弱,并且属于辅助可以巩固全队的安全,摄魂可以帮助点杀;天宫师门有气血加成,由于后期怪物血条巨长,五雷轰顶配合经脉降防效果实在是大唐的绝配。当然,最后一个门派选择也并不是绝对的,这最后一个门派存在的目的只是为了在终极BOSS面前吸引火力而已,这些我们过后再说。
       推荐特技携带:三晶清三罗汉,如果顺利的话双罗汉就够,可是为了防止意外发生,多准备一个罗汉以备不测。在后期很可能出现罗汉接不上灭团的悲剧,有备无患最好。圣灵之甲或者光辉之甲,放下屠刀以及破甲术,在不太影响属性的前提下尽量携带,如果无法携带也无伤大雅。封系和辅助门派有条件的话可以携带诅咒之伤。尽量避免一队中有两个以上的人携带低灵力特技项链,那样的话后期面对单法点杀会相当吃力。
       推荐宝宝携带:以血攻宠为主,高速法防,龟速迟钝,中低速普通血宠最好人手一只,需要注意的是血攻宠不能替代中低速普通血宠,因为打满内丹的血攻宠很可能会快过12层怪物达不到需要的目的。虽然怪物法抗有所降低,但是灵力依然很高,法宠无论输出和生存都达不到要求,因此不需要法宠。超级千速宠全队有一两只就够,最好可以是千速法防。


       勇闯天关活动进场后是帮战竞赛场景,每层场景都一样,中间是巫医和酒店老板,其余位置随机分布着很多BOSS,只要任意击杀一个,就可以获得通往下一层的资格。在活动中,怪物的角色和门派是相对应的,比如说,骨精灵角色就一定是魔族三门派之一。也许有人会问,那我打怪时挑个好杀的角色,对于战斗不是也有帮助吗?嗯,笔者可以很负责任的告诉你,明雷BOSS的外形角色只是骗人的,很可能你点了个飞燕女,进入战斗他变成了个舞天姬
       勇闯天关一共分为12层,除去第四层和第八层的休闲关卡外还需要战斗10层,经过数次通关费力的击杀,笔者感觉难度分为五档。
       第一档:1-3层。任何队伍都能轻松通过,笔者不对这三层怪物做说明。
       第二档:5-7层。相对难度开始提升,如果是相近等级的固定帮战队伍或者各个X9队伍,杀起来虽然略费时间,但总是有惊无险。但如果是混搭等级的普通队伍,也许就很吃力。法系门派从这里开始就明显秒不动了,另外怪物从这里开始就可能使用舍生取义。
       第三档:9层和10层。怪物的物理攻击和法术攻击都有比较明显的提高,总体输出和大多数四星神器相当,一般队伍配合不够默契的话就可能造成失误从而灭团,但是熟悉的队伍这两关还是稳妥妥的。
       第四档:11层。怪物的物理输出和法术输出再上一个档次,罗汉接力赛非常重要,如果不幸没接好罗汉很可能就被怪物瞬间灭团,怪物输出和履水吐焰地煞星相当。
       第五档:12层帮主BOSS。这一层配合好的话其实比11层好杀,主要是前几回合防点杀的问题。怪物的输出和11层基本不相上下。


       怪物均携带感知和高驱技能,法宝拥有金甲和斗篷,地府怪物会触发双毒,魔王怪物会法爆,当被封印达到两个时,主怪和化生怪物就可能使用晶清诀,12层以前,除了主怪外其他小怪均可封印。
怪物的主要攻击方式:
       常规攻击——包括常规的物理攻击,法术攻击等。
       必杀攻击——就是使用门派必杀技,这个打蓝相当蛋疼,12层以前还是变高冥思卡比较好。前期没有太大威胁,后期可能因必杀技和其他怪物的法秒造成死亡,这就是队伍携带普陀的原因。如果是孩子的话,也可能是必杀技的攻击目标
       笑里藏刀——约110点愤怒值以上时封系怪物就可能使用笑里藏刀,不过不像地煞星使用的那么频繁。但是几率毕竟很神奇,因此尽量避免存愤怒值,大特技够愤怒值就用,不要顾虑罗汉还有1回合而不放罗汉,可能因为这样你被笑了下回合出不来罗汉而灭团。
       特技攻击——物理怪物被封可能使用破血和弱点,暂时没见过破碎,不被封时也有小概率使用弱点击破。法系怪被封会使用帝释无双,不过目标都是宝宝,可能是因为笔者不携带法系门派杀关卡的缘故。


