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【六艺技能DIY】孩子悟性对应技能效果公式——我眼中的六艺风华

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楼主
发表于 2012-5-11 17:42:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:天津
本帖最后由 毓灵 于 2012-5-14 14:11 编辑

核心内容:
技能图标技能名称技能描述技能公式
仙人指路
【主动技能】
在回合结束时解除其封类异常状态,并恢复目标队友的HP。消耗:20MP
只能对已有封类异常状态者使用,否则催眠其2回合;
被解封后的下一回合不能再次获得本效果;
限制每场战斗中使用的次数:
悟性≥1160可用3次悟性≥1080可用2次悟性<=1080则只能使用1次

恢复的气血:

孩子等级﹡孩子悟性/400
峰回路转
【被动技能】
当携带此技能的孩子在第5回合及以后进场,则立即为全体队友恢复HP
(恢复量受孩子等级、悟性、宠法术控制力影响)
恢复的气血:
(孩子等级+宠法修炼等级)﹡孩子悟性/400*0.7545
开门见山
【被动技能】

提高物理攻击结果,最多100点
提高HP上限,最多380点。
并在进场后立即普通攻击一个未催眠之敌
(效果受悟性、孩子等级等级、孩子力量力量点数影响)
提高的气血:
孩子等级﹡孩子悟性/400*0.705
提高的伤害结果:
力量点数﹡孩子悟性/12000
有道
【被动技能】
每回合结束时,都获得1层秘法能量。
秘法能量可使你下一次法术伤害增加,在生效后消失,最多叠加2层
(法术伤害增加受悟性、孩子等级、秘法能量叠加层数影响)
每层秘法提升的法伤:
孩子等级﹡孩子悟性/1200
四面埋伏
【主动技能】
使目标队友获得封印法术命中率提高的效果, 持续4回合。冷却3回合。
受悟性影响最多提高11%。此效果只有在该队友HP≤40%时才生效
悟性提升的封率:
孩子悟性/400*3%+2%
千锤百炼
【被动技能】

提高HP,最多540点,
提高防御,最多306点。
(受悟性、孩子等级影响)
提升的HP:
孩子等级﹡孩子悟性/400
提升的防御:
孩子等级﹡(0.6*孩子悟性/400-0.1)
赴汤蹈火
【被动技能】
提高HP,最多540点,
提高法术防御,最多162点。
(受悟性、孩子等级影响)
提升的HP:
孩子等级﹡孩子悟性/400
提升的法术防御:
孩子等级﹡0.3*孩子悟性/400


孩子悟性一般在:1000~1200
1000与1200的差距为基础的*0.5.一般为等级*0.5*K

为了方便大家的理解,附下表

技能名称悟性1000 悟性1050 悟性1100 悟性1150 悟性1200
仙人指路
【主动技能】

恢复的气血:
等级*2.5

恢复的气血:
等级*2.625

恢复的气血:
等级*2.75

恢复的气血:
等级*2.875

恢复的气血:
等级*3
峰回路转
【被动技能】
恢复的气血:
(孩子等级+宠法修炼等级)﹡1.886
恢复的气血:
(孩子等级+宠法修炼等级)﹡1.980
恢复的气血:
(孩子等级+宠法修炼等级)﹡2.074
恢复的气血:
(孩子等级+宠法修炼等级)﹡
恢复的气血:
(孩子等级+宠法修炼等级)﹡2.263
开门见山
【被动技能】

提高的气血:
孩子等级﹡1.762
提高的伤害结果:
力量点数﹡0.0833

提高的气血:
孩子等级﹡1.850
提高的伤害结果:
力量点数﹡0.0875

提高的气血:
孩子等级﹡1.938
提高的伤害结果:
力量点数﹡0.0916

提高的气血:
孩子等级﹡2.026
提高的伤害结果:
力量点数﹡0.0958

提高的气血:
孩子等级﹡2.115
提高的伤害结果:
力量点数﹡0.1
有道
【被动技能】
法伤=孩子等级*0.8333法伤=孩子等级*0.875法伤=孩子等级*0.916法伤=孩子等级*0.958法伤=孩子等级*1
四面埋伏
【主动技能】
9%9%10%10%11%
千锤百炼
【被动技能】

气血=等级*2.5
防御=等级*1.4

气血=等级*2.625
防御=等级*1.475

气血=等级*2.75
防御=等级*1.55

气血=等级*2.875
防御=等级*1.625

气血=等级*3
防御=等级*1.7
赴汤蹈火
【被动技能】

气血=等级*2.5
法防=等级*0.75

气血=等级*2.625
法防=等级*0.7875

气血=等级*2.75
法防=等级*0.825

气血=等级*2.875
法防=等级*0.8625

气血=等级*3
法防=等级*0.9
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25
发表于 2014-10-28 10:59:11 | 只看该作者 来自:广东
好孩子啊啊啊 啊啊啊
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24
发表于 2014-7-14 01:11:19 | 只看该作者 来自:广东
神一般的帖子,真他妈叼
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23
 楼主| 发表于 2012-6-28 00:48:18 | 只看该作者 来自:江苏
回复  毓灵


   在我理解,四面埋伏血量需控制在%40以下。这个作为封系不好控制。
殇谛 发表于 2012-6-28 00:34



    四面埋伏表面上看很好,但是如果一个封系处于40%以下的血量,这就意味着死亡在接近。
因此这也就显出四面埋伏的缺点。
但换个角度上看,以死为代价,处于四面埋伏状态,复活,封印,这反而有一定的意义,但总体还是,唉……
呵呵
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22
发表于 2012-6-28 00:34:02 | 只看该作者 来自:广东
回复 18# 毓灵


   在我理解,四面埋伏血量需控制在%40以下。这个作为封系不好控制。
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21
发表于 2012-5-16 11:11:19 | 只看该作者 来自:浙江
我的孩子接了 峰回路转  小四海  难道杯具了   话说就只能用1次太坑爹了吧
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20
发表于 2012-5-16 09:02:18 | 只看该作者 来自:广东
内容好帖要留名
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19
发表于 2012-5-16 08:55:00 | 只看该作者 来自:天津
难道这又是神贴?
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18
 楼主| 发表于 2012-5-13 16:33:57 | 只看该作者 来自:福建
回复  毓灵


    楼主亲,这个是来参加置顶贴活动的吗?
薯片° 发表于 2012-5-13 16:02



    ..应该算是,但好像有些离题了..
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17
发表于 2012-5-13 16:02:52 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# 毓灵


    楼主亲,这个是来参加置顶贴活动的吗?#17
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16
发表于 2012-5-13 09:40:41 | 只看该作者 来自:广东
大爱LZ的每张帖子''看了都有很大的收获''本来平时都是潜水的''今天特地登录来顶一下'''
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15
发表于 2012-5-12 18:28:57 | 只看该作者 来自:广东
内容手机看的我纠结
小手放口袋 发表于 2012-5-12 18:03



    啧啧不错嘛我也手机
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14
发表于 2012-5-12 18:03:29 | 只看该作者 来自:江苏
内容手机看的我纠结
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13
 楼主| 发表于 2012-5-12 17:47:23 | 只看该作者 来自:天津
完成啦,嘿嘿
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12
发表于 2012-5-12 11:26:35 | 只看该作者 来自:湖南
厉害啊,这么快有公式了。顶一下#86
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