楼主: 蚩尤
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关于天雷斩针对法术门派影响的调整讨论(回4)

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楼主
发表于 2006-11-10 12:27:16 | 显示全部楼层 来自:北京

个人观点:觉得TG孩子的天雷斩效果改成一定回合数

 原因:TG血孩子一般都用来加血 天雷的命中低 所以降灵为附加效果。

           TGG孩子一般都打蚩尤 同样降灵也是附加效果。。

既然都是附加效果 那么改成一定回合 孩子的性价比不会失衡。。

如果给其他孩子一个加灵技能这个方案同样可行。

但是己方没有被降灵 就使用孩子加灵 那么法术系会不会又太变态了呢。

 希望策划能在孩子和玩家的性价比上找到一个平衡点。

[ 本帖最后由 欣蒂蕊拉 于 2006-11-10 12:28 编辑 ]
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沙发
发表于 2006-11-10 15:20:13 | 显示全部楼层 来自:北京

支持把魔王牛劲改成"回灵"技能. 这样可以改变现在魔王被天雷孩子克制和PK中活在LG阴影现状..

 

如果增加三J药 和把回灵技能给别的门派 都改变不了魔王的命运.

依靠别人只会成为累赘.

只有修改天雷孩子本身 或者 修改魔王的本身 才能调整现在的不平衡.

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3
发表于 2006-11-10 16:00:42 | 显示全部楼层 来自:北京
原帖由 sijikaosici 于 2006-11-10 15:56 发表

都只对于孩子,天宫玩家不变:

要么灵力和防御在一定回合内自动回复;

要么将魔王的牛劲技能该为恢复至初试灵力.

(强调以上只对于孩子,玩家 ...

支持这个 2选1.

 

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4
发表于 2006-11-10 16:16:31 | 显示全部楼层 来自:北京

血TG孩子 一般打皇帝 作用用来加血。而天雷效果往往是附加效果.
攻TG孩子  一般打蚩尤  作用用来给对方造成巨大伤害 同样 天雷效果是附加的.

而血TG孩子的命中低 打10次中3次?(不准确).
攻TG孩子的命中高 生存力弱 若第一次打不中 则可能没发挥作用就飞了.

那么 如果把TG孩子的命中改成100%.而降灵效果改成一定回合数(比如10回合).
那么是不是会更有效率?不会浪费回合数  而修改后的TG孩子也不会失去性价比 而且也不会过于变态

请各位考虑看看 如果这样修改 你的TG孩子真的就成废物了吗?
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当然 偶更希望能把魔王的牛劲改成回灵技能..

如果把回灵技能给别的门派 那么难道要围绕着魔王来配置队伍吗  那还不如选用更全面的LG不是吗
那么同样不能改变魔王PK的地位..

 

如果把回灵技能给了别的门派  那么修改也不会有多大意义  因为受TG孩子折磨最深的就是魔王
一般TG孩子的天雷都是针对的魔王。当队伍里没有魔王 别的门派有这个技能也没有任何作用

 

蚩尤 偶们魔王不想把自己的命运放在别人的手里吖

[ 本帖最后由 欣蒂蕊拉 于 2006-11-10 18:14 编辑 ]

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发表于 2006-11-10 21:43:59 | 显示全部楼层 来自:北京
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发表于 2006-11-10 22:40:25 | 显示全部楼层 来自:北京
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7
发表于 2006-11-11 11:30:50 | 显示全部楼层 来自:北京

方法1:加入两个新的三药品种,“灵丹”可以恢复“品质*0.3”的被降低的灵力,“天罡丹”可以恢复“品质*0.5”的被降低的防御,以上恢复不能超过初始值。

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对于一个1200灵的魔王 被降一次灵相当于减少 60灵力。

如果一场战斗里 魔王被降灵5次 那么相当于减少了22。5%的灵力=285灵力。

 一个灵药 假设140品质最高(无秘方情况) 恢复的灵力=140*0。3=42灵力。

那么285的灵力 需要 7个灵丹才能补回来。

而PK时 能放药的格子是有限的。

 

单单灵丹就要占去一个法术系的三分之一的药物。

 这样TG孩子不仅有降灵的功能 而且还能限制对方药品的变相效果。

这样反而是 变相增强TG孩子。

 

而对于魔王 这样的修改 只会雪上加霜!

哪只队伍愿意为了你浪费 10几个格子 装灵丹?

 

魔王的PK地位反而不如以前了。

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8
发表于 2006-11-11 11:58:22 | 显示全部楼层 来自:北京

一个血TG孩子 降灵力假设10打3中.