       笔者从第六层开始进行较为详细的介绍,即第二档难度,如图。


       第二档难度输出点有四个。除了主怪外后排四个怪均为输出点,门派随机。前排中间为化生怪物,开场就会加防御,其余四个和主怪为封系和辅助门派。全场怪物中如果存在地府门派,会在己方有人残血时对该目标使用锢魂术。第二档难度由于怪物输出有限,输出点也有限,整体不算太难,狮驼怪物的威胁大于法系,优先击杀即可。主怪特技携带晶清诀,化生怪物特技携带晶清诀和四海升平,物理门派怪物特技携带弱点击破和破血狂攻,法系门派怪物特技携带帝释无双,以后每层都一样,笔者就不赘述了。图示中已经飞掉的怪物名叫【百感】,是笔者为了尝试击杀俗语组合的两个怪后剩余怪物的整体难度是否会下降,在笔者又继续杀掉前排中间的【交集】后,结果是怪物没有任何变化。因此每层主怪说那个谁谁谁你们俩藏好这样的话,确实可以无视了以免被误导。


       第九层开始属于第三档难度。如图所示,第三档难度除主怪外后排剩余四个怪以及前排中间怪物均为输出点,门派随机。化生怪物为前排左边起第二位,图示中名为【泉涌】。化生怪物从这里开场就会使用罗汉金钟,全场仅用一次。前排其余三个和主怪为封系和辅助门派。封系从这里开始应该优先控制狮驼怪物,以控一个狮驼杀一个狮驼的办法逐个击破,法系怪物的伤害输出不算特别高,完全可以用罗汉和灵动配合抵消,如果还是感觉有压力,可以出法防宠。封系封掉一个狮驼以后如果有诅咒之伤可以上塔用诅咒打,罗汉方面留给其他两个人不会有大问题。




       第十一层属于第四档难度。怪物组合和第三档难度大致相同,不同的是,主怪也为输出门派,而且所有怪物输出均有大幅度提高。本场战斗罗汉不能断,罗汉断之日就是灭团之时。如果有携带圣灵、光辉、屠刀之类的特技,可以抓紧时间在前期压力小时使用,但是屠刀不要第一回合就用,因为你不知道怪物门派很可能屠刀的目标是魔王……整体杀怪思路还是优先击杀狮驼怪物,他的飞机相当猛,本层开始基本就要开始多少吃点药了,不要吝啬几个药,前期不吃难道等灭团才吃么?本层怪物输出约等于五星地煞星。由于有六个输出点压力不小,稳妥起见不要用诅咒打怪了,节省愤怒值接好罗汉才是重要的,慢点杀怪总比灭团好。如果能够顺利击杀1-2个狮驼怪物,可以把目标放在法系怪身上以减轻压力。同时,本层很大几率刷出3法甚至4法的组合,怪物常常会用单法一起点杀灵力较低的目标,因此尽量保持血量在60%以上。在罗汉和灵动的配合下,如果怪物不使用单法进行点杀的话,群秒输出不算特别疼,但不能因此而放松警惕,笔者这里啰嗦重复了很多次要接好罗汉,可见罗汉的重要性,如果罗汉没跟上,狮驼飞机,魔王群秒爆了,再来一两个法系群秒,瞬间灭团不是不可能……顺利的话,击杀三个攻击点,恭喜你将见到12层的终极BOSS。




