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其实点卡上涨的最终原因
1是cbg
2自动寻路
3满级满修人士无处消耗多余mhb
以及为什么这么说,工作室以前所出的mhb基本上都是通过赚取玩家手里的mhb,而不是系统的,所以mhb总量不变,而且一个区的工作室是有限的单靠赚取系统的mhb那早倒闭了,那时候没cbg,很多满级的人还有普通玩家不会去卖mhb,现在开了cbg,为普通玩家卖mhb提供了条件,于是许多普通玩家开始卖mhb,而普通玩家不会像工作室那样控制价格,为了急于卖出,拼命压低价格,即使亏本也卖,造成mhb急剧贬值,这样的人每次交易不会很大,但这样的玩家多了,远远超过了工作室的产币量,造成恶性竞争,从而造成卖卡人士从cbg购买mhb,同时原来很多rmb玩家没有收币的渠道只能卖卡,现在cbg为他们提供了便利,当整个卡价市场失去了调控以后自然变得混乱,其实这时候很多工作室都变成了中间商,起到了一定的稳定作用,而自动寻路推出后,工作室也控制不住卡价了,为了生存,不得不采取极端措施刷钱,造成了恶性循环。
反对工作室的人其实冤枉了工作室,一个老区一共才有3-4个工作室是真正出售mhb的,其他很多都是dai练为主,根本无法动摇mh的经济,正因为cbg的出现,造成很多普通玩家变成了个体职业玩家,卖mhb挣点外快,别看一个人的数量很小,但一个区几千人就变成很大的数字了,远远超出工作室的产币量,尤其自动寻路推出,更多的普通玩家不自觉地就变成了半职业玩家,原来买mhb的变成卖mhb的,当然造成了点卡的上涨。
我说一个老区只有3-4个工作室你们别不信,大多数工作室都在新区,一个老区的工作室绝对超不过4个,更多的则是个体职业玩家,赚取外快的,其卖出的钱根本维持不了自己的生活,cbg出现正式造成这种职业玩家猛增的原因。
你说盗号的,那些都是打着工作室名义的小偷,根本就不算工作室,鄙视他们
用wg的,同样要鄙视,他们是工作室的败类
所以说大家要对工作室具体来看,工作室对游戏有一定的促进作用,关键是这个新兴职业有欠管理。
而wy最应该做的是想方法疏导,而不是堵截,因为工作室处于wy和普通玩家之间,在你给工作室压力的同时,其实工作室并不会感觉到压力,因为你的压力其实通过工作室作用到了普通玩家身上,你推工作室一把想把工作室推倒,但是你忘了工作室的前面是普通玩家,结果先被推倒的不是工作室,而是普通玩家,当普通玩家都被推倒的时候工作室才会被推倒,而这些普通玩家正是你们的根本,当你前面再没有人了的时候,你最终也会失去平衡而倒下的。
你应该想办法让玩家在日常游戏中消耗mhb,而不是截断了mhb的获取渠道,只有这样满级玩家才能消耗mhb从而减少职业玩家的数量,达到最终的平衡,别忘了rmb战士才可能满级满修,你不让他们有消耗mhb的地方,又有谁会去卖卡?你逼走了那些普通玩家,那些rmb战士还怎么会满足自己的虚荣心。又怎么会留在mh当中 |
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