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浅析点卡涨价后(随笔,想到哪写到哪)

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楼主
发表于 2013-2-16 13:40:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
本帖最后由 gaobie_76 于 2013-2-16 13:46 编辑

10年未变的点卡价格,突然上涨50%,让许多玩家无法承受。

其实,早在点卡上涨前,CH就一直在使用各种方法盘剥玩家手中的RMB(锦衣、装饰、祥瑞、大礼包等等)。只是那样一种盘剥,仅仅局限在局部玩家中,而对那些没有过多要求,且不想花RMB的玩家没有任何影响而已。

如今,20%花钱玩家,养着80%不花钱玩家的格局被打破了!并不是花钱玩家养不起了,而是那些不花钱的玩家,自己都养不起自己了!!

另外,此次点卡涨价打击最大的,其实是那些多开档。不仅那些依靠MH赚钱的人利润被压缩到很低,同时,那些普通玩家,也都不敢多开赚钱了,因为赚的那点体活钱,很大一部分还被点卡消耗掉了,多开几乎无意义了。

点卡修改后的直接影响:

1、大红区变的空荡荡的,如果再无改善方法,很快下一步要考虑的就是合区问题了。400个区可能要变成200个,甚至是100-150个区。

2、玩家许多活动都受到了限制。就比如做师门,经常买不到家具、买不到烹饪、买不到3药。。。本来20分的师门,现在可能要做半小时还做不完,那股郁闷劲真的很难受。(如果得不到改善,会有大量玩家流失)

3、许多个体性的玩家,组队伍组不到,或者做副本加不到人。MH中老玩家基本都有自己的固定团队,可以一起抓鬼和副本等活动,而那些个体性、无固定队伍的玩家,每天想组个队伍活动都是难题,组成一个团队可能都要耽误很多时间,甚至是组不到队伍,这也是很让人憋屈的事情。(如果得不到改善,会有大量玩家流失)

4、贫福差距再次拉大。对于花钱的玩家,点卡真的不是问题。而对于不花钱的玩家,41小时问题不算太大,但要是61小时,可能,每天的辛苦就真的只是混个点卡了,什么装备、宝宝、修炼,都只是奢侈。(如果得不到改善,他们还玩个什么劲?)

5、摆滩的减少了,开店的增多了。但开店就真的赚钱么??点卡修改后,我就意识到摆滩人员会减少,然后,自己就开了个2间的家具点,到今天一共经营了4天。才卖掉家具20多个,后来算了一下,到今天一共才赚了10万块原来每天维护费用就要小18万左右,就算以后业绩增长了,我每月也要拿出600万来去维护一个2间的商店。真的不一定就比摆滩强!!

最后,我想提醒CH,271万在线人数本身就是一个巨大的泡沫,实际玩家很可能70万都到不了,而就是这70万玩家,还有55万是平民玩家,伤了这一部分玩家的心,无疑是“杀鸡取卵”。不久,很可能连50万在线你都保障不了。虽然你点卡上涨了50%,但你的点卡消耗源头却流失了80%。另外,流失了就是流失了,在上百款WLYX中(绝大部分是MFYX),我相信流失的那些普通玩家总能找到一款适合自己的!!

我写的不是对CH的抱怨,而是一个10年MH老玩家的担心。担心我的173WZ会贬值到什么程度,担心MH关闭后,我10年的心血将付之东流。

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沙发
发表于 2013-2-16 13:44:20 | 只看该作者 来自:北京
贫福差距再次拉大。对于花钱的玩家,点卡真的不是问题。而对于不花钱的玩家,4点1小时问题不算太大,但要是6点1小时,可能,每天的辛苦就真的只是混个点卡了,什么装备、宝宝、修炼,都只是奢侈。(如果得不到改善,他们还玩个什么劲?)
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3
 楼主| 发表于 2013-2-16 14:26:18 | 只看该作者 来自:辽宁
没有人想说些什么么?
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4
发表于 2013-2-16 14:29:12 | 只看该作者 来自:浙江
  我就是路过,来看下情况
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5
发表于 2013-2-16 14:32:19 | 只看该作者 来自:黑龙江
内容我也担心我手里的号贬值,其他无所谓
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6
发表于 2013-2-16 14:33:26 | 只看该作者 来自:重庆
我们一直默默承受。。。。
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7
发表于 2013-2-16 14:36:07 | 只看该作者 来自:浙江
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8
 楼主| 发表于 2013-2-16 14:37:00 | 只看该作者 来自:辽宁
说实话,我也不在乎点卡每小时多2毛钱。。。但我在乎的是没人陪我玩,红区变鬼区,想卖号都卖不上价格。。。
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9
发表于 2013-2-16 14:38:20 | 只看该作者 来自:浙江
反正这个过年,我每天100W储备的BB店都保证不了,每天只能卖个70~80W,自己得贴钱。

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gaobie_76 + 1

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 楼主| 发表于 2013-2-16 14:43:10 | 只看该作者 来自:辽宁
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11
发表于 2013-2-16 14:56:19 | 只看该作者 来自:福建
这个情况下   我想转型玩单机或则竞技游戏了    耗不起     实话就是负担不起了    2毛我倒是负担是起   但这是2毛的事吗   我从来不知道玩这个游戏的花费是按照这个单位来计算的
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12
发表于 2013-2-16 15:05:22 | 只看该作者 来自:安徽
贫福差距再次拉大。对于花钱的玩家,点卡真的不是问题。而对于不花钱的玩家,4点1小时问题不算太大,但要是6点1小时,可能,每天的辛苦就真的只是混个点卡了,什么装备、宝宝、修炼,都只是奢侈。(如果得不到改善,他们还玩个什么劲?)
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13
 楼主| 发表于 2013-2-16 15:09:36 | 只看该作者 来自:辽宁
考验梦幻经济体系的时刻到了
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14
发表于 2013-2-16 15:14:49 | 只看该作者 来自:广西
  默默的痛苦着
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15
 楼主| 发表于 2013-2-16 16:19:28 | 只看该作者 来自:辽宁
不管怎么样,也得忍着
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