       终极BOSS,第十二层。携带比较强的AI系统。
       帮主——高速方寸,唯一不抗封的主怪,会使用秘传失心符,如果己方封系快不过帮主BOSS,那没有通关的可能性,虽然他是个方寸,但是他的法伤比右边魔王门派的玄武堂主还恐怖!!
       青龙堂主——傻不拉唧的化生寺,双抗,没事就加加血加加防,他是帮主BOSS的忠心保镖,没干掉他之前千万别动帮主BOSS,小心他无限舍生取义玩死你!当然,如果携带有盘丝,可以气死他。
       玄武堂主——门派魔王寨,超高灵,一般只会群秒,但是他一旦单火爆了,通常要人命。
       朱雀堂主——门派大唐官府,怪物点杀的主要实行者,智商较低。
       白虎堂主——门派普陀山或大唐官府随机,抗法,如果他是个普陀,请无视他吧。但是如果他是个大唐,有你受的,智商较低。
       前排左起第一个帮众——门派阴曹地府,没事只会阎罗令,你不残血,他不整你,你要残血,小死亡灭你一队。
       前排左起第二个帮众——门派龙宫,通常和玄武堂主一起进行法术补刀索命勾魂,通常会对点杀目标坚持不懈的龙腾。
       前排左起第三个帮众——门派大唐官府,怪物点杀的主要实行者,不过和朱雀堂主一样是个低智商的白痴。
       前排左起第四个帮众——门派五庄观,点灯,套,笑里,要多蛋疼有多蛋疼,可是前期没空收拾他,让他猖狂一阵。
       前排左起第五个帮众——门派天宫,偶尔封一下,大多数进行五雷轰顶比较头疼,队伍中有地府的话比较悲剧,这货会玩必杀技要人命。
       在本层,除了帮主BOSS可封印之外,其余所有怪物均免疫异常状态。终极BOSS的进攻步骤:大唐怪物可以行动的回合所有大唐怪物一起横扫全队中最低防御的人物,法系单法跟上。顺利的话2-3个横扫+单法一定会要人命,就算勉强不死,由于主怪是高速方寸很可能下回合一个五雷咒丢过来电3000甚至更多的血。如果拉人,法系两个怪物都是地煞星那种法系超低速,没迟钝宠是拉不起来的,就算迟钝宠勉强拉起来,由于拉起人是残血,下回合可能又被帮主BOSS电死或者地府怪物锢魂术跟着来,而且拉人需要1回合,当准备顶药的那回合大唐怪物也已经休息完毕,于是横扫又接着来,第一次点杀时满血都死更何况此时不满血?如果不幸中小死亡又挂了,好吧,五回合,因为普陀根本没有多余的时间去拉人。在这五回合的时间里,怪物又要进行两三波点杀,仅剩的四个人拿什么顶,就算撑过五回合,也已经自顾不暇了,最终就是团灭。
       有了怪物的进攻思路,我们可以针锋相对的抵抗。首先,第一波至少两个大唐的横扫,如果白虎堂主也随机到大唐官府,那么就是三个大唐一起横扫全队中最低防御的,被点杀的目标可以直接选择防御,苍白纸人是抵挡不住的,如果符石组合再有两件点石成金就再好不过,同时用1-2个中低速普通血宠卡大金,这种中低速普通血宠的速度大约在170-200左右(129队伍)。第二回合被点杀目标肯定够愤怒出个罗汉,己方开始加状态,如果有光辉的话可以在首回合或者二回合加给被点杀目标,屠刀可以丢给大唐怪物。己方大唐需要起塔上干将等操作,至少也要第三回合才能开始进攻,因此前几回合不妨加好状态,也不差这一两回合。由于防御使得怪物点杀失败,当他休息完毕后又要进行第二轮点杀,此时可以继续防御,中低速血宠继续卡大金,使其点杀继续失败,从而让怪物不断的进行点杀失败,失败后又继续点杀的循环圈,以一个人物吸引怪物五个输出点的火力,同时己方大唐抓紧时间消灭大唐怪物。如果顺利进入己方战斗节奏,会觉得怪物智商确实太低,在不断的罗汉,防御掩护下,最终的结果是2-3个大唐怪物全被拖死,只剩两个法系输出,失去了大唐他就不具备点杀资格,法系怪单法也好群秒也罢都不痛不痒,此时通关也就只是时间问题了。
       继续分析一下门派组合,化生和普陀双辅助肯定不会是点杀目标。大唐的防御必须要控制好不能让他成为点杀目标,因为他要进攻。高速封系不能成为点杀目标,因为高速封系必须要封帮主BOSS,否则三封的几率很神奇,也许因为一个血一个灯没加上一个扫没出而灭团。对于高速封系而言此时显现出女儿的优势,盘丝也好方寸也罢无论对杀怪多么有帮助,自己站不住都是白搭。如果高速封系使用盘丝或者方寸,那么第五个门派的防御一定要比封系更低,这个吸引火力的门派可以携带双金甲。笔者击杀帮主BOSS开过龙阵,开过鸟阵,也开过鹰阵,不过笔者推荐最变态的云阵……云阵队长位减少40%物理伤害,配合金甲和点石成金符石,完全可以无视全部大唐怪物,毕竟点杀目标站得住,才有通过的可能性。封系如果对自己速度不自信可以变老鼠或者猫灵卡站速度位置,快过帮主BOSS拿全场一速应该是没问题的。如果达到了这些条件,恭喜你也就顺利的通过了勇闯天关活动。顺利通关后部分层会掉落大宝箱,每个宝箱129级为23万经验,有几率获得物品奖励如超级金柳露等,同时通关的队伍每人还可以领取12层的通关宝箱一个,129级约75万经验。