那么在10回合内 能降对手 14.5%的灵力

而如果TG孩子改成必中 10回合内能降对手 38.5%的灵力.

虽然不是永久降灵..但是降灵效果持续7-10回合 ..

能在这10回合内限制对方法术系的伤害效果.

而且可以选择加血 还是降灵 避免打不中 浪费回合数的尴尬,'

TG孩子的作用也更有效率..

 

这样总比 用药物 或者技能恢复TG孩子辛苦降的灵力好吧

 

 而TG攻孩子 用天雷有很尴尬的一点就是 有可能第一回合不中

而G孩子的生存能力很低 那么有可能没降到灵力反而就飞出场外.

 而改成必中后 不仅可以给对方高伤害的打击 还能保证降灵的附加效果.

这样能让TG攻孩子的作用提高. 并且在任务中也会很好用.

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方案二:建议改成类似于封印效果.

即中了后一定回合内灵力降低,并不可效果叠加,但可以跟普通的物理封或者法术封以及禁疗封叠加

,具体降低数值可以跟天宫的技能等级和孩子的级别相关

.封印成功率与其他封印相仿,攻击效果不变,

击中后有一定的物理伤害,并且攻击者会多一个防御降低状态,3~5回合.

这两种降低防御和灵力效果都可以通过使用五龙丹消除,或者使用特技消除.(叶子上的方案)

 

很多人都认为不应该再修改TG孩子 认为在TG孩子上动刀就是削弱

但是增加回灵技能和回灵药(药能叠加)..难道就不是削弱TG孩子的作用?

把TG孩子改成必中 但是降灵带回合数 未必会是完全削弱了.

[ 本帖最后由 欣蒂蕊拉 于 2006-11-11 12:03 编辑 ]
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9
发表于 2006-11-11 15:33:18 | 显示全部楼层 来自:北京

TG孩子不仅可以降灵力 还可以变相限制法术系的带药

以后魔王更不能PK了 要带上满满一包裹的 回灵药才上上场

本来以为会给魔王带来曙光 没想到反而是让 魔王雪上加霜。。

 

 没想到吖 没想到。。 策划你们到底是怎么思考的。

 

一个140品质的药才能回复 42灵里 TG孩子降一次灵 60灵

 一个被降5次灵的魔王要 7个药恢复

是不是以后魔王要带上满满的一包药

 金香 5龙 酒  魔王都不用带了

魔王还怎么PK

 

没想到魔王反而成了队伍的累赘

 

策划你们是想把魔王彻底打入冷宫吗 

[ 本帖最后由 欣蒂蕊拉 于 2006-11-11 15:36 编辑 ]
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10
发表于 2006-11-15 10:56:18 | 显示全部楼层 来自:北京

这样降低药的回灵系数 和没改天雷有什么区别?

 

一个130+的人物 1000+的灵力

降一次就50灵 如果被TG孩子降了2次灵 实战中说不定会被降更多次灵力..

就需要带 120品的风水 120*0.15=18灵力..

要吃5个风水

一个玩家 除掉带孩子 和一组300红和一组天龙

身上就17个格子了..

还要带 5个甚至更多的风水 那么法术系不用带金香和五龙了吗??

别说 什么风水还能加蓝 实战中 法术系很少缺蓝的 要带最多只带一个蓝

 

这样改了相当于没改 策划你们是怎么想的

[ 本帖最后由 欣蒂蕊拉 于 2006-11-15 10:59 编辑 ]
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11
发表于 2006-11-23 18:27:17 | 显示全部楼层 来自:北京

蚩尤大叔 请问将药品的回灵系数和加蓝量降得如此之低还有什么作用 TG孩子仍然横行霸道 LG依然不会受到影响 而魔王仍然是最大的受害者

 

原来修改天雷孩子是为了提高辅助系的地位  可是PT加的那么少灵力有用吗

真不知道为什么策划组的修改这么小家子气

魔王又是空欢喜一场!可笑!

[ 本帖最后由 欣蒂蕊拉 于 2006-11-23 18:29 编辑 ]
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12
发表于 2006-11-25 22:30:11 | 显示全部楼层 来自:北京
我就不明白了 把天宫孩子的 天雷改回必中 但是降灵有回合数 这个修改有那么难吗 一个孩子能抑制一个法术系 10-20回合的法术输出 还不够吗?策划你们到底是怎么考虑的?

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13
发表于 2006-11-29 17:21:33 | 显示全部楼层 来自:北京
说血TG孩子命中不高的 请去打个高飞兽决后试试
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