       上图为每层BOSS的关卡积分奖励和休闲层抓怪的关卡积分奖励,抓怪没有什么技巧,运气成分比较大笔者就不多说了。
       最后,笔者对勇闯天关活动进行一下简单总结,由于勇闯天关每月能开放两次,所以单次奖励低于勇战护法也无可厚非,笔者帮派做勇战护法活动通常也都是一小时左右结束,杀小怪约250分左右,两个通关宝箱,连带杀小怪的经验总计约400万。对于勇闯天关活动,全部12层杀通关经验约250万,通关宝箱75万,可是每月第二次做活动时可以杀掉帮主BOSS以后把前8层好杀的怪重新杀一次,又会有更多的经验。对于实力队伍而言两种帮派关卡获得的积分目前也已经大致持平了,因此这个活动并非完全不值得开启。另一方面对于帮派整体而言,勇闯天关让帮派至少60%以上的玩家无法参与,确实也是一部分较为严重的损失,笔者个人感觉,是否在有队伍通关之后可以刷更多的箱子,可以把箱子投向更低的层次,如此也可以提高普通队伍的兴趣,他们可以在前几层多杀几次他们打得过的怪。
       在不断的探索道路上也许还会有错误和纰漏,欢迎大家批评指正多多交流。预祝大家顺利通过勇闯天关活动

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mhxymaster + 50 + 50 非常感谢对攻略达人的支持,奖励奉上,期待 ...
梦幻精灵 + 10 哇,写得好详细哦。看了你的花花帮和编年史 ...

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 楼主| 发表于 2013-1-5 22:08:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇侠剑仙 于 2013-1-11 00:14 编辑


★帮派关卡问答★



问:我为什么无法进场参加活动?
答:勇闯天关活动在开始前还没进场的话本场活动就无法进场了,但是只要开始前进场过,本场活动任何时刻都可以自由进出。

问:我杀不过后面的BOSS,可以无限重复杀前面的BOSS吗?
答:可以,但是击杀相同层的BOSS只会获得首次击杀的一半积分且无经验奖励。

问:每月第二次开放这个活动还要从头开始杀吗?
答:战绩从上一次闯关层数-1开始计算,比如上一次杀过了11,第二次就从10开始杀起。

问:每月第二次做这个活动时队伍可以变化吗?
答:队伍可以变化,但是必须得保证新队伍的每个人都有进相同一层的资格。

问:勇闯天关可能一次直接通关吗?
答:笔者杀到12层后还剩40分,如果第一次击杀帮主BOSS后不存在失误的话是可能直接通关的。

问:如果第一次就通关了,第二次开放时战绩怎么算?
答:从头重杀。

问:勇战护法活动无法观战,勇闯天关可以观战吗?
答:可以观战,不过你得和观战目标处在同一层啊。

问:如果我队伍中有人开始前没进场,但是我进过了,我可以组队拉他进去吗?
答:拉不进去。

问:勇战护法活动物理系要变偷袭卡,勇闯天关活动还需要吗?
答:个人感觉这个怪物难杀,夜战要比偷袭有用。




     精灵MM密我说杀怪时成语或者俗语组合,由于笔者是在第6层尝试,可能难度较低不太明显,于是笔者又重新做了一次实验。本次为第11层难度。俗语组合为后排最右边的两个怪【恨之】【入骨】。

xy0009.jpg






      由图中可以明显发现,俗语怪击飞后怪物输出并无明显变化,当然,图中秒2000以上的是因为魔王怪物的暴击效果。结论,战斗中俗语组合对战斗难度完全没有任何降低,大家千万不要被误导。因为在后期击杀两只怪物也是比较困难的,如果单纯为了击杀俗语怪物组合试图降低难度结果是得不偿失的。

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梦幻精灵 + 10 杀俗语那里,可能是难度比较低,所以怪物能 ...

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发表于 2013-1-7 13:40:19 | 显示全部楼层
很全面详细的分享呢。
辛苦了。

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攻略贴万岁,楼主辛苦
久违了,梦幻注定归来de地方
或许有一天,我也能到7001
我爱老婆也爱我们俩de宝贝
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什么叫大唐必带,HS+3PT+NE 杀起来比带个2B大唐快多了
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好详细啊好详细。已经收录~
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顶个 有啥物品奖励吗

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发表于 2013-1-22 14:00:27 | 显示全部楼层
恭喜LZ的作品被收录到梦游志第六期。 请在之后留意ID下的积分奖励哦。